Exporting to Domestic Sales: The Chinese-style Outbound Journey of an AI Short Film

marsbitXuất bản vào 2026-05-14Cập nhật gần nhất vào 2026-05-14

Tóm tắt

From Export to Domestic Boom: The Chinese-Style Overseas Journey of an AI Short Film The story begins with PJ Ace, a prominent Hollywood AI filmmaker, launching a public search on X for the creator of a stunning AI-generated short film titled "Zombie Scavenger." The film, featuring a robot cowboy in a post-apocalyptic wasteland, impressed Ace with its quality, which he estimated would have cost $500,000 and six months pre-AI. The trail led back to China. The creator, Mx-Shell, is a self-described amateur from China with a photography and music background. Using ByteDance's AI video tool, Seedance 2.0, he independently produced the short in about ten days for a minimal cost. Ironically, while the film went viral overseas after Ace's endorsement, it initially gained little traction on Chinese platforms like Bilibili. This sparked a "cross-server" search. Ace posted in English on X, while Mx-Shell, who doesn't speak English, posted his QQ email in Chinese comment sections. With netizens' help, they connected. Ace extended an invitation, asking if Mx-Shell was interested in becoming a Hollywood director. The article highlights this as a case of "talent export" or "brilliance going overseas." A creator in China, using domestic AI tools and computing power, captured global attention first. This "export-to-domestic-sales" path succeeded due to China's competitive, low-cost AI video tool market and its vast pool of untapped creative talent. Mx-Shell's success underscores that AI...

Author: David, Shenchao TechFlow

Hollywood is searching the internet for a Chinese person. But the person being sought didn't even leave a usable contact method.

On the evening of May 10th, PJ Ace, the founder of the Los Angeles-based AI film studio Genre.ai, reposted an AI short film called "Zombie Sweeper" on X. PJ Ace is probably one of the most influential figures in the AI video circle, with his own content garnering over 300 million views across platforms.

His evaluation of this film was extremely high, calling it "one of the best short films I've seen in recent years."

The premise of the short film is roughly this: a robot cowboy rides an ostrich through a post-apocalyptic wasteland, battles zombies, and has a love affair with a plastic mannequin. Besides having a sufficiently cyberpunk and fantastical theme, the visuals and music also possess a blockbuster quality.

(Viewers who haven't seen it can click here to get a feel for it.)

Within a few hours of PJ's post going live, its views had already reached 5 million.

He then followed up with a search post: "I really want to hire the director of this film, but I can't find him. I think he's a Chinese creator on Douyin."

A person holding Hollywood content production resources is posting a lost-and-found notice on Twitter to find a Chinese person? The author finds this scenario even more surreal than the short film itself...

His reasoning was that before AI, something of this quality would have cost at least $500,000 and 6 months, yet this creator achieved this level with just his own efforts. So, the comments quickly turned into a search party. Some searched for the author ID 'MX-Shell', others traced clues back to Bilibili.

A large-scale cross-platform search, stretching from Hollywood to Bilibili's comment section, had just begun.

However, on the same day PJ Ace was anxiously posting missing person notices on Twitter, this short film hadn't caused much of a stir on Bilibili and Douyin, lying quietly in the information feed.

A short film made by a Chinese person using Chinese AI tools had to first circle around to the other side of the Pacific, become popular there, and then be seen by its own people. The process of this large-scale cross-platform search making its way back to China itself became an "export to domestic sales" phenomenon.

Letting the Hobby Be Seen

The person PJ Ace is looking for has labeled himself on Bilibili with five characters: Amateur Enthusiast.

The author, Mx-Shell, claims in the comments to be from Yunnan, graduated from a technical secondary school, never attended university, and never worked for any film company. The description on his Bilibili profile, 'Non-professional amateur enthusiast', seems sincerely humble rather than mere self-deprecation.

Reportedly, "Zombie Sweeper" was made by him using ByteDance's AI video tool Seedance 2.0. One person, no team, no investment, independently completed from conception to final cut, even the background music was self-produced.

The production cycle was about 10 days, with the token cost equivalent to roughly 3,000 RMB.

And then came the part the author finds most fascinating in the whole incident.

PJ Ace's search post was seen by millions on X, but Mx-Shell himself couldn't see it at all, unaware that a Hollywood director across the Pacific was looking for him.

When the news eventually made its way back to China, the comments under the video exploded, but Mx-Shell himself neither understood English nor had channels to connect with overseas media. He even posted his QQ email, asking netizens to help forward it to the other side.

Hollywood was looking for him in English on Twitter, and he was looking for Hollywood in the Bilibili comment section with a QQ email. This cross-platform conversation had a happy ending thanks to the matchmaking efforts of netizens.

