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32 人已完成發佈於 2024.09.26更新於 2024.12.03
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在不斷演變的區塊鏈遊戲領域,《倉鼠對決》及其本地加密貨幣$HMSTR已成為一個值得關注的競爭者。該遊戲於2024年3月推出,迅速吸引了玩家和加密貨幣愛好者的興趣。該遊戲以Telegram為平台,建立在The Open Network (TON) 區塊鏈上,提供了一個去中心化的平台,承諾提供安全且引人入勝的遊戲體驗。其本地代幣既是遊戲內貨幣,也是《倉鼠對決》生態系統中新興數位經濟的基本構建塊。
在其核心,《倉鼠對決》是一款互動式的“點擊”遊戲,玩家透過點擊數位倉鼠來累積遊戲幣。但遊戲玩法不僅限於簡單的點擊;參與者還擔任倉鼠首席執行官的角色,指揮虛擬的加密貨幣交易所邁向成功。
主要目標圍繞著戰略性升級他們交易所的各個運營方面,從而提升被動收入潛力。玩家需要將所賺取的幣投資於關鍵領域,包括營銷、許可證、人才招聘及新產品開發,以擴大虛擬企業。此外,非同質化代幣(NFT)的整合讓玩家能在市場上交易和出售他們的獨特倉鼠,為遊戲經濟增添了額外的參與和投資層面。
《倉鼠對決》的願景者是Eduard Gurinovich,來自俄羅斯。雖然有關他的背景和以往項目的詳細資料有限,但他創建一款將遊戲體驗與區塊鏈技術相融合的賺錢遊戲的倡議,充分表達了他在加密領域的野心。
支持該項目的是倉鼠基金會,這是一個致力於推動Web3技術採用的非營利組織。基金會在協調$HMSTR代幣的開發和可持續性方面發揮了重要作用。通過強調社區驅動的貢獻,倉鼠基金會確保該代幣不受傳統風險資本的影響,後者有時會將利潤置於社區利益之上。
《倉鼠對決》的機制依賴於TON區塊鏈,促進安全和高效的交易,同時確保玩家經歷的延遲或不安全感降到最低。參與策略有其獨特的獎勵:
這些獨特的方面很好地呼應了遊戲和加密領域的更廣泛趨勢,其中獎勵系統和戰略規劃驅動參與和保留。
《倉鼠對決》的開發和推出標誌著幾個重要的里程碑,具體如下:
《倉鼠對決》與其他遊戲項目相比的獨特之處在於一系列獨特的功能:
賺錢模型:玩家可以通過各種遊戲內活動(如點擊、升級交易所和成功完成任務)積累$HMSTR硬幣。
每日組合促銷:投資於特定每日升級的玩家將獲得高達500萬的免費遊戲內硬幣的獎勵——這是一個誘人的功能,鼓勵玩家持續參與。
NFT整合:在《倉鼠對決》中,每隻倉鼠都代表一個NFT,允許在市場上進行交易和銷售,為遊戲注入現實資產層面。
推薦系統:玩家可以邀請朋友,解鎖額外獎勵,從而促進遊戲內的社交體驗。
自定義選項:多種服裝、配件和武器的選擇允許玩家個性化他們的虛擬倉鼠,提升他們的遊戲體驗。
多人模式:新增的在線戰鬥使玩家能夠與全球的朋友或其他玩家競爭,促進競爭精神並增強遊戲內的社交互動。
《倉鼠對決》及其本地加密貨幣$HMSTR代表著區塊鏈遊戲領域的一次重大的進步。戰略性遊戲玩法、財務投資機會及倉鼠基金會所培養的社區互動相結合,創造了一個充滿活力的生態系統,準備在日後獲得更高的受歡迎程度。隨著它不斷拓展Web3和遊戲領域的邊界,《倉鼠對決》旨在不僅娛樂還教育人們有關加密貨幣投資和去中心化金融的潛在好處。
圍繞即將到來的發展的興奮,特別是預期的空投,使《倉鼠對決》成為多元加密景觀中的一個突出項目。隨著遊戲的演變,無疑會引人入勝地觀察其對遊戲社區和更廣泛的加密貨幣生態系統的影響。
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