# Bài viết Liên quan NFT

Trung tâm Tin tức HTX cung cấp những bài viết mới nhất và phân tích chuyên sâu về "NFT", bao gồm xu hướng thị trường, cập nhật dự án, phát triển công nghệ và chính sách quản lý trong ngành tiền kỹ thuật số.

Đổi chain để khởi nghiệp lại, thật sự có thể “đảo ngược vận mệnh” không?

Gần đây, nhiều dự án như Sophon, Moonbeam và Secret Network đã công bố di cư sang các hệ sinh thái blockchain mới như Base và Arbitrum, không chỉ đơn thuần là thay đổi blockchain mà còn kết hợp chuyển đổi mô hình kinh doanh, tương tự như khởi nghiệp lại tại một địa điểm mới. Động lực bao gồm cắt giảm chi phí vận hành (như Sophon tiết kiệm 3 triệu USD/năm) và tìm kiếm cơ hội tăng trưởng mới, đặc biệt trong các lĩnh vực AI và ứng dụng tiêu dùng. Tuy nhiên, phản ứng từ cộng đồng tiền mã hóa không mấy lạc quan. Ví dụ, sau khi Secret Network thông báo kế hoạch chuyển sang Arbitrum, token SCRT của họ đã giảm hơn 30% trong 24 giờ. Lịch sử cho thấy việc đổi chain hiếm khi thay đổi vận mệnh dự án. Các trường hợp như y00ts NFT (chuyển từ Solana sang Polygon rồi trở lại Ethereum) hay Synthetix (rút về mainnet sau khi triển khai đa chain) chứng minh rằng di cư thường không đạt được kỳ vọng và có thể làm tăng độ phức tạp. Bối cảnh thị trường hiện tại càng khiến việc "đổi mệnh" thông qua đổi chain trở nên khó khăn hơn. Các chu kỳ bull run với những câu chuyện hấp dẫn và không khí sôi động đã qua đi, người dùng giờ đây tỉnh táo hơn. Bản thân các public chain như Ethereum cũng đối mặt với thách thức. Cuộc cạnh tranh không còn là thu hút nhiều dự án nhất, mà là tạo ra được các ứng dụng thực tế và giữ chân người dùng lâu dài.

marsbit07/10 10:14

Đổi chain để khởi nghiệp lại, thật sự có thể “đảo ngược vận mệnh” không?

marsbit07/10 10:14

Từ Pump.fun đến Collector Crypt: Ngai Vàng Doanh Thu trên Solana Đã Đổi Chủ?

Từ Pump.fun đến Collector Crypt: Ngai vàng doanh thu trên Solana đã đổi chủ? Câu chuyện trên chuỗi Solana đang mở rộng từ meme coin sang thẻ giao dịch được mã hóa. Pump.fun, từng là ứng dụng đại diện cho doanh thu từ người dùng cuối, đã chứng kiến doanh thu quý giảm 36.1% trong quý 2/2026. Trong khi đó, Collector Crypt lại cho thấy đà tăng trưởng mạnh mẽ, với doanh thu quý 2 tăng 108.8% so với quý 1. Collector Crypt vận hành bằng cách lưu giữ thẻ sưu tập vật lý được đánh giá và đúc chúng thành NFT trên Solana. Người dùng mua gói thẻ ngẫu nhiên, nhận thẻ số gắn với thẻ thật, và có thể giữ NFT, bán trên chuỗi, bán lại nền tảng hoặc chuộc lại thẻ vật lý. Doanh thu chính đến từ bán gói thẻ, phí giao dịch thị trường thứ cấp và tiền bản quyền, với biên lợi nhuận ròng ước tính khoảng 4.44%. Tuy nhiên, xét về quy mô tổng thể, Pump.fun vẫn dẫn đầu với doanh thu tích lũy hơn 1 tỷ USD so với khoảng 58.4 triệu USD của Collector Crypt. Vì vậy, sự thay đổi "ngai vàng" này chính xác hơn là về động lực tăng trưởng gần đây và thứ hạng doanh thu hàng ngày, chứ không phải sự đảo ngược hoàn toàn về quy mô lịch sử. Tương lai của Collector Crypt phụ thuộc vào nhu cầu bền vững cho gói thẻ ngẫu nhiên, khả năng mở rộng sang thẻ thể thao và các vật phẩm sưu tập khác ngoài Pokémon, cũng như áp lực quy định có thể phát sinh. Điểm mấu chốt là cấu trúc doanh thu từ người dùng trên Solana đang được mở rộng. Pump.fun chứng minh sức mạnh của meme coin, trong khi Collector Crypt cho thấy tiềm năng của việc mã hóa tài sản sưu tập vật lý để tạo ra dòng doanh thu và hành vi người dùng thực sự.