Currently, PJ has already emailed him. In the letter, PJ Ace said he runs a film studio in Los Angeles, the short film got over 4 million views the day it was shared, and then asked: Are you interested in becoming a Hollywood director?

An amateur enthusiast received an olive branch extended by Hollywood. This is perhaps another wonderful and serendipitous instance of talent discovery in the AI era.

Talent Going Outbound, Export to Domestic Sales

Let's talk about why this film was quiet on Bilibili at first but exploded when posted on X.

On Bilibili, a short film labeled 'Contains AI-generated content' has to compete for the same information feed with professional animations from million-follower UP owners, gameplay streams, and popular fan-made content. Mx-Shell had only a few thousand followers at the time, no recommendation spots—a grain of sand falling into a desert.

X is a completely different world. The overseas AI creator community has developed its own ecosystem over the past two years, with key opinion leaders, consensus on evaluation, and mature dissemination networks.

PJ Ace is a core node in this ecosystem. When he saw "Zombie Sweeper," he saw the work itself; AI was just the tool. The fan base spread it through relay, igniting the content within hours.

The subsequent data backflow also illustrates this point. Domestic viewers recognized its merit as well, with Bilibili garnering over 900,000 views and 100,000 likes. Content has never been the primary problem in the AI era; the problem is whether it gets delivered to the right audience.

This reminds the author of a similar phenomenon: Token outbound.

Chinese large language models sell computing power to the world via APIs. The electricity never leaves China's power grid, but value is delivered cross-border via tokens. Mx-Shell's story is the creative version of the same logic. Talent and aesthetics never left his computer, but the work, through a short film, also completed cross-border delivery. Seedance is ByteDance's, the computing power is from Chinese data centers, the creator is from Yunnan, and the first large-scale audience was across the Pacific.

If token outbound is electricity outbound, then "Zombie Sweeper" is talent outbound.

Why is this path being paved starting from China? Probably because China simultaneously possesses two things. The world's most fiercely competitive AI video tool market, where ByteDance, Alibaba, and Kuaishou are stepping on each other's toes, driving generation costs to the floor. The Seedance 2.0 used by Mx-Shell has relatively low spending costs.

And a large number of creative people who previously had no outlet—people with aesthetic sense and ideas, lacking only a handy tool.

The former gave the latter a key. Once the door was pushed open, the global market was on the other side.

AI is a Good Shovel, But You Have to Dig Yourself

The story isn't over yet.

After Mx-Shell connected with PJ Ace, he posted a lengthy article responding to the public attention. Thirteen points, each one substantial. The author thinks this text itself is worth a careful read.

He said the style of "Zombie Sweeper" is called Atom Punk, a form of retro-futurism. The creative inspiration came from Pixar's "WALL-E" and was made according to the standards of the popular Netflix series "Love, Death & Robots."

One of the creative intents was to let overseas audiences see the current level of domestic AI production.

Shot control relies on prompts, which were basically crafted by hand. Post-production was done by one person. Even the background music was original. Looking at these details together, you realize Mx-Shell is definitely not just someone who "got lucky with AI tools."

He has visual aesthetics, being a photographer by background. He has auditory aesthetics, being an independent musician. He has a sense for narrative, setting his own bar according to Love, Death & Robots standards.

AI tools gave him productivity, but the aesthetics and judgment are his own.

So, the author feels the saying "AI lets everyone make movies" is only half right. AI has indeed lowered the production barrier to the floor, but computing power can be bought; aesthetics cannot.

Anyone can use Seedance 2.0, so why was it specifically Mx-Shell who created something that made Hollywood post a search notice? The tools are equal, but the people using them are vastly different.

This leads to another interesting angle.

The investment ByteDance has put into Seedance 2.0 is unknown to the outside world, but so far, the best advertisement for this tool might have been made by a technical secondary school graduate from Yunnan.

ByteDance's marketing department couldn't have planned such a story because the story's persuasive power lies precisely in it being spontaneous, grassroots, and unexpected.

The strongest proof for a platform product is always users creating things that exceed the platform's expectations. Taobao's early benchmark stories were rural women earning millions selling local specialties; YouTube's benchmark was teenagers in bedrooms making shows better than TV. Seedance 2.0's benchmark story is more creators like Mx-Shell.

According to DataEye data, the overseas AI short drama and webtoon market size is expected to reach $650 million in 2026, a sixfold year-on-year increase. Currently, two paths are running in this market:

One is the industrial route. Domestic teams mass-produce AI short dramas—zombies, werewolves, rags-to-riches stories—packaged into genre shells familiar to Western audiences, monetized through TikTok ad buys. Reports indicate multiple works have already achieved tens of millions of views. This path competes on capital, team, and production capacity, somewhat like the short video factories of the past.

