Vừa mới đây, Anthropic ra mắt thế hệ mô hình mới Claude Fable 5.1 và Claude Mythos 5.1.
Anthropic cho biết Claude Fable 5.1 là một trong những mô hình công khai khả dụng mạnh mẽ nhất hiện nay, được thiết kế riêng cho lập luận phức tạp, nhiệm vụ dài hạn và quy trình công việc Agent. Còn Claude Mythos 5.1 đại diện cho ranh giới năng lực cao hơn mà họ đang khám phá.
Cần lưu ý, mặc dù cả hai đều chia sẻ khả năng mô hình cơ bản giống nhau, nhưng chúng áp dụng các biện pháp an toàn khác nhau để phù hợp với các tình huống sử dụng riêng biệt.
Trong đó, Fable 5.1 mở rộng cho người dùng phổ thông, nhà phát triển và doanh nghiệp, còn Mythos 5.1 dành cho các đối tác thuộc lĩnh vực rủi ro cao đã qua thẩm định, với biện pháp kiểm soát truy cập nghiêm ngặt hơn.
Nói cách khác, một bên chịu trách nhiệm đi vào thế giới thực để làm việc, còn bên kia được giữ lại trong môi trường kiểm soát chặt chẽ hơn. Và đây cũng có thể là một lần thăm dò của Anthropic về hình thái sản phẩm AI trong tương lai: mô hình mạnh nhất, không nhất thiết phải được cung cấp cho tất cả mọi người dưới cùng một hình thức.
Phía chính thức cho biết, hai mô hình này đại diện cho tiến bộ quan trọng về năng lực của dòng Claude, đồng thời thể hiện cách họ tiếp tục thúc đẩy việc triển khai an toàn trong khi nâng cao khả năng mô hình.

Là mô hình "mạnh nhất hành tinh", Fable 5.1 vẫn có hiệu suất đáng gờm. Dữ liệu chính thức cho thấy, Fable 5.1 thể hiện vượt trội so với flagship thế hệ trước Fable 5 trong nhiều bài kiểm tra benchmark.

Nhưng mạnh hơn, giá lại rẻ hơn. Anthropic cho biết, Fable 5.1 giữ nguyên giá cơ bản, chi phí đọc cache so với Fable 5 giảm 75%. Trong thực tế sử dụng, điều này giúp tổng chi phí mô hình cho khối lượng công việc điển hình giảm khoảng 25%; đối với khối lượng công việc mang tính Agent hóa cao, chi phí có thể giảm tối đa 45%.

Có vẻ như, ngay cả mô hình mạnh nhất cũng đang chú trọng đến tỷ lệ hiệu quả/chi phí.
Dưới đây chúng ta cùng xem xét cụ thể.
Mức thấp bắt kịp thế hệ trước, Fable 5.1 chủ đạo "tỷ lệ hiệu quả/chi phí"
So với việc chỉ đơn thuần làm mới bảng xếp hạng, lần này Anthropic muốn nhấn mạnh hơn rằng: Fable 5.1 có thể hoàn thành những nhiệm vụ trước đây cần đến mức cao của Fable 5 với chi phí suy luận thấp hơn.
Theo thử nghiệm chính thức, Fable 5.1 ở cường độ suy luận thấp và trung bình đã có thể đạt được hiệu suất gần bằng hoặc vượt qua Fable 5. Claude Code mặc định sử dụng cường độ suy luận cao, Claude Cowork và Claude . ai thì mặc định sử dụng cường độ trung bình, người dùng cũng có thể điều chỉnh giữa tốc độ, chi phí và hiệu quả dựa trên mức độ phức tạp của nhiệm vụ.
Cụ thể, Fable 5.1 đạt điểm số 52.6% trong bài benchmark Agent nghiên cứu khoa học Terminal - Bench - Science 0.1, tăng hơn gấp đôi so với 24.7% của Fable 5; trong Terminal - Bench 4.0, Fable 5.1 đạt 55.8%, Mythos 5.1 với nhiều khả năng được mở thêm còn đạt tới 60.9%.
Trong các bài kiểm tra công việc tri thức, thao tác máy tính và quy trình kinh doanh, mô hình mới cũng có cải thiện. Điểm AutomationBench tăng từ 17.1% của Fable 5 lên 31.4%, CursorBench 3.2.0 tăng từ 70.5% lên 73.4%.

Trong nhiều bài kiểm tra benchmark, điểm số của Fable 5.1 đều vượt qua Fable 5, khả năng Agent nghiên cứu khoa học và quy trình công việc thương mại được cải thiện rõ rệt nhất.

Trong bài kiểm tra Terminal - Bench 4.0, cả Fable 5.1 và Mythos 5.1 ở các cường độ suy luận khác nhau đều vượt qua Mythos 5 thế hệ trước.

