Análisis Reciente en la Cadena: La Especulación sin Rumbo Bajo el Impacto de las Acciones Estadounidenses

marsbitXuất bản vào 2026-06-12Cập nhật gần nhất vào 2026-06-12

Tóm tắt

Revisión reciente en la cadena: la especulación en Solana carece de rumbo bajo la presión del mercado de valores estadounidense. Tras el estancamiento en Ethereum, los *degens* han vuelto a Solana. Sin embargo, la actividad carece de un tema central claro, oscilando entre la búsqueda de atención y el retorno a las comunidades. **La batalla por la atención (PvP):** El mercado de *memecoins* sigue dependiendo de llamadas de famosos, eventos de moda y velocidad de reacción. Ejemplos recientes incluyen $JOTCHUA, asociado a un *meme* viral en 2021, y $WORLDCUP en Solana, que superó en rendimiento a proyectos similares en otras cadenas como $PITCH en Base, destacando la importancia de la visibilidad. La nueva función *pump.fun GO*, que permite recompensas por tareas, ha generado polémica. Casos como $Bountywork, donde usuarios se tatuaron el *ticker* por recompensas en SOL, muestran tácticas extremas para generar expectación, reminiscentes de desafíos virales en redes sociales. **El retorno de la comunidad:** Frente a esto, hay un resurgir de *memecoins* con bases comunitarias sólidas y narrativas orgánicas. Proyectos como $neet (contra la cultura del trabajo excesivo), $troll, $buttcoin y $triplet han demostrado mayor resiliencia y mantienen comunidades activas. La plataforma *pump.fun* también ha promocionado algunos de estos tokens comunitarios. El influenciador Ansem destacó que los *memecoins* exitosos no dependen de una sola figura, sino de comunidades leales que promueven...

Tras el apaciguamiento gradual de la tendencia en la red principal de ETH, los degen han vuelto a activarse en Solana. A pesar de esto, es difícil afirmar que haya una línea principal en la tendencia de Solana; si hubiera que resumirla, tal vez sería apropiado describirla como "una tensión entre el regreso a la comunidad y la lucha PvP por la atención".

La Lucha PvP por la Atención

Desde que Trump lanzó su moneda, el mercado de los memecoins se ha acostumbrado durante mucho tiempo a depender del apoyo de celebridades, eventos candentes y a competir por la velocidad de reacción.

Todo el mundo está acostumbrado, por lo que incluso con una liquidez no tan buena, la gente sigue buscando oportunidades bajo este esquema, creando así la inercia de este método de juego.

$JOTCHUA, este es un meme de perro que se popularizó en círculos de habla hispana e inglesa en 2021. El 24 de enero de 2021, el usuario de Instagram @_kingorange subió un póster motivacional con una imagen tosca de un perro como protagonista y el texto "JOTCHUA", obteniendo más de 29 mil likes en tres meses.

La capitalización de mercado de esta moneda llegó a acercarse a los 9 millones de dólares en su punto más alto. Hubo mucha controversia en la comunidad sobre si esta moneda era "orgánica", porque su lanzamiento no ocurrió después de que el creador del meme, @_kingorange, la reclamara, lo que hace casi imposible afirmar que el "reclamo" fue la causa directa del aumento de precio.

Muchos jugadores consideraron que esta moneda fue otro "montaje", o especularon que estaba relacionada con la compra que el KOL Ansem anunció el 9 de junio, afirmando que era la primera vez en más de un año que volvía a comprar memecoins en Solana.

El mismo concepto, incluso el mismo ticker, pero tu moneda simplemente no sube. $JOTCHUA en la red principal de ETH fue desplegado en diciembre de 2023, y tenía contenido y comunidad continuos, pero no pudo competir con conseguir que el creador presione un botón para reclamarla.

Algo similar ocurrió con el concepto de la Copa del Mundo. $WORLDCUP en Solana, debido a la compra y al extenso análisis de bonkguy, pasó de una capitalización de mercado de unos 5 millones de dólares a superar brevemente los 12 millones. Mientras tanto, el proyecto de concepto de Copa del Mundo $PITCH en Base había caído desde un máximo de unos 7 millones de dólares a cerca de 700 mil dólares.

Aunque $PITCH ciertamente tenía sus propios problemas, principalmente en el aspecto de la comunicación. Este proyecto no es que no hiciera cosas, las actualizaciones seguían llegando, pero el dev rara vez decía algo, su cuenta de X fue bloqueada repetidamente y hasta ahora no ha logrado resolver una nueva cuenta. Pero hay que admitir que, sin que nadie lo promocionara, un concepto y método de juego similar perdía en la lucha por la atención.

