Escrito por: Shenchao TechFlow
Mientras Xiaohongshu sigue propagando los "mitos de enriquecimiento rápido" y los "salarios anuales de un millón" de Web3, ¿cuál es la realidad verdadera de la industria cripto?
A través de 506 cuestionarios, hemos tenido una conversación sincera con los profesionales, y los resultados son sorprendentes, incluso crudos: aquí no hay oro por todas partes, más del 70% gana menos de 4000 dólares mensuales, por debajo de regiones desarrolladas como Europa y EE.UU. Incluso una cuarta parte está en situación de "pagar por trabajar", con pérdidas netas; tampoco hay garantías adecuadas, casi la mitad ha experimentado despidos, y la mayoría no recibió indemnización N+1.
Aun así, más del 80% elige quedarse. ¿Por la libertad del teletrabajo (70%)? ¿O por el sueño común de "jubilarse con 5 millones de dólares"?
En este informe, a través de datos fríos, intentamos revelar las ansiedades, deseos y reglas de supervivencia más reales de los trabajadores de Web3.
Este contenido es la parte de resultados de la encuesta "Revisión de fin de año 2025 de empleo en Web3: ¿Quién gana dinero, quién paga por trabajar?". Para el informe completo, consultar:
https://www.techflowpost.com/article/detail_29702.html
En distribución por edad, la fuerza laboral de 18-29 años es mayoritaria, pero los profesionales de mediana edad (>30 años) también son numerosos. Esto podría deberse a que la industria Web3 es menos severa con la "barrera de los 35 años" comparado con las empresas de internet. Las empresas Web3 valoran más la experiencia, habilidad y eficiencia, buscando veteranos que puedan integrarse rápidamente y construir productos.
La distribución educativa coincide con estadísticas previas: predominan licenciaturas, con algunos con menos estudios y otros con maestrías/doctorados, siendo estos últimos una minoría.
En roles profesionales, el primero son funciones de marketing (operaciones/BD/atención al cliente), seguido por desarrolladores (front-end/back-end/contratos inteligentes/blockchain). Luego producto, recursos humanos, investigación, diseño, trading. En "otros", roles comunes son riesgo & seguridad, KOLs, etc.
En estado laboral, solo el 52% está actualmente empleado en Web3. Más del 30% está en una situación flexible. Esto refleja el impacto de las condiciones del mercado en las contrataciones, y también que algunos modelos de negocio de Web3 permiten flujos de efectivo sin empleo tradicional, como KOLs y traders.
Más de la mitad ha trabajado en exchanges, seguido por estudios/comunidades, DeFi, medios, billeteras, etc. Tanto el talento como las ofertas se concentran en exchanges, reflejando la dificultad actual: excepto exchanges, otros modelos tienen ingresos decrecientes desde aplicaciones C2C hacia herramientas y capas base.
En herramientas de colaboración remota, Telegram es la favorita por su privacidad y utilidad, seguido por herramientas chinas como Feishu y WeChat, y luego suites de Google, Discord, Slack, etc., comunes en empresas extranjeras.
En ingresos, contrariamente a los mitos, la mayoría en Web3 gana menos que en grandes tecnológicas, con graves carencias en incentivos a largo plazo (monedas/derechos), bonos anuales e indemnizaciones por despido.
Más del 70% gana menos de $4000 mensuales (28,000 RMB), y los salarios de $10,000 mensuales mencionados en Xiaohongshu son una minoría.
Casi la mitad ha experimentado despidos, y el 40% no recibió compensación, el 21% recibió compensación muy por debajo del estándar legal (como N+1).
Casi la mitad no recibió bono anual; quienes lo recibieron, generalmente 1-3 meses, similar a la mayoría de empresas de internet fuera de Web3.
En incentivos de "monedas/derechos", casi el 70% no ha recibido ninguno. Incluso quienes los recibieron, pocos superan el 20% de su salario.
Incluso una cuarta parte tiene una acumulación neta de riqueza negativa desde que entró en cripto, en estado de "pagar por trabajar"; la mayoría acumuló alrededor de $100K (700,000 RMB).
Sin embargo, frente a estos ingresos, la cultura de trabajo remoto de Web3 ofrece un respiro. Casi el 70% indicó que su empresa permite teletrabajo, y el 15% trabajo híbrido (oficina no obligatoria o algunos días desde casa).