Trong bài kiểm tra Terminal - Bench - Science 0.1, Fable 5.1 đạt điểm cao nhất 52.6%, gấp hơn hai lần Fable 5.
Anthropic cho rằng, một thay đổi quan trọng của Fable 5.1 là sẵn sàng truy nguyên nguyên nhân gốc rễ của vấn đề hơn, đồng thời cũng phù hợp hơn để thực hiện các nhiệm vụ phức tạp kéo dài hàng giờ, thậm chí hàng chục giờ.
Tổ chức đầu tư Millennium trong quá trình thử nghiệm phát hiện ra rằng, một đoạn mã nội bộ cứ khoảng một triệu lần chạy sẽ bị crash một lần. Vấn đề này làm phiền đội ngũ kỹ sư bốn năm năm, các mô hình khác cũng không tìm ra nguyên nhân. Fable 5.1 thông qua việc dịch ngược thư viện chương trình của nhà cung cấp bên ngoài, so sánh các file core dump, cuối cùng đã xác định vấn đề là một Bug trong thư viện chương trình của bên thứ ba.
Ramp còn cho Fable 5.1 chạy liên tục 38 giờ. Mô hình sau khi phát hiện kết quả học máy ban đầu bị ảnh hưởng bởi nhãn sai, đã tự sửa vấn đề, đồng thời khởi động sáu nhóm thí nghiệm, cuối cùng tổng hợp kết quả mới và đề xuất tiếp theo.
Từ viết code đến nghiên cứu khoa học
Trong lần ra mắt này, Anthropic dành một phần không nhỏ để giới thiệu biểu hiện của Fable 5.1 và Mythos 5.1 trong nghiên cứu khoa học.
Trong thí nghiệm thiết kế protein, các nhà nghiên cứu để Mythos 5.1 gọi các công cụ thiết kế và gấp protein nguồn mở, sau đó giao thiết kế được tạo ra cho hai tổ chức bên ngoài để xác minh thực nghiệm.
Trên ba protein mục tiêu, chất kết hợp do Mythos 5.1 thiết kế có ái lực đạt gấp 10 lần phương án tốt nhất trong cuộc thi thiết kế protein liên quan của Adaptyv Bio. Khi đối mặt với 12 protein mục tiêu, tỷ lệ đánh trúng của chất kết hợp hiệu quả do mô hình thiết kế gần 50%, trong khi mức phổ biến trong ngành mà Anthropic đưa ra là 10% đến 15%.
Fable 5.1 còn sử dụng hình ảnh radar do tàu thăm dò Magellan của NASA thu thập cách đây hơn 30 năm, tạo ra một bản đồ độ cao mới độ phân giải cao cho khoảng một phần ba bề mặt Sao Kim.

Hình ảnh radar Sao Kim do tàu thăm dò Magellan của NASA chụp, trung tâm bức ảnh là một ngọn núi lửa hình khiên nhỏ đường kính khoảng 15 km.
Bản đồ cũ chỉ có thể thể hiện chi tiết ở quy mô 10 đến 20 km, bản đồ mới nâng khả năng phân giải lên 2 đến 3 km, độ chính xác đo độ cao được nâng cao tối đa 25%. Anthropic dự định công khai bản đồ này theo giấy phép Creative Commons, để tham khảo cho các nhiệm vụ tiếp theo như VERITAS của NASA và EnVision của Cơ quan Vũ trụ Châu Âu.
Trong lĩnh vực sinh học tính toán, Mythos 5.1 thông qua việc viết các kernel GPU tùy chỉnh, cache kết quả trung gian, đã tăng tốc độ chạy của 7 mô hình học sâu protein và genome nguồn mở tối đa 2.5 lần, đồng thời giữ nguyên kết quả đầu ra. Trong một số nhiệm vụ phân tích toàn bộ genome, dự kiến có thể giảm 30% đến 60% chi phí GPU.