The other is the path Mx-Shell took. One person, one computer, no ad buys, no scale. The content itself is the driving force for dissemination. A few thousand RMB in token cost, less than two weeks in cycle, exchanged not for platform revenue share, but for Hollywood actively reaching out.

Both paths can succeed, but the author finds the second path more noteworthy.

Because the barrier to the first path is money. If you have money, you can do it; it doesn't have much to do with the individual creator. The barrier to the second path is the person—the aesthetics, the judgment of content. These things AI cannot give you, and money cannot buy them.

He won't be the last to walk this path.

China has a large number of creators with aesthetic sense, ideas, and a desire to express. Previously, what stood in their way was equipment, funds, teams, education. Now, these barriers are being dismantled one by one by AI tools. The only remaining question is: how to be seen?

Mx-Shell's answer was a QQ email and a group of enthusiastic netizens. The next person might have a different method.

But before a truly developed domestic ecosystem for AI creation grows, this detour of export to domestic sales will probably have to be taken a while longer.

Câu hỏi Liên quan

QWho is looking for the Chinese creator of the AI short film 'Zombie Scavenger', and why is it significant?

APJ Ace, the founder of the Hollywood AI film studio Genre.ai, is searching for the creator because he believes the short film is one of the best he's seen in recent years. This is significant as it represents a top Hollywood professional actively seeking out and offering opportunities to an unknown, self-taught creator from China, highlighting how AI is democratizing creative recognition.

QWhat key details about the creator Mx-Shell and the film's production are mentioned in the article?

AThe creator, Mx-Shell, is a self-described amateur from Yunnan with a technical secondary school education and no formal film training or industry experience. He produced 'Zombie Scavenger' independently in about 10 days using ByteDance's AI tool Seedance 2.0, with a cost of approximately 3000 RMB (in tokens). He handled the concept, visuals, and even composed the original soundtrack himself.

QAccording to the article, what are the two different paths emerging for Chinese AI short film creators targeting the overseas market?

AThe two paths are: 1) An industrialized route, where domestic teams mass-produce AI short dramas (e.g., zombie, werewolf, revenge stories) tailored for Western audiences, relying on TikTok advertising for monetization. 2) An individual creator path, exemplified by Mx-Shell, where a single person uses AI tools to create high-quality, original content that gains traction through its own artistic merit, leading to opportunities like the one from Hollywood.

QWhy did the short film initially gain massive attention on X (Twitter) but not on Bilibili?

AOn Bilibili, the film was buried in a vast information stream competing with content from established creators. On X, it was discovered and shared by PJ Ace, a key influencer within the established overseas AI creator community. His endorsement triggered a network effect, rapidly amplifying the film's visibility to millions, demonstrating the power of niche, connected communities versus broad, saturated platforms.

QWhat does the article suggest is the 'real barrier' for creators in the AI era, and what role does AI play?

AThe article suggests that the real, lasting barrier is not access to tools or capital (which AI has dramatically lowered), but the creator's inherent aesthetic sense, judgment, and narrative ability—qualities that AI cannot provide. AI acts as a powerful 'shovel' that removes production hurdles, but the 'treasure'—the valuable, standout content—must be unearthed by the creator's own vision and taste.

Nội dung Liên quan

Sự phân bổ giá trị của stablecoin

Tác giả phân tích sự phân phối giá trị trong ngành stablecoin, chia thành 4 tầng: 1. **Lớp phát hành** (như Tether, Circle): Đúc stablecoin, nắm tài sản dự trữ, hưởng chênh lệch lãi suất. 2. **Lớp cơ sở hạ tầng** (như Bridge, BVNK): Kết nối stablecoin với hệ thống tài chính thực - xử lý nạp/rút tiền pháp định, đối ngân hàng, tuân thủ, quản lý tài sản. Đây là công việc phức tạp, tạo ra rào cản cạnh tranh. 3. **Lớp thu nhận/phân phối** (như Stripe, Coinbase): Tích hợp stablecoin vào hệ thống doanh nghiệp, quản lý thanh toán. 4. **Lớp ứng dụng**: Người dùng và doanh nghiệp cuối cùng. Lớp phát hành thu lợi nhuận lớn nhất. Tuy nhiên, tác giả nhấn mạnh tầm quan trọng tiềm năng của **lớp cơ sở hạ tầng**. Khó khăn thực sự không nằm ở chuyển tiền trên blockchain, mà ở việc kết nối nó với thế giới thực: đối ngân hàng, xử lý quy định, tích hợp vào quy trình nghiệp vụ doanh nghiệp. Các công ty như Stripe (mua lại Bridge) và Mastercard (mua lại BVNK) đang tranh giành để trở thành cổng kết nối mặc định này. Lớp cơ sở hạ tầng hiện ở giai đoạn đầu, vất vả, cần vốn, và bị kẹt giữa các tầng khác. Nhưng một khi stablecoin trở thành phương thức tài chính phổ biến, những công ty đã xây dựng được mạng lưới kết nối rộng khắp và sâu vào hệ thống doanh nghiệp sẽ có vị thế mạnh và quyền định giá.