El trabajo remoto alivia parte del estrés. En "mayores fuentes de estrés", 31 respuestas eligieron "tiempo de desplazamiento excesivo". Otras fuentes principales: crecimiento del producto, límites laborales, volatilidad del mercado, miedo al despido y jefes incompetentes.
Para mantener la salud mental de los empleados como seres sociales, muchas empresas toman medidas para mantener la cohesión del equipo.
Con bajos ingresos e inestabilidad, muchos optan por múltiples empleos. El 20% indicó tener trabajos adicionales. Esto refleja la orientación técnica de la mayoría de empresas Web3: si resuelves problemas y eres competente, no interfieren con tu estilo de vida o ingresos.
En horas extras, el 80% trabaja alrededor de 40-50 horas semanales. Así, la intensidad en Web3 es menor que en muchas fábricas sudorosas 996/007 de web2.
Sobre cambiar de empleo, más de la mitad quiere cambiar de empresa, el 30% en 3-6 meses. Pero un cuarto está satisfecho, y 8 personas encontraron una empresa "donde quieren trabajar de por vida".
Considerando pocas horas extras, teletrabajo y empleos adicionales, muchos califican positivamente su trabajo. En la puntuación, la media fue 3.51.
Para el próximo empleo, más del 80% se queda en cripto, el 7% se va.
En razones para irse, las elecciones reflejan la fría realidad interna de esta industria.
Pero toda previsión es para jubilarse anticipadamente. Sobre "qué riqueza obtener para considerar renunciar", la mayoría eligió $1M - $5M (7 ~ 35 millones de RMB). Este es quizás el límite de riqueza alcanzable trabajando. Pero el 20% eligió "sin límite", reflejando confianza en sus habilidades.
Sobre si son optimistas respecto al mercado laboral en 2026, solo el 28% cree que mejorará, la mayoría es pesimista o expectante.
Momento de sinceridad 👀
Además de lo anterior, añadimos preguntas opcionales sobre opiniones reales de los求职者 sobre empresas del sector (solo entretenimiento).
En "mejor empresa cripto en tu opinión", top 10:
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OKX(26), Binance(23), Bitget(10), Gate(9), MEXC(7), Bybit(6), antigua Huobi(5), Huobi(4), Shenchao TechFlow(3), OneKey(3)
Sorprendentemente, se mencionaron equipos ya disueltos, como Huobi bajo Li Lin, un equipo despedido de Bitget, Consensus Lab disuelto, etc. Quizás las empresas excepcionales merecen ser recordadas para siempre.
En "peor empresa cripto en tu opinión", top 10:
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Gate(43), Bitget(13), OKX(12), MEXC(8), Huobi(7), Binance(5), WEEX(5), CoinW(2), Kucoin(2), Lbank(1)
Algunos exchanges aparecen en ambas listas. Esto sugiere que los exchanges son vastos y complejos internamente, y la experiencia laboral puede variar enormemente entre departamentos y equipos.
En "empresa a la que más te gustaría ir, sin considerar现实条件", top 10:
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Binance(177), OKX(50), Coinbase(25), Hyperliquid(11), Bybit(11), Bitget(10), Tether(10), Circle(6), Solana(5), Ethereum(5)
Binance, como líder, encabeza la lista. Como "Tencent del cripto", tiene tanto el prestigio externo como el efecto de currículum dentro de la industria. Hyperliquid, como infraestructura no exchange, entrar en el top 10 refleja la fortaleza de su comunidad y el deseo de productos beyond exchanges. Aparte de exchanges líderes, aumentan nombres de infraestructuras extranjeras, reflejando la preferencia por empresas extranjeras y decepción con equipos chinos.
En "profesión más rentable en cripto en tu opinión", palabras clave frecuentes:
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Trader (85), KOL (68), BD (47), Exchange (32), Quant (32), Proyecto (27), Desarrollador (20), Contratos (17), Market Maker (16), Tecnología (14)
Trader primero, probablemente porque la volátil行情 reciente hizo ver que ningún empleo可能 supera apostar directamente; KOLs después, probablemente por acceso a tokens en primera instancia, ventaja informativa, o capacidad de influir en activos. Roles puramente técnicos también mencionados, quizás porque para no desarrolladores, la "tecnología" es crucial para que individuos超级实现 el salto.
