marsbit07/02 09:26

Từ Pump.fun đến Collector Crypt: Ngai Vàng Doanh Thu trên Solana Đã Đổi Chủ?

marsbit07/02 09:26

Từ Pump.fun đến Collector Crypt: Ngôi vương doanh thu trên Solana đã đổi chủ?

Từ Pump.fun đến Collector Crypt: Ngai vàng doanh thu trên Solana đã đổi chủ? Câu chuyện trên Solana đang mở rộng từ meme coin sang thẻ giao dịch được mã hóa. Pump.fun từng là ứng dụng đại diện cho doanh thu từ người dùng, nhưng trong quý 2/2026, tốc độ tăng trưởng doanh thu hàng quý của Pump.fun đã chậm lại. Trong khi đó, Collector Crypt lại cho thấy đường cong tăng trưởng mạnh mẽ hơn trong thời gian gần đây. Số liệu từ DefiLlama cho thấy, doanh thu quý 1 của Pump.fun là 108.3 triệu USD, nhưng quý 2 (tính đến thời điểm bài viết) giảm xuống 69.2 triệu USD, giảm 36.1%. Cùng kỳ, doanh thu của Collector Crypt tăng từ 12.3 triệu USD (quý 1) lên 25.8 triệu USD (quý 2), tăng trưởng 108.8%. Gần đây, doanh thu hàng tuần của Collector Crypt đạt 5.1 triệu USD. Điều này cho thấy Pump.fun vẫn có quy mô lớn hơn, nhưng Collector Crypt đang có động lực tăng trưởng ngắn hạn mạnh hơn. Mô hình kinh doanh cốt lõi của Collector Crypt là lưu giữ các thẻ giao dịch vật lý đã được định giá và đúc chúng thành NFT tương ứng trên Solana. Người dùng mua gói thẻ ngẫu nhiên, nhận thẻ số gắn với thẻ vật lý thật, sau đó có thể giữ NFT, bán trên chuỗi, bán lại cho nền tảng hoặc chuộc lại thẻ vật lý. Doanh thu chính đến từ việc bán gói thẻ ngẫu nhiên, phí giao dịch thị trường thứ cấp và tiền bản quyền. Ước tính, lợi nhuận ròng của mô hình này khoảng 4.44%. Tuy nhiên, xét về tổng lượng, Collector Crypt vẫn chưa thực sự thay thế Pump.fun. Tính đến năm 2026, doanh thu của Pump.fun là khoảng 177.5 triệu USD, trong khi Collector Crypt là 38.1 triệu USD. Doanh thu tích lũy của Pump.fun vượt 1 tỷ USD, còn Collector Crypt là 58.4 triệu USD. Vì vậy, sự thay đổi "ngai vàng doanh thu" chính xác hơn là sự thay đổi về động lực doanh thu gần đây và thứ hạng doanh thu hàng ngày, chứ không phải là sự đảo ngược toàn diện về quy mô lịch sử. Pump.fun thiên về sự chú ý, biến động và meme coin giai đoạn đầu. Collector Crypt thiên về sưu tầm, sự khan hiếm, trải nghiệm gamification và neo giữ tài sản thực. Điều này cho thấy điểm thảo luận về ứng dụng tiêu dùng trên Solana đang thay đổi: doanh thu không chỉ đến từ việc phát hành meme coin, mà còn có thể đến từ việc tiêu dùng sưu tầm gắn với tài sản thực hơn. Tóm lại, trong bối cảnh vĩ mô không thay đổi, Pump.fun vẫn sẽ là động cơ doanh thu lớn hơn, còn Collector Crypt sẽ tiếp tục xuất hiện ở vị trí cao trên bảng xếp hạng doanh thu ứng dụng Solana. Trường hợp này cho thấy cấu trúc doanh thu từ người tiêu dùng trên Solana đang trở nên đa dạng hơn, không chỉ phụ thuộc vào meme coin.

