Claude Opus 5 se ha filtrado antes de tiempo, y los internautas ya lo han puesto a prueba durante toda una ronda.
En un escenario 3D generado que @chetaslua compartió, una catapulta lanza una roca contra un muro. A la izquierda de la imagen, hay tarjetas con parámetros como la tensión de la trayectoria y el peso del proyectil, además de otros detalles, todos representados con total claridad.

Él dice: "Llevo usando Opus tanto tiempo y nunca había visto tal nivel de detalle en una sola imagen", ni siquiera recortando varias capturas de pantalla se podría conseguir un efecto similar.

Reacciones similares no han dejado de surgir estos días, incluso alguien dijo que estaría dispuesto a llamarlo Fable 6.

Por supuesto, este vídeo no es un caso aislado, estos días otros usuarios no han dejado de mostrar sus propias pruebas.
Los internautas se lanzan a probar Opus 5
@chetaslua no publicó solo un vídeo.
Ese mismo día, también compartió una interfaz de tarjetas meteorológicas donde la iluminación y las sombras cambian con el paso del tiempo: el sol se refleja en paneles con textura de vidrio esmerilado en días soleados, y las sombras de las nubes se desplazan a medida que pasan.

También hay una escena de una cocina, con imanes en la nevera, las juntas entre azulejos y el brillo de la tetera sobre la encimera, ningún detalle falta.
Resumió estos efectos en una frase: después de usar Opus tanto tiempo, es la primera vez que siente que three.js puede lograr esta calidad.

Incluso algunos usuarios han descubierto que el procesamiento de Opus 5 en esta escena ya supera al de Fable.
@birdabo hizo una comparación directa.
Usando la misma escena de la catapulta asediando el castillo, la envió para ser generada tanto por Opus 5 como por Fable 5 (ya disponible).
Fable 5, aunque generó la escena de una vez, mostró tiendas de campaña como superficies planas de color uniforme, hierba sin relieve, y a la catapulta le faltaban los paneles de parámetros como la tensión o el peso del proyectil. La densidad de detalles era visiblemente inferior.

Al mismo tiempo, @xikhar compartió una prueba completamente diferente: una recreación de Minecraft.
Hacer que un modelo replique Minecraft ya es una prueba clásica.
En el demo que muestra el blogger, los efectos físicos de la rotura de bloques y las sombras proyectadas por la luz sobre las superficies se recrean de forma exquisita.

Más tarde, también publicó una imagen SVG de un mando de PS5, donde los reflejos y sombras en las palancas, el panel táctil y los botones parecen propios de una imagen renderizada de un objeto real.
Por ello, el blogger comentó que Opus 5 es "fuerte tanto en 3D como en 2D".

Opus 5 ya da señales
Los primeros rastros de la filtración de Opus 5 aparecieron alrededor del 9 de julio.
Ese día, un nombre en clave, Honeycomb EAP, apareció en el selector de modelos de Cursor.
Lo clave es que este misterioso modelo estaba listado junto a Opus 4.8 y Sonnet 4.5, y además estaba etiquetado con una ventana de contexto de 1M y un nivel llamado "extra high effort".
Unas horas después, este modelo misterioso desapareció.

El 14 de julio, otro usuario publicó que había visto una entrada para Opus 5 en la librería de modelos de Google Vertex AI.
Este blogger estimó que el modelo se lanzaría oficialmente el jueves como muy pronto, y también expresó su preocupación de que Anthropic pudiera usar esto como excusa para retirar Fable 5 del plan de suscripción de Claude.

Al día siguiente, otro blogger publicó la misma noticia.

Anoche, @M1Astra publicó una nueva entrada diciendo que los preparativos previos para Opus 5 habían vuelto a aparecer.
Poco después añadió otra, indicando que Opus 5 había comenzado a estar disponible progresivamente en varios proveedores.

Esta mañana, actualizó de nuevo la información, diciendo que algunos usuarios ya estaban usando Opus 5, aunque la interfaz seguía mostrando 4.8, la diferencia en la salida era muy notable.

Además, cerca del amanecer de hoy, se filtró una captura de pantalla.

En ella, un usuario que parece ser un empleado de Anthropic compartió por error una imagen que mostraba que, tras activar el sistema de seguridad (guardrail) de Fable 5, fue redirigido por el sistema a Opus 5.

También en Cursor, Opus 5 apareció con su nombre real.
Concretamente, apareció en una ventana de error, donde se mostraba la cadena de caracteres "claude-opus-5-thinking-high". El mensaje indicaba que era necesario activar el Max Mode para usarlo.

Según la deducción de algunos usuarios, el lanzamiento oficial de Opus no debería estar lejos.
¿Una alternativa a Fable 5?
Mientras estas pruebas se popularizan, también empieza a circular la afirmación de que el rendimiento de Opus 5 podría igualar al de Fable 5.

Esta afirmación resulta atractiva porque el precio de Fable 5 es de 10 dólares por millón de tokens de entrada y 50 dólares por millón de salida, exactamente el doble que la serie Opus.
Si Opus 5 realmente iguala el nivel de Fable 5, pero mantiene el precio de la gama Opus, sería una alternativa igual de buena por la mitad de precio.
Sin embargo, hasta ahora no se ha hecho pública ninguna prueba de referencia completa e independientemente verificable.
Además, determinar si es más barato en conjunto no depende solo del precio por token.
El blogger Chetaslua, mencionado al principio, indicó que Opus 5 consume tokens incluso más rápido que Fable 5, agotando su cuota con solo tres prompts.

Si el consumo de tokens es realmente tan alto, la ventaja del precio por unidad desaparecerá, y la expectativa de pagar la mitad se desvanecerá.
No obstante, el lanzamiento de Opus 5 no debería estar lejos. Pronto sabremos si realmente puede ser una alternativa a Fable.
Enlaces de referencia:
[1]https://x.com/chetaslua/status/2080290382315925911
[2]https://x.com/cheatyyyy/status/2080359098214953421
[3]https://x.com/M1Astra/status/2080246754104971356
[4]https://x.com/birdabo/status/2080340647622623315
Este artículo proviene del canal público de WeChat "量子位" (QbitAI), autor: 克雷西 (Ke Lei Xi).