marsbit4 giờ trước

Sự phân bổ giá trị của stablecoin

marsbit4 giờ trước

Tại sao NVIDIA không thiếu tiền nhưng vẫn muốn vay 200 tỷ USD?

Tóm tắt: Mặc dù có dòng tiền tự do mạnh mẽ (khoảng 486 tỷ USD trong quý gần nhất) và không thiếu tiền mặt, NVIDIA vẫn có kế hoạch phát hành ít nhất 20 tỷ USD trái phiếu (hối phiếu cao cấp) với kỳ hạn lên đến 30 năm. Động thái này không phải vì thiếu vốn, mà là một chiến lược quản lý vốn chủ động, tận dụng xếp hạng tín dụng AA vừa được nâng cấp để huy động vốn dài hạn với chi phí thấp. Mục đích của việc vay nợ bao gồm tái cấp vốn, đầu tư vào cơ sở hạ tầng và trung tâm dữ liệu AI, nghiên cứu & phát triển, thanh toán trước cho chuỗi cung ứng và các khoản đầu tư chiến lược. So với việc phát hành thêm cổ phiếu (làm loãng lợi ích của cổ đông hiện tại), việc phát hành trái phiếu được coi là có lợi hơn cho cổ đông khi NVIDIA có thể vừa duy trì các chương trình mua lại cổ phiếu và cổ tức lớn, vừa tài trợ cho sự mở rộng dài hạn. Hành động của NVIDIA phản ánh một xu hướng rộng hơn trong ngành công nghệ, nơi các gã khổng lồ như Alphabet, Meta và Amazon cũng đang sử dụng vốn vay để tài trợ cho chu kỳ chi tiêu vốn nặng về AI. Điều này cho thấy câu chuyện đầu tư AI đang chuyển sang một giai đoạn mới, đòi hỏi nguồn vốn dài hạn và quy mô lớn cho cơ sở hạ tầng. Thách thức chính trong tương lai là khả năng sinh lời từ các khoản đầu tư AI này phải đủ cao và đúng hạn để biện minh cho kỳ vọng và cấu trúc vốn mới.

marsbit4 giờ trước

Tại sao NVIDIA không thiếu tiền nhưng vẫn muốn vay 200 tỷ USD?

marsbit4 giờ trước

Liberland Sa Thải Bộ Trưởng Công Nghệ Sau Vụ Cố Gắng Chiếm Quyền Blockchain Và Trang Web

Theo một nghị quyết chính thức được công bố, Quốc hội Liberland - một dự án vi quốc gia - đã bỏ phiếu bãi nhiệm Bộ trưởng Công nghệ Dorian Stern Vukotić. Ông bị cáo buộc thực hiện một loạt hành động nhằm giành quyền kiểm soát cơ sở hạ tầng kỹ thuật của dự án, bao gồm việc gỡ bỏ bảo vệ đa chữ ký (multisig) trên tài khoản quản trị Sudo, cố gắng chiếm quyền điều khiển tên miền Liberland.org, chặn quyền bỏ phiếu của Tổng thống Vít Jedlička và phát hành token trái phép. Sự việc này nêu bật những rủi ro quản trị thực tế trong không gian crypto, vượt ra ngoài các lỗ hổng hợp đồng thông minh đơn thuần. Nó liên quan đến quyền kiểm soát các điểm then chốt ngoài chuỗi như tài khoản quản trị, tên miền website, quyền truy cập biểu quyết và thiết kế đa chữ ký. Tranh chấp tại Liberland trở thành một nghiên cứu điển hình về cách thức các dự án phụ thuộc vào sự pha trộn giữa quản trị on-chain và các cơ chế kiểm soát off-chain. Bài học chính cho người dùng crypto là những tuyên bố về phi tập trung cần được kiểm chứng với thực tế vận hành. Nếu chỉ một số ít người có thể kiểm soát các chức năng quản trị hoặc quyền truy cập then chốt, thì hệ thống quản trị vẫn có thể dễ bị tổn thương. Sự kiện này phản ánh xu hướng rộng hơn trong thị trường crypto, nơi cơ sở hạ tầng, bảo mật và quản trị ngày càng trở nên quan trọng ngang bằng với biến động giá.

bitcoinist5 giờ trước

Liberland Sa Thải Bộ Trưởng Công Nghệ Sau Vụ Cố Gắng Chiếm Quyền Blockchain Và Trang Web

bitcoinist5 giờ trước

Làm Thế Nào Để Nghiên Cứu Tốt: Rèn Luyện Những Khả Năng Thực Sự Có Thể 'Luyện Tập Chủ Động'

Chưa ai thực sự dạy bạn cách làm nghiên cứu. Hầu hết mọi người chỉ học cách "trông giống" một nhà nghiên cứu, trong khi năng lực thực sự là sự tích lũy các kỹ năng có thể rèn luyện có chủ ý. **Chọn vấn đề của riêng bạn:** Đừng chỉ tiếp nhận vấn đề từ người khác. Hãy bắt đầu từ một kết quả bạn thực sự muốn đạt được và suy ngược để thiết kế thí nghiệm. Điều này tạo ra tính độc đáo. "Khiếu thẩm mỹ" trong nghiên cứu giống như một cơ bắp, có thể phát triển thông qua việc dự đoán kết quả thí nghiệm và kiểm tra lại các dự đoán đó. **Nâng cấp đầu vào:** Đừng chỉ đọc các xu hướng mới nhất. Tài liệu cũ (như bài phát biểu của Claude Shannon năm 1952) và các lĩnh vực rộng (thần kinh học, thống kê, kiến ​​trúc máy tính) thường mang lại những hiểu biết sâu sắc có giá trị. Hãy đọc chính bài báo gốc, đặc biệt là phần phụ lục và hạn chế. **Viết mọi thứ xuống:** Viết lách là cơ chế phòng thủ rẻ nhất chống lại sự tự lừa dối. Nó phơi bày những lỗ hổng trong suy nghĩ. Giữ một cuốn nhật ký ghi lại giả thuyết, cài đặt, dự đoán, kết quả và bài học. Xem lại nó sẽ dạy bạn sự khiêm tốn. Tóm lại, nghiên cứu hiệu quả dựa trên việc chủ động chọn vấn đề, mở rộng nguồn tri thức và ghi chép trung thực để rèn giũa tư duy.

marsbit6 giờ trước

Làm Thế Nào Để Nghiên Cứu Tốt: Rèn Luyện Những Khả Năng Thực Sự Có Thể 'Luyện Tập Chủ Động'

marsbit6 giờ trước

Tăng Trưởng Vượt 150% Trong Nửa Tháng, Đằng Sau Sự Bùng Nổ Của Backpack

Backpack (BP), token của sàn giao dịch cùng tên, đã tăng hơn 150% trong nửa tháng, đạt mức cao 0,48 USD. Động lực chính đến từ việc ra mắt nền tảng Backpack Securities vào đầu tháng 6, cung cấp dịch vụ môi giới cổ phiếu Mỹ được quy định và hỗ trợ token hóa tài sản truyền thống. Sự kiện đáng chú ý là việc phát hành token SPCX, được neo 1:1 với cổ phiếu SpaceX thật, trên Solana vào ngày 12/6. Sản phẩm này cho phép giao dịch trên chuỗi 24/7 và có thể đổi ngược về tài khoản chứng khoán truyền thống, tạo cầu nối giữa thị trường vốn truyền thống và DeFi. BP có tổng cung 10 tỷ token với cơ chế phân phối độc đáo: 25% đầu tiên được airdrop cho cộng đồng, 37.5% tiếp theo sẽ mở khóa theo các cột mốc phát triển sản phẩm, và 37.5% cuối cùng sẽ được khóa cho đến sau IPO. Đội ngũ phát triển không nhận token ngay từ đầu. Người dùng có thể stake BP để nhận quyền chuyển đổi token thành cổ phần công ty khi công ty IPO, cùng các đặc quyền khác. Hiện khoảng 66% lượng token lưu hành đang được stake. Mặc dù từng có tranh cãi về cơ chế airdrop, sự chú ý của thị trường hiện đang dồn vào sự mở rộng thực tế của nền tảng và tiềm năng lâu dài của token BP trong hệ sinh thái mới kết hợp chứng khoán và tài sản token hóa.

marsbit6 giờ trước

Tăng Trưởng Vượt 150% Trong Nửa Tháng, Đằng Sau Sự Bùng Nổ Của Backpack

marsbit6 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片