链捕手07/02 09:18

Từ Pump.fun đến Collector Crypt: Ngôi vương doanh thu trên Solana đã đổi chủ?

链捕手07/02 09:18

Trò chơi Web3 còn vòng tiếp theo không? Người chơi lâu năm tổng kết: Khi nhiệt độ lên cao nhất, bạn ít nhất phải rút lui một nửa

**Tóm tắt bài phỏng vấn với người chơi "Kiếm Tiền Gà" về trò chơi Web3** **Người chơi Kiếm Tiền Gà** chia sẻ trải nghiệm từ một thương nhân game truyền thống đến người chơi Web3, từng kiếm tiền trong các dự án như Mobox, StepN, Seraph và cũng chịu thua lỗ nặng. **Điểm hấp dẫn chính** của game chuỗi (chain game) với anh không chỉ là kiếm tiền, mà còn là niềm vui nghiên cứu cơ chế và chiến lược trong game như Mobox, hay cảm giác "săn kho báu" trong Seraph. **Mối quan hệ giữa người chơi, nhà phát triển (dự án) và "cá mập"** thường là một trò chơi đấu trí. Nhiều dự án cuối cùng biến thành cuộc cạnh tranh lợi ích giữa ba bên này, thay vì có một hệ sinh thái lành mạnh với người chơi thực sự sẵn sàng chi tiêu. **Kinh nghiệm từ game truyền thống** giúp ích trong việc nghiên cứu cơ chế và tìm điểm kiếm lời, nhưng không hoàn toàn áp dụng được. Anh nhấn mạnh tư duy của người chơi hơn là nhà đầu tư. **Nguồn gốc cốt lõi của việc kiếm tiền** trong game chuỗi sớm chủ yếu là **lợi thế thời đại** (thời kỳ đầu). Anh thường mở rộng quy mô nếu tin rằng game có tiềm năng tăng trưởng, như đã làm với StepN. **Sai lầm phổ biến nhất** của người chơi là tính toán chu kỳ hoàn vốn ở thời điểm game đang cực hot. Tài sản và phần thưởng liên tục mất giá, khiến việc hoàn vốn trở nên bất khả thi. Khi mọi người đều nói về một game, ít nhất hãy thoát một nửa. **Vấn đề lớn nhất của game Web3 hiện nay** là phần lớn chúng **không phải là game chín muồi**. Một game chuỗi thành công trước hết phải là một game hay, sau đó mới dùng blockchain để giải quyết vấn đề. Hiện tại, nhiều game chỉ toàn người muốn kiếm tiền mà thiếu người chơi thực sự sẵn sàng chi trà. **Tương lai của game Web3:** Anh tin rằng sẽ vẫn có những dự án bùng nổ, có thể là mô hình Ponzi mạnh thu hút dòng tiền. Tuy nhiên, một game Web3 thành công thực sự trong tương lai có thể đến từ các hãng game truyền thống lớn, kết hợp IP trưởng thành, nội dung game chất lượng với hệ thống giao dịch NFT và ví, thu hút cả người chơi thực lẫn người chơi chuỗi. Nó sẽ ít lợi nhuận khủng hơn nhưng bền vững hơn. **Lời khuyên cho người mới:** Nếu chưa có kinh nghiệm, tốt nhất không nên tham gia. Đó giống như việc tìm vàng trong hàng trăm dự án rủi ro. Đối với người chơi còn ở lại, hãy dũng cảm đặt cược khi mọi người đều không kỳ vọng và tài sản ở mức thấp, nếu bạn thấy tiềm năng và giới hạn thua lỗ rõ ràng. Nhưng khi cơn sốt lên cao, hãy biết thoát lui.

marsbit07/02 01:02

Trò chơi Web3 còn vòng tiếp theo không? Người chơi lâu năm tổng kết: Khi nhiệt độ lên cao nhất, bạn ít nhất phải rút lui một nửa

marsbit07/02 01:02

Collector Crypt Dùng "Mua Lại Tuần Hoàn" Như Thế Nào Để Tạo Ảo Tưởng Tăng Trưởng

**Phát hiện chính về Collector Crypt (CC):** Collector Crypt (CC) đã tăng tổng khối lượng giao dịch (GMV) gấp 4.7 lần từ Q3/2025 đến Q2/2026, nhưng tỷ suất lợi nhuận ròng lại giảm một nửa từ 11,2% xuống 5,6%. Sự tăng trưởng chủ yếu đến từ các gói bài mệnh giá cao ($250, $1,000, $2,500), nơi có tỷ lệ giữ chân trên mỗi đô la thấp hơn. **Ảo tưởng tăng trưởng qua "mua lại vòng lặp":** - CC thúc đẩy GMV bằng cách ra mắt các gói bài giá trị lớn hơn, khuyến khích người dùng hiện có (đặc biệt là một số ít ví giao dịch tần suất cao) lặp lại vòng: mua gói bài, mở ngẫu nhiên và bán lại ngay lập tức (turbo buyback) với giá khoảng 93-94%. - Thẻ bài sau khi được "mua lại" sẽ quay trở lại kho, trở thành vốn lưu động để phân phối lại, tạo ra khối lượng giao dịch ảo nhưng lợi nhuận thực trên mỗi giao dịch rất thấp. - Số lượng người dùng gửi tiền thực tế không tăng đáng kể, thay vào đó, chi tiêu bình quân mỗi người dùng tăng mạnh, cho thấy hoạt động được thúc đẩy bởi một nhóm nhỏ người dùng lớn. **Áp lực từ việc đổi thẻ thật (Redemption):** - Việc người dùng đổi thẻ bài NFT lấy thẻ vật lý đang tăng mạnh, tiêu tốn 41,6% thu nhập ròng của CC trong tháng 5. - Hoạt động đổi thẻ tập trung vào rất ít người dùng (chỉ 75 ví trong tháng 6), làm cạn kiệt nguồn thẻ đã được định giá trong kho. Điều này buộc CC phải bổ sung nguồn cung từ bên ngoài với chi phí có thể tăng cao, đặc biệt khi có sự cạnh tranh từ các đối thủ như GameStop. **Rủi ro mô hình kinh doanh:** - Mô hình nhạy cảm với ba áp lực: chi phí bổ sung thẻ bài tiệm cận giá thị trường, tỷ lệ đổi thẻ vượt quá 9%, và tỷ lệ mua lại duy trì ở mức ~93%. Chỉ cần hai trong ba yếu tố này xảy ra cùng lúc, mô hình có thể chuyển sang âm. - Chiến lược hợp tác B2B (API) chưa chứng minh được khả năng tạo ra doanh thu ổn định và giảm gánh nặng kho hàng. Các đối tác hiện tại chủ yếu đóng vai trò kênh phân phối, trong khi CC vẫn phải chịu toàn bộ chi phí về kho, định giá và dịch vụ mua lại. **Tóm lại,** CC đang tạo ra ảo tưởng tăng trưởng GMV thông qua cơ chế "mua lại vòng lặp" do một nhóm nhỏ người dùng lớn thực hiện, trong khi tỷ suất lợi nhuận bị thu hẹp và áp lực bổ sung kho hàng thực tế ngày càng gia tăng. Nền tảng cần chứng minh được sự tham gia rộng rãi hơn của người sưu tập, một thị trường cấp hai sâu hơn và giá trị thực của quyền sở hữu trên chuỗi để phát triển bền vững.

Foresight News07/01 11:06

Collector Crypt Dùng "Mua Lại Tuần Hoàn" Như Thế Nào Để Tạo Ảo Tưởng Tăng Trưởng

Foresight News07/01 11:06

Leverage vốn bảo đảm cạn kiệt, "Đại ca Má Tỷ" Hoàng Lập Thành bắt đầu bán khỉ lỗ vốn

Bài viết này thảo luận về việc Machi Big Brother (Huang Licheng), một cá voi tiền điện tử lớn ở Đài Loan, đang buộc phải bán các NFT Bored Ape Yacht Club (BAYC) của mình với giá lỗ để bổ sung tiền ký quỹ cho các vị thế hợp đồng giao dịch đòn bẩy cao của mình. Trong tháng trước, anh ta đã bán 34 NFT BAYC với giá 326 ETH, lỗ 399 ETH so với chi phí ban đầu. Số ETH này đã được chuyển vào nền tảng giao dịch phái sinh Hyperliquid để bổ sung ký quỹ cho vị thế mua ETH đòn bẩy cao của anh ta. Huang Licheng bắt đầu giao dịch mua ETH đòn bẩy cao trên Hyperliquid từ tháng 9/2025. Mặc dù có thời điểm lãi nổi trên 45 triệu USD, nhưng khi giá ETH giảm mạnh xuống khoảng 1.600 USD, tài khoản của anh đã chịu tổn thất thực tế lớn, với lỗ lũy kế ước tính hơn 33 triệu USD và bị thanh lý hơn 335 lần. Khi các nguồn vốn thông thường cạn kiệt, bộ sưu tập NFT BAYC trị giá hàng triệu đô la của anh, từng giúp anh được mệnh danh là "cha đỡ đầu khỉ" trong cộng đồng NFT, giờ đây trở thành nguồn cung cấp vốn cuối cùng để duy trì các vị thế giao dịch này. Hành trình của Huang Licheng, từ một người tiên phong NFT với lợi nhuận khổng lồ thời kỳ đỉnh cao đến một nhà giao dịch bị thanh lý liên tục, phản ánh rõ nét sự biến động khốc liệt của cả thị trường NFT và tiền điện tử.

Foresight News06/29 07:39

Leverage vốn bảo đảm cạn kiệt, "Đại ca Má Tỷ" Hoàng Lập Thành bắt đầu bán khỉ lỗ vốn

Foresight News06/29 07:39

BMAG Phối Hợp Cùng Bitcoin Asia 2026 Giới Thiệu Triển Lãm Thẻ Bài Toàn Diện

BMAG (Bảo tàng và Phòng trưng bày Nghệ thuật Bitcoin), bộ phận văn hóa nghệ thuật của BTC Inc. (thuộc Nakamoto Inc.), sẽ ra mắt Triển lãm Thẻ bài (Card Expo) đầy đủ lần đầu tiên tại Hội nghị thượng đỉnh Bitcoin Châu Á 2026. Sự kiện diễn ra vào ngày 27-28 tháng 8 tại Trung tâm Hội nghị và Triển lãm Hồng Kông. Triển lãm sẽ kết hợp một khu chợ nhà bán lẻ tập trung vào các doanh nghiệp Bitcoin bản địa, một khu vực thi đấu TCG với giải thưởng bằng Bitcoin, sân khấu mở gói bài trực tiếp và dịch vụ đánh giá, định giá tại chỗ. Các bộ sưu tập thẻ bài chọn lọc và tác phẩm nghệ thuật sẽ được trưng bày như một bức tường phòng trưng bày được quản lý. Tất cả các mặt hàng có thể được mua bán hoặc đấu giá, chấp nhận thanh toán bằng Bitcoin, biến sự kiện thành một cơ hội tiếp cận Bitcoin cho nhiều người. Kể từ năm 2019, BMAG đã tạo điều kiện cho các giao dịch nghệ thuật và sưu tầm trị giá hơn 130 BTC và 10 triệu USD. Giám đốc BMAG Dennis Koch nhấn mạnh sự gắn kết văn hóa giữa Bitcoin, nghệ thuật và sưu tầm, nơi cả nhà sưu tập thẻ bài và người tin tưởng Bitcoin đều chia sẻ tư duy về tính xác thực, sự khan hiếm và giá trị bền vững theo thời gian.

marsbit06/29 03:14

BMAG Phối Hợp Cùng Bitcoin Asia 2026 Giới Thiệu Triển Lãm Thẻ Bài Toàn Diện

marsbit06/29 03:14

Collector Crypt trở thành "máy in tiền" trên chuỗi khối: Ít hơn 1.000 người dùng hoạt động hàng ngày, 'cá voi' lớn chiếm 97% doanh thu