La nueva función pump.fun GO, recientemente actualizada en pump.fun, permite a cualquier persona publicar tareas con recompensa en pump.fun.

Esto ciertamente atrajo la atención de los medios de comunicación principales, pero desafortunadamente, una vez más, fue de una manera negativa hacia el público en general.

$Bountywork, esta moneda alcanzó una capitalización de mercado cercana a los 2.5 millones de dólares en su punto más alto. Su dev detrás, @ayushquantt, se enfocó en publicar constantemente nuevas tareas en pump.fun para crear puntos candentes para esta moneda.

Lo logró: ofreciendo una recompensa de 40 SOL, para que alguien se tatuara $bountywork en la frente.

Un hombre indio realmente lo hizo, y siguió estrictamente el error tipográfico del dev en la descripción: omitió una 'n', escribiendo incorrectamente el ticker como $boutywork.

Al principio, su solicitud de recompensa fue rechazada, precisamente porque el tatuaje le faltaba la letra 'n', y el dev le exigió que corrigiera el tatuaje. Entonces, alguien le envió $boutywork, creando una nueva moneda con el tatuaje incorrecto como ticker.

Al final, la recompensa de 40 SOL se le entregó, y también los ingresos del creador de la nueva moneda, ganando en total unos 48 mil dólares.

Luego, pasó el momento de mayor atención, $boutywork básicamente volvió a cero, y el dev de $Bountywork seguía publicando nuevas recompensas tratando de replicar este "éxito", por ejemplo, que alguien comiera 3 gusanos frente a la cámara mientras usaba ropa con $Bountywork impreso.

Las tareas de tatuajes aún abundan en pump.fun; ya hay personas que han recibido hasta 200 SOL como recompensa por tatuarse en la cara.

Sinceramente, esto no es muy diferente de cuando los hermanos mayores en Kuaishou daban propinas para que la gente comiera huevos crudos o bebiera licor fuerte...

El Regreso de la Comunidad

Sigamos hablando de la nueva función de pump.fun. Casi todas las tareas de recompensa están relacionadas con crear puntos candentes de atención para monedas específicas; la única que no se toma a broma podría ser esta tarea de recompensa para $neet: organizar una reunión en Nueva York para personas que se resisten a trabajar.

La recompensa de esta tarea se paga en $neet, con un valor equivalente a más de 15 mil dólares. Anteriormente, la comunidad de $neet ya había organizado espontáneamente 2 reuniones "anti-trabajo" en persona en EE. UU.; si se completa esta recompensa, sería la tercera.

Aunque no está claro cuál es la intención de pump.fun al apoyar los memecoins comunitarios, en su cuenta oficial de Twitter siempre aparecen promociones de este tipo de monedas. Aunque el rendimiento de estas monedas varía, como $chillhouse, cuyo precio ha estado débil durante mucho tiempo, las que pump.fun elige oficialmente suelen ser bastante comunitarias y orgánicas.

Y las que actualmente mantienen un rendimiento relativamente estable tanto en notoriedad como en precio, además de $neet, son $troll, $buttcoin y $triplet. Una breve introducción a la situación de supervivencia y el tema de estos memecoins comunitarios:

- $neet: Desplegado hace 410 días, capitalización máxima ~51 millones de dólares, capitalización actual ~27 millones de dólares. La misión de la comunidad es hacer que más personas se den cuenta de que entregar la mayor parte de su vida al trabajo es perder la propia vida.

- $troll: Desplegado hace 416 días, posee los derechos de autor del meme clásico Troll, listado en Coinbase. Capitalización máxima ~290 millones de dólares, capitalización actual ~65 millones de dólares.

- $triplet: Desplegado hace 107 días, es la abreviatura del personaje más popular y viral del "Bestiario Italiano" del año pasado, "Tung Tung Tung Sahur". Capitalización máxima ~13.6 millones de dólares, capitalización actual ~6.6 millones de dólares.

- $buttcoin: Desplegado hace 153 días, originado en una broma en el foro de Bitcoin en 2011, un juego de palabras con Bitcoin como Buttcoin (moneda del trasero). Capitalización máxima ~68.6 millones de dólares, capitalización actual ~27 millones de dólares.

Mencionar estas monedas y hablar del regreso de los memecoins comunitarios nos lleva de nuevo a Ansem. Después de mencionar que volvía a comprar memecoins de Solana, alguien le pidió que directamente publicara el CA (contrato), prometiendo comprar agresivamente un 1% adicional si lo hacía.