Sau khi Mythos 5.1 tối ưu hóa 7 mô hình protein và genome nguồn mở, tốc độ suy luận tăng từ 1.4 đến 2.5 lần.
Anthropic muốn thông qua những ví dụ này chứng minh rằng, mô hình đang tiến từ việc tổng hợp tài liệu, viết code, tiến xa hơn đến việc đề xuất giải pháp, chạy công cụ và giao ra kết quả nghiên cứu có thể xác minh bằng thực nghiệm.
Giá cache giảm 75%, nhiệm vụ Agent rẻ nhất giảm 45%
Ngoài hiệu suất, giá cả là một thay đổi trực tiếp nhất của Fable 5.1.
Giá đầu vào và đầu ra của Fable 5.1 không điều chỉnh, vẫn là 10 USD và 50 USD cho mỗi triệu Token, nhưng giá đọc cache từ mức ban đầu giảm 75%, xuống còn 0.25 USD cho mỗi triệu Token.
Đọc cache đề cập đến việc mô hình sử dụng lại ngữ cảnh đã xử lý. Tỷ lệ này trong hỏi đáp thông thường có thể hạn chế, nhưng trong các nhiệm vụ Agent cần đọc đi đọc lại kho code, lịch sử hội thoại và kết quả công cụ, cache thường cấu thành chi phí chính.
Theo tính toán của Anthropic dựa trên dữ liệu sử dụng thực tế tháng 8 năm 2026, tổng chi phí để Fable 5.1 chạy nhiệm vụ điển hình thấp hơn Fable 5 khoảng 25%; đối với các nhiệm vụ Agent phức tạp có ngữ cảnh dài, gọi công cụ thường xuyên, mức giảm chi phí cao nhất có thể đạt khoảng 45%.

Sau khi giá đọc cache được điều chỉnh giảm, chi phí nhiệm vụ điển hình của Fable 5.1 giảm khoảng 25%, chi phí nhiệm vụ Agent hóa cao nhất giảm khoảng 45%.
Fable 5.1 hiện đã có mặt trên Claude . ai , Claude Code và Claude API , đồng thời cung cấp qua AWS , Google Cloud và Microsoft Azure . Các nhà phát triển có thể gọi mô hình mới thông qua claude - fable -5-1 .
Cơ chế chống chưng cất được tăng cường
Fable 5.1 và Mythos 5.1 thực chất sử dụng cùng một mô hình cơ sở, điểm khác biệt chính giữa hai bên nằm ở hạn chế an toàn.
Fable 5.1 mở cửa toàn diện cho người dùng phổ thông và doanh nghiệp; Mythos 5.1 thì có hạn chế về an ninh mạng và khoa học sự sống lỏng lẻo hơn, hiện chỉ cung cấp cho các cá nhân và tổ chức đã qua thẩm định.
Trong lĩnh vực an ninh mạng, Fable 5.1 đã có thể giúp người dùng phát hiện lỗ hổng phần mềm, nhưng vẫn không thể trực tiếp tạo ra chương trình khai thác lỗ hổng. Các nhiệm vụ sử dụng kép như kiểm tra thâm nhập, tạo khai thác lỗ hổng và quét lỗ hổng dựa trên file nhị phân, vẫn có thể được chuyển giao cho các mô hình có hạn chế nghiêm ngặt hơn xử lý.
Sau khi điều chỉnh, số lần chặn nhầm của cơ chế bảo vệ an ninh mạng phiên bản mới giảm khoảng 60% so với Fable 5. Tỷ lệ chặn nhầm của cơ chế an toàn sinh học đối với các vấn đề sinh học cơ bản và y tế cũng giảm 85%, các khả năng nâng cao liên quan đến nghiên cứu phát triển khoa học sự sống chủ yếu được mở thông qua kế hoạch thẩm định của Mythos 5.1.
Anthropic còn ra mắt Enterprise Frontier Safeguards . Doanh nghiệp có thể lưu trữ dữ liệu trên cơ sở hạ tầng đám mây do chính mình kiểm soát, doanh nghiệp chịu trách nhiệm rà soát thủ công mặc định, từ đó trong khi vẫn giữ được khả năng giám sát an toàn, đạt được hiệu quả bảo mật gần như "không lưu giữ dữ liệu". Cơ chế này dự kiến sẽ được triển khai theo từng giai đoạn bắt đầu từ mùa thu năm nay.
Đối với việc chưng cất mô hình quy mô lớn, Fable 5.1 cũng được thêm hạn chế mới. Các tài khoản API được tạo sau hôm nay, sẽ không thể vừa lưu giữ hồ sơ suy nghĩ lịch sử của Claude, vừa thủ công sửa đổi ngữ cảnh trước đó trong hội thoại nhiều lượt. Anthropic cho biết, thay đổi này chủ yếu nhằm chặn một phương pháp trích xuất năng lực đã được công khai.
Ngoài ra, để đáp ứng yêu cầu của "Đạo luật AI" của EU, đầu ra văn bản của Fable 5.1 sẽ chứa hình mờ không nhìn thấy được. Anthropic đồng thời bắt đầu thử nghiệm API phát hiện ở quy mô nhỏ, mở cửa đầu tiên cho các cơ quan quản lý, truyền thông, tổ chức kiểm chứng thực tế và tổ chức nghiên cứu.
Cuối cùng, cư dân mạng nói đúng, chim dậy sớm mới dùng được 5.1.