Dự án TCG Collector Crypt đã nổi bật khi lọt vào top 10 giao thức có doanh thu cao nhất toàn mạng và từng đứng đầu Solana, trở thành "cỗ máy in tiền" trong thị trường tiền điện tử. Lĩnh vực TCG được token hóa, đại diện bởi Collector Crypt, đang phát triển nhanh chóng, chiếm 80.8% thị phần trên Solana với tổng khối lượng giao dịch tháng 6/2026 đạt 4.9 tỷ USD, vượt xa thị trường NFT. Collector Crypt thống trị thị trường, chiếm 74.3% khối lượng giao dịch trong tuần và doanh thu giao thức đạt 5.2 triệu USD. Tuy nhiên, sự tăng trưởng phụ thuộc nhiều vào "cá voi" - chỉ 14.6% người dùng (khoảng 2,138 người) đóng góp tới 97.1% doanh thu, trong khi số người dùng hoạt động hàng ngày dưới 1,000. Lợi nhuận cũng chịu áp lực khi tỷ suất lợi nhuận gộp giảm xuống còn 2.74%. Động lực tăng trưởng chính đến từ cơ chế "gacha" (mở gói bài ngẫu nhiên) trên chuỗi, chiếm 87.4% thị phần Solana, cùng với sức hút từ IP Pokémon và mô hình kinh tế token CARDS. Token CARDS đã tăng hơn 412% trong năm, được hỗ trợ bởi cơ chế mua lại bằng doanh thu giao thức. Tuy nhiên, các đợt mở khóa token sắp tới và việc các nhà đầu tư ban đầu chốt lời có thể tạo ra áp lực bán. Tóm lại, Collector Crypt chứng minh tính khả thi của mô hình TCG trên chuỗi, nhưng cần mở rộng cơ sở người dùng và giảm sự phụ thuộc vào số ít người chơi lớn để tăng trưởng bền vững.

marsbit06/26 08:46

Collector Crypt trở thành "máy in tiền" trên chuỗi khối: Ít hơn 1.000 người dùng hoạt động hàng ngày, 'cá voi' lớn chiếm 97% doanh thu

marsbit06/26 08:46

Collector Crypt với chỉ 800 người dùng hoạt động hàng ngày đã trở thành một trong những dự án kiếm tiền nhiều nhất trong crypto?

Collector Crypt (CARDS) là một dự án trên Solana token hóa thẻ bài vật lý (chủ yếu là Pokémon), tạo ra dòng tiền thực và lợi nhuận ấn tượng. Dù chỉ có khoảng 800 người dùng hoạt động hàng ngày, dự án ước tính đạt lợi nhuận khoảng 53 triệu USD (tháng 5) và 109 triệu USD (tháng 6) trên cơ sở hàng năm. Lợi nhuận chính đến từ máy Gacha, nơi người dùng mở gói bài sống, tạo ra EV dương ~2% cho người dùng và biên lợi nhuận ~4.5% cho nền tảng. Dự án nhắm mục tiêu thách thức thị trường thẻ bài trị giá nghìn tỷ hiện bị eBay thống trị, bằng cách cung cấp phí giao dịch chỉ 2%, thanh toán tức thì và trải nghiệm được cải thiện rõ rệt. Ngoài Gacha, doanh thu trong tương lai sẽ đến từ phí giao dịch thị trường thứ cấp, chia sẻ doanh thu và công cụ đấu giá eBay. Với việc mua lại token đã bắt đầu và lượng cung lưu hành thực tế được dự báo thấp hơn nhiều so với FDV 550 triệu USD hiện tại, dự án được định vị cho sự tăng trưởng. Collector Crypt không chỉ là một công ty thẻ bài; nó đang xây dựng cơ sở hạ tầng tài chính cho một loại tài sản sưu tầm mới, mở cửa cho sự tham gia của các tổ chức. Dự án được đánh giá là một trong những công ty sinh lời nhất trong ngành crypto và mới chỉ ở giai đoạn đầu.

Foresight News06/24 07:03

Collector Crypt với chỉ 800 người dùng hoạt động hàng ngày đã trở thành một trong những dự án kiếm tiền nhiều nhất trong crypto?

Foresight News06/24 07:03

活动图片