La respuesta de Ansem generó mucho debate:

"Déjenme explicar por qué no publico el CA. Si compro algunos memecoins de Solana, y estas monedas ya tienen buenos holders, el mercado te dirá a través del rendimiento en redes sociales, volumen de transacciones, número de holders, etc., cuáles son buenas monedas. No deberías escucharme a mí, sino al mercado. Los memecoins que dependen de un grupo de holders que solo esperan vender rápidamente después de un llamado no serán buenos. Solo las monedas que tienen una comunidad grande, donde la gente está dispuesta a soportar pérdidas y promover su idea día tras día, serán buenas. Las monedas que dependen de una sola celebridad no serán buenas."

Además de las monedas antiguas mencionadas anteriormente que han sobrevivido mucho tiempo y mantienen precios relativamente estables, también ha surgido una nueva moneda según este punto de vista de Ansem: $KINS.

$KINS es un token de Kintara, que es un juego blockchain. Es muy interesante que Kintara no haya impulsado el sector de los juegos blockchain en Solana, porque su auge no se debió a lo refinado del juego, sino a un proceso estándar de ganarse la confianza de la comunidad paso a paso con acciones.

Primero, una breve introducción al mecanismo de $KINS. Es un MMORPG que se puede jugar en el navegador; para jugar necesitas tener 1000 $KINS en tu billetera. Luego puedes entrar a cortar madera, minar, pescar, comprar casas, luchar contra monstruos y jefes, y hacer PvP.

No hay otras opciones de pago adicionales en el juego, solo una rueda de recompensas. Si no quieres girarla solo una vez al día, los jugadores pueden pagar el equivalente a 3 dólares en $KINS para seguir girando. De estos ingresos, el 50% se destina a la recompra y quema de tokens, y el 50% al mantenimiento y desarrollo del proyecto.

El flujo principal del juego es básicamente recolectar recursos -> fabricar objetos -> desafiar monstruos más difíciles. Si a un jugador le faltan recursos, necesita usar la moneda del juego "Gold" para comprárselos a otros jugadores. Los jugadores pueden vender "Gold" en el juego con precio en $KINS; el 5% va al tesoro y el 95% se lo lleva el jugador.

Suena bastante ordinario, y los datos tampoco son impresionantes (hasta ahora se ha recomprado el 0.5% de $KINS), pero la entrega constante del proyecto ha generado una buena confianza. Quizás también porque el mercado es muy desalentador, realmente muchos jugadores se han involucrado, y cada día hay más personas pescando en el juego. El equipo del proyecto ya ha aumentado los servidores a 5, pero aún hay que hacer cola...

Un jugador logró vender una montura rara obtenida pescando y recibió 1800 dólares:

El equipo de este juego casi "no promociona la ganancia de dinero", sino que se enfoca mucho en "cómo construir efectos de red y un sentido de pertenencia entre los jugadores". Por ejemplo, integrando varios memecoins comunitarios o monedas nuevas populares de Solana en los elementos del juego, o subastando mansiones de lujo dentro del juego.

O, por ejemplo, promoviendo que la gente organice competiciones de fútbol temáticas de la Copa del Mundo en sus propias casas dentro del juego:

Cuando aún era poco conocido, con una capitalización de menos de 40 mil dólares y solo 243 holders, esta "falta de reconocimiento inicial" estaba escrita en el tablero de estadísticas del mapa principal del juego. Todos vieron cómo Kintara se mantuvo actualizando rápidamente el contenido del juego, tranquilizando lentamente a cada vez más personas, atrayendo gradualmente a KOLs como Gake y Ansem para que también se unieran al juego como parte de la comunidad de jugadores.

Por eso, nadie dice que este proyecto sea un "montaje".

"¿Qué es lo que perseguimos constantemente: un juego de confianza mutua o un juego de engaño mutuo?"

Este es el cuestionamiento reciente de Trench.

Ojalá este tipo de cuestionamientos continúen, conduciendo finalmente a un mercado más saludable.

Câu hỏi Liên quan

Q¿Cómo describe el artículo el comportamiento general del mercado de memecoins en Solana en la actualidad?

AEl artículo describe el comportamiento del mercado de memecoins en Solana como carente de una tendencia clara o 'línea principal'. Los 'degen' han vuelto a centrarse en Solana tras el letargo en Ethereum, pero la dinámica se debate entre la 'atención PvP' y un 'retorno a la comunidad'.

QSegún el artículo, ¿cuál es un ejemplo de 'atención PvP' y por qué se considera problemático?

AUn ejemplo de 'atención PvP' es la moneda $Bountywork. Su creador ofrecía recompensas por tareas extremas, como tatuarse el ticker en la frente, para generar atención mediática y 'hype'. Se considera problemático porque es visto como un simple espectáculo similar a desafíos en redes sociales, que genera cobertura negativa y carece de valor real o fundamento comunitario.

Q¿Qué ejemplos de memecoins 'comunitarios' se mencionan en el texto y cuál es su característica común?

ASe mencionan memecoins comunitarios como $neet, $troll, $buttcoin y $triplet. Su característica común es que cuentan con comunidades sólidas y activas que creen en la idea o 'misión' detrás del proyecto, promueven su mensaje de forma constante y demuestran una mayor resiliencia en precio y longevidad comparados con proyectos que dependen solo de 'hype'.

Q¿Qué opina el KOL 'Ansem' sobre cómo identificar un buen memecoin en Solana, según el artículo?

ASegún el artículo, Ansem opina que no se debe confiar en las recomendaciones de un solo KOL. En su lugar, sugiere que el mercado revela las buenas monedas a través de métricas como la actividad en redes sociales, el volumen de transacciones y el número de holders. Él cree que los memecoins exitosos tienen una gran comunidad de poseedores que creen en la idea y la promueven, no aquellos que dependen de 'shill' rápido y la espera para vender.

Q¿Qué hace que el proyecto de juego Kintara y su token $KINS sean presentados como un ejemplo positivo en el artículo?

AKintara y $KINS se presentan como un ejemplo positivo porque, más que depender del 'hype', el proyecto ha ido ganando confianza a través de una entrega constante de actualizaciones y contenido. Ha construido un sentido de comunidad y pertenencia entre los jugadores, integrándose con otros memecoins y organizando eventos dentro del juego. Su enfoque está en la creación de una red de jugadores leales y en un desarrollo sostenible, lo que ha atraído incluso a KOLs como participantes, en lugar de como simples promotores.

Nội dung Liên quan

Kraken Lên Kế Hoạch Cung Cấp Hợp Đồng Tương Lai Vĩnh Viễn Được CFTC Quy Định Cho Nhà Giao Dịch Chuyên Nghiệp Hoa Kỳ

Kraken đang chuẩn bị ra mắt hợp đồng tương lai vĩnh viễn được CFTC quản lý cho các nhà giao dịch chuyên nghiệp đủ điều kiện tại Hoa Kỳ. Sản phẩm sẽ được cung cấp thông qua sàn phái sinh Bitnomial mà Kraken đã mua lại và dự kiến tích hợp vào nền tảng Kraken Pro. Hợp đồng tương lai vĩnh viễn là sản phẩm phái sinh crypto lớn toàn cầu, cho phép giao dịch không ngày đáo hạn. Tại Mỹ, các hạn chế quy định trước đây khiến nhà giao dịch có ít lựa chọn trong nước. Động thái của Kraken nhằm thu hẹp khoảng cách này, cung cấp một con đường được quản lý để tiếp cận sản phẩm chi phối khối lượng giao dịch crypto ở nước ngoài. Việc ra mắt sẽ tập trung vào các nhà giao dịch chuyên nghiệp đủ điều kiện. Các yếu tố cần theo dõi bao gồm điều khoản về tính đủ điều kiện, thiết kế hợp đồng, tài sản được hỗ trợ và quan trọng nhất là thanh khoản khi ra mắt. Thành công của sản phẩm có thể mở đường cho nhiều sản phẩm tương lai vĩnh viễn được quản lý khác tại thị trường Mỹ, đưa sản phẩm phái sinh chủ chốt này tiến gần hơn đến cơ sở hạ tầng thị trường nội địa được quản lý.

bitcoinist7 giờ trước

Kraken Lên Kế Hoạch Cung Cấp Hợp Đồng Tương Lai Vĩnh Viễn Được CFTC Quy Định Cho Nhà Giao Dịch Chuyên Nghiệp Hoa Kỳ

bitcoinist7 giờ trước

Sự Ra Mắt Của Warsh: Chủ Tịch Fed Hiểu Crypto Nhất Lịch Sử Sẽ Mang Đến Bất Ngờ Hay Cú Sốc Cho Thị Trường?

Tân Chủ tịch Cục Dự trữ Liên bang Kevin Warsh, người được mệnh danh là chủ tịch FED "hiểu rõ về Crypto nhất trong lịch sử", sắp có buổi họp báo chính sách đầu tiên trong bối cảnh thử thách ba mặt: lạm phát quay trở lại, áp lực giảm lãi suất từ Tổng thống Trump và kỳ vọng thị trường về việc tăng lãi suất. Khác với người tiền nhiệm, Warsh có cái nhìn sâu sắc về tài sản số, từng coi Bitcoin như "cảnh sát tốt cho chính sách" và nhấn mạnh giá trị sản xuất của ngành công nghiệp blockchain. Tuy nhiên, ông cũng nổi tiếng là người theo chủ nghĩa diều hâu về lạm phát. Sự kết hợp giữa "lãi suất chặt chẽ" và "quy định thân thiện" từ ông có thể trở thành yếu tố cốