Báo cáo thành tích năm 2025 của Base: Doanh thu tăng gấp 30 lần, củng cố vị thế dẫn đầu L2

marsbitXuất bản vào 2025-12-24Cập nhật gần nhất vào 2025-12-24

Tóm tắt

Base đã củng cố vị trí hàng đầu trong hệ sinh thái L2 Ethereum vào năm 2025, với doanh thu tăng gấp 30 lần, đạt 75,4 triệu USD và chiếm 62% tổng doanh thu L2. TVL DeFi của Base đạt 4,63 tỷ USD, chiếm 46% thị phần, nhờ lợi thế phân phối độc đáo từ Coinbase - sàn giao dịch có 9,3 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Các ứng dụng trên Base, như Aerodrome, Virtuals và Football.Fun, đã tạo ra tổng doanh thu 369,9 triệu USD. Hợp tác với Morpho cho phép người dùng Coinbase vay USDC trực tiếp, với tổng dư nợ 866,3 triệu USD. Base App - siêu ứng dụng tích hợp ví, giao dịch và mạng xã hội - đã thu hút 148.400 người dùng, hướng tới nền kinh tế sáng tạo 500 tỷ USD. Mặc dù mô hình token hóa nội dung thông qua Zora mới chỉ có 17.800 token duy trì hoạt động sau 48 giờ, Base kỳ vọng tăng trưởng mạnh trong lĩnh vực này và có kế hoạch ra mắt token riêng để khuyến khích sáng tạo nội dung.

Tác giả: AJC, Quản lý Nghiên cứu Doanh nghiệp Messari

Biên dịch: Tim, PANews

Năm 2025, Base tiếp tục củng cố vị thế dẫn đầu trong hệ sinh thái L2 của Ethereum trên nhiều chỉ số dữ liệu. Trong đó, doanh thu là chỉ số thể hiện rõ nhất sự thống trị của Base trong toàn bộ hệ sinh thái L2.

Mặc dù tổng doanh thu của L2 đã giảm mạnh so với đỉnh năm 2024, nhưng Base tiếp tục chiếm ưu thế trong thị trường L2. Vào tháng 12 năm 2023, doanh thu trên chuỗi của Base là 2,5 triệu USD, chỉ chiếm 5% tổng doanh thu 53,7 triệu USD của L2. Một năm sau, doanh thu trên chuỗi của Base tăng lên 14,7 triệu USD, chiếm 63% tổng doanh thu L2 là 23,5 triệu USD vào tháng 12 năm 2024. Xu hướng này tiếp tục vào năm 2025, tính từ đầu năm đến nay, Base đã đạt được doanh thu 75,4 triệu USD, chiếm 62% tổng doanh thu L2 là 120,7 triệu USD.

Lợi thế dẫn đầu của Base không chỉ thể hiện ở mặt doanh thu, TVL DeFi của nó cũng đã trở thành nhà vô địch trong lĩnh vực L2. Sau khi vượt qua Arbitrum One vào tháng 1 năm 2025, Base với TVL DeFi hiện tại là 4,63 tỷ USD đã chiếm 46% toàn bộ thị trường L2. Điều quan trọng là, tỷ trọng TVL DeFi của Base đã tiếp tục tăng lên trong suốt năm 2025, từ mức 33% vào đầu năm tăng dần lên mức hiện tại.

Lợi thế lớn nhất của Base so với các giải pháp L2 khác nằm ở kênh phân phối, tầm quan trọng của lợi thế này không cần phải bàn cãi. Theo tài liệu 10-Q mới nhất của Coinbase, trong quý III có 9,3 triệu người dùng giao dịch hoạt động hàng tháng, điều này cho phép Base tiếp cận trực tiếp một nhóm người dùng lớn và đã có hiểu biết, đây là điều mà các mạng L2 khác khó có thể đạt được. Trong khi hầu hết các L2 phải thông qua các biện pháp khuyến khích hoặc tích hợp của bên thứ ba để thu hút người dùng, Base với kết nối trực tiếp với sàn giao dịch tập trung lớn nhất nước Mỹ, đã có được lợi thế phân phối tự nhiên.

Base cũng nổi bật nhờ sự phát triển mở rộng quy mô của các ứng dụng trong hệ sinh thái và tạo ra giá trị thực tế. Kể từ đầu năm nay, các ứng dụng trong hệ sinh thái Base đã tạo ra doanh thu 369,9 triệu USD. Đáng chú ý, doanh thu ứng dụng chủ yếu tập trung vào Aerodrome, đóng góp 160,5 triệu USD, chiếm 43% tổng doanh thu ứng dụng. Tuy nhiên, DEX hàng đầu trên Base không phải là ứng dụng duy nhất thành công trong năm 2025.

Nền tảng phóng đại trí tuệ nhân tạo Virtuals đã đạt doanh thu 43,2 triệu USD, chiếm 12% tổng doanh thu ứng dụng hệ sinh thái Base; trong khi ứng dụng dự đoán thể thao mới ra mắt gần đây Football.Fun cũng đã tạo ra doanh thu 4,7 triệu USD. Những dữ liệu này cho thấy, trên Base đã hình thành một danh mục sản phẩm tạo doanh thu trải rộng trên nhiều lĩnh vực, mức độ hoạt động của hệ sinh thái không phụ thuộc vào một ứng dụng hoặc kịch bản sử dụng duy nhất.

Lợi thế phân phối này được thể hiện rõ nhất trong trường hợp hợp tác giữa Coinbase và Morpho. Sự hợp tác này cho phép người dùng Coinbase trực tiếp vay USDC trên nền tảng với tài sản crypto làm tài sản thế chấp. Mặc dù trải nghiệm người dùng được nhúng trong trang web Coinbase, nhưng quản lý tài sản thế chấp và thực hiện khoản vay đều được hoàn thành trên chuỗi thông qua triển khai của Morpho trên Base. Sản phẩm cho vay này ra mắt chưa đầy một năm, nhưng tỷ lệ áp dụng đã khá cao.

Người dùng Coinbase đã đăng ký vay 866,3 triệu USD thông qua Morpho, hiện chiếm 90% khoản vay hoạt động của Morpho trên mạng Base. Cùng kỳ, TVL của Morpho trên chuỗi Base đã tăng 1906% trong năm, từ 48,2 triệu USD lên 966,4 triệu USD. Lợi thế phân phối của Base có nghĩa là hoạt động trên chuỗi có thể trở thành sản phẩm phụ của việc sử dụng sản phẩm Coinbase. Kênh dẫn người dùng này là thứ mà các mạng L2 khác không có, dẫn đến việc họ chủ yếu dựa vào các chương trình khuyến khích để thu hút thanh khoản và người dùng cho hệ sinh thái DeFi.

Mặc dù TVL DeFi của chuỗi Base tiếp tục tăng từ đầu năm 2025 và doanh thu trên chuỗi vẫn ổn định, nhưng hành vi trên chuỗi của người dùng đã bắt đầu thay đổi. Theo thống kê số lượng người dùng được lọc trung bình hàng ngày (chỉ các địa chỉ độc lập thực hiện ít nhất hai giao dịch trong một hợp đồng cụ thể và tiêu thụ hơn 0,0001 đơn vị gas phí trong một ngày), USDC hiện đã trở thành ứng dụng được sử dụng rộng rãi nhất trên chuỗi Base, số lượng người dùng trung bình hàng ngày của ứng dụng này trong tháng 11 đạt 83.400 người, tăng 233% so với cùng kỳ năm ngoái là 25.100 người.

Đồng thời, sự tương tác của người dùng bán lẻ với DEX giảm đáng kể. Số lượng người dùng được lọc trung bình hàng ngày của Uniswap và Aerodrome lần lượt giảm 74% và 49%. Nhưng đáng chú ý hơn là, khối lượng giao dịch DEX trên chuỗi Base trong năm 2025 đã đạt mức cao kỷ lục, điều này có nghĩa là hoạt động trên Uniswap và Aerodrome ngày càng tập trung vào những người giao dịch có khối lượng vốn lớn hơn và khối lượng giao dịch cao hơn.

Bố cục then chốt năm 2026 của Base: Base App

Base dựa vào lợi thế tự nhiên của Coinbase, là điều kiện xa xỉ mà các chuỗi khác khó có thể đạt được. Nó đã xây dựng được một hào thành vững chắc về cơ sở người dùng, tính thanh khoản và hệ sinh thái ứng dụng. Base dẫn đầu về doanh thu trong các mạng L2, sở hữu TVL DeFi sâu nhất trong lĩnh vực này và có thể liên tục nhận được lưu lượng người dùng trên chuỗi từ Coinbase. Nói cách khác, không giống như hầu hết các mạng L2 vẫn đang vật lộn để tồn tại hoặc thu hút người dùng, Base đã vượt qua giai đoạn phát triển này từ lâu.

Với hào thành này, tầm nhìn của Base đã vượt ra ngoài các chỉ số mạng L2 cốt lõi, hướng đến lĩnh vực nền kinh tế sáng tạo. Cơ hội thị trường này nếu nắm bắt được, quy mô tổng thị trường tiềm năng ước tính gần 5000 tỷ USD. Để chiếm lĩnh thị trường theo hướng này, chiến lược cốt lõi của Base tập trung vào Base App. Ứng dụng "siêu ứng dụng" này nhằm mục đích tích hợp quản lý tài sản, giao dịch, mạng xã hội và chức năng ví cốt lõi thành một thể thống nhất. Không giống như hầu hết các ví crypto, Base App được trang bị nhiều chức năng sáng tạo vượt ra ngoài phạm vi quản lý tài sản cơ bản:

  • Luồng thông tin xã hội dựa trên Farcaster và Zora;
  • Chức năng nhắn tin trực tiếp và trò chuyện nhóm thông qua XMTP (hỗ trợ tương tác với người dùng khác và các đại lý AI như Bankr);
  • Chức năng khám phá ứng dụng mini, người dùng có thể truy cập và sử dụng các ứng dụng mini khác nhau trực tiếp trong Base App.

Base App đã khởi động phiên bản thử nghiệm nội bộ vào tháng 7, ban đầu chỉ dành cho người dùng được mời thông qua danh sách trắng. Mặc dù vậy, Base App vẫn đạt được tăng trưởng đáng kể. Tổng cộng đã có 148.400 người dùng tạo tài khoản, trong đó lượng đăng ký vào tháng 11 tăng tốc, tăng 93% so với tháng trước. Tỷ lệ giữ chân người dùng cũng thể hiện mạnh mẽ, với 6.300 người dùng hoạt động hàng tuần (tăng 74% so với tháng trước) và 10.500 người dùng hoạt động hàng tháng (tăng 7% so với tháng trước). Mặc dù chưa được xác nhận rõ ràng, nhưng Base App rất có thể sẽ kết thúc giai đoạn thử nghiệm nội bộ trong tháng này, mở đường cho việc mở cửa hoàn toàn cho công chúng trước năm mới.

Mục đích quan trọng nhất của nền kinh tế trên chuỗi mà Base đang cố gắng xây dựng là để người sáng tạo có thể kiếm tiền trực tiếp từ nội dung họ tạo ra. Nội dung được tạo trong Base App mặc định sẽ được token hóa (mặc dù người dùng có thể chọn không sử dụng tính năng này), do đó biến mỗi bài đăng thành một thị trường có thể giao dịch. Người sáng tạo có thể nhận được một phần doanh thu từ phí giao dịch do nội dung tạo ra, cụ thể là 1% mỗi giao dịch.

Nhìn về phía trước, người dùng còn có thể phát hành token người sáng tạo trực tiếp cho tài khoản trong Base App, từ đó mở ra một con đường kiếm tiền khác (tính năng này hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm sớm). Về mặt kỹ thuật, token người sáng tạo và token nội dung đều được token hóa dựa trên giao thức Zora. Tính đến nay, các nhà sáng tạo đã tích lũy được 6,1 triệu USD lợi nhuận thông qua mô hình token hóa của Zora, với số tiền thanh toán trung bình hàng tháng kể từ tháng 7 là 1,1 triệu USD.

Tính đến nay, tổng số token người sáng tạo và token nội dung được token hóa thông qua Zora đã vượt quá 6,52 triệu. Trong đó, 6,45 triệu token (chiếm khoảng 99% tổng số) không đạt được năm giao dịch. Chỉ có 17.800 token (chiếm 0,3% tổng số) vẫn duy trì hoạt động giao dịch sau 48 giờ phát hành.

Trước khi phân tích những dữ liệu này, cần hiểu một sự thật cơ bản: phần lớn nội dung được xuất bản trên internet về bản chất không có giá trị. Từ góc độ này, việc 99% token không nhận được sự chú ý của thị trường, có lẽ chỉ phản ánh sự phân bố tự nhiên của nội dung mạng, chứ không phải là mô hình của Base có lỗ hổng cấu trúc. Điều thực sự quan trọng là những token tồn tại sau 48 giờ. Chúng tôi cho rằng, việc token người sáng tạo hoặc token nội dung vẫn tiếp tục giao dịch sau 48 giờ phát hành là tín hiệu cho thấy người sáng tạo hoặc bản thân nội dung có giá trị thực.

Nói cách khác, Base cho đến nay hầu như không tạo được làn sóng trong lĩnh vực kinh tế sáng tạo. Chỉ có 17.800 token người sáng tạo và nội dung thể hiện hoạt động liên tục, con số này so với khối lượng nội dung mạng khổng lồ được tạo ra hàng ngày chỉ là hạt cát trong sa mạc. Người bi quan có thể cảm thấy mô hình này về cơ bản không khả thi, tuy nhiên người lạc quan lại cho rằng: mặc dù tỷ lệ thâm nhập vào nền kinh tế sáng tạo của Base trên thực tế gần bằng không, nhưng nếu có thể tối ưu hóa về phân phối nội dung, khám phá nội dung và công cụ chức năng, thì không gian tăng trưởng sẽ rất rộng lớn. Dù sao đi nữa, việc nâng cao số lượng token có thể tồn tại sau 48 giờ nên trở thành trọng tâm chính của Base trong năm 2026.

Cuối cùng, Base có lẽ còn sở hữu cơ chế khuyến khích hiệu quả nhất trong thị trường crypto: token. Vào tháng 9 năm nay, Base xác nhận đang khám phá việc phát hành token, nhưng chưa công bố chi tiết cụ thể về phương thức phân bổ, chức năng thực tế hoặc ngày ra mắt có thể. Điều thu hút nhất của token Base không phải là bản thân token, mà là các trường hợp ứng dụng. Không giống như hầu hết các L2, Base không cần dựa vào token để thu hút thanh khoản. Thay vào đó, nó có thể sử dụng token để khuyến khích sự tham gia của những người sáng tạo trên chuỗi, khen thưởng cho những hành vi mang lại mức độ tham gia của người dùng, sáng tạo nội dung và hoạt động xã hội, thay vì hành vi giao dịch ngắn hạn.

Tóm lại, với hệ sinh thái cốt lõi L2 đã được xây dựng, Base đang tận dụng các kênh phân phối, phạm vi bao phủ sản phẩm và khuyến khích token tiềm năng, để tiến lên phía trước, khám phá các trường hợp ứng dụng hướng đến người tiêu dùng và người sáng tạo. Nếu chiến lược này thành công, Base sẽ xây dựng một hào thành xung quanh hệ sinh thái xã hội và sáng tạo. Hào thành này có tính gắn kết người dùng cao hơn TVL DeFi, số dư stablecoin, mà các L2 khác hiện chưa thể sánh kịp.

Câu hỏi Liên quan

QBase đã đạt được những thành tựu nổi bật nào vào năm 2025?

ANăm 2025, Base củng cố vị trí hàng đầu trong hệ sinh thái L2 của Ethereum với doanh thu tăng 30 lần, đạt 75,4 triệu USD, chiếm 62% tổng doanh thu L2. TVL DeFi của Base cũng đạt 4,63 tỷ USD, chiếm 46% thị phần L2.

QLợi thế phân phối độc đáo của Base so với các giải pháp L2 khác là gì?

ALợi thế lớn nhất của Base là kênh phân phối trực tiếp thông qua Coinbase, với 9,3 triệu người dùng giao dịch hoạt động hàng tháng. Điều này giúp Base tiếp cận một lượng người dùng lớn mà các mạng L2 khác khó có được, thay vì phải phụ thuộc vào các chương trình khuyến khích.

QBase App có những tính năng sáng tạo nào vượt trội so với ví tiền mã hóa thông thường?

ABase App tích hợp nhiều tính năng như luồng thông tin xã hội dựa trên Farcaster và Zora, nhắn tin trực tiếp qua XMTP, và khả năng khám phá các mini-app ngay trong ứng dụng. Nó được thiết kế như một 'siêu ứng dụng' kết hợp quản lý tài sản, giao dịch, ví và mạng xã hội.

QBase định hướng phát triển như thế nào trong lĩnh vực kinh tế sáng tạo?

ABase tập trung vào việc giúp người sáng tạo kiếm tiền trực tiếp từ nội dung thông qua cơ chế token hóa. Mỗi bài đăng trên Base App có thể được chuyển thành một thị trường giao dịch, với người sáng tạo nhận được 1% phí giao dịch. Họ cũng có thể phát hành token riêng để tạo thêm nguồn thu.

QTại sao việc phát hành token tiềm năng của Base lại được đánh giá cao?

AToken của Base được kỳ vọng không chỉ để thu hút thanh khoản mà chủ yếu để khuyến khích sự tham gia của người sáng tạo nội dung trên chuỗi. Nó có thể được dùng để thưởng cho các hành vi tạo ra tương tác, sáng tạo nội dung và hoạt động xã hội, thay lập tức xây dựng một hệ sinh thái gắn kết người dùng.

Nội dung Liên quan

Đừng Chỉ Nhìn Bằng Cấp, Hãy Dùng Tinh Thần Mã Hóa Để Tìm Kiếm Nhân Tài Web3

Bài viết của Ben Wu từ a16z nhấn mạnh rằng ngành công nghiệp crypto, vốn được xây dựng dựa trên các nguyên tắc minh bạch và có thể kiểm chứng, lại thường sử dụng các phương pháp tuyển dụng truyền thống dựa quá nhiều vào bằng cấp, lý lịch làm việc tại các tập đoàn lớn và sự xác nhận từ các tổ chức uy tín. Cách tiếp cận này có thể bỏ lỡ những tài năng thực sự, những người chứng minh năng lực thông qua công việc thực tế hơn là các chứng chỉ chính thức. Thay vào đó, tác giả đề xuất một mô hình tuyển dụng "ưu tiên xác minh" (verify-first), phù hợp với tinh thần của crypto. Ngành này có lợi thế là mọi đóng góp đều để lại dấu vết công khai và có thể kiểm chứng được, chẳng hạn như mã nguồn mở, các yêu cầu hợp nhất (pull requests), hợp đồng thông minh đã triển khai, hoạt động trên chuỗi và đóng góp cho các hackathon hoặc DAO. Những sản phẩm này là bằng chứng trực tiếp về kỹ năng, không cần dựa vào sự tin tưởng hay sự bảo chứng của bên thứ ba. Mặc dù các công cụ AI và động cơ khuyến khích có thể làm giảm tín hiệu này (ví dụ: các đóng góp nhỏ, thiếu chiều sâu), việc đánh giá chất lượng, sự liên tục và lịch sử đóng góp lâu dài vẫn có thể giúp xác định những người xây dựng giá trị cao. Các team nên chủ động tìm kiếm tài năng thông qua các kênh này thay vì chỉ dựa vào hồ sơ, tích hợp dữ liệu trên chuỗi và nguồn mở vào quy trình tuyển dụng, và tham gia vào các không gian nơi tài năng thực sự hoạt động như hackathon và cộng đồng mã nguồn mở. Tóm lại, triết lý cốt lõi của ngành - "Đừng tin, hãy xác minh" (Don't trust, verify) - nên được áp dụng cho cả việc tuyển dụng, nơi bằng chứng trực tiếp về năng lực nên được ưu tiên hơn các tín hiệu gián tiếp như bằng cấp.

marsbit18 phút trước

Đừng Chỉ Nhìn Bằng Cấp, Hãy Dùng Tinh Thần Mã Hóa Để Tìm Kiếm Nhân Tài Web3

marsbit18 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 346Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 535Xuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2025.03.21

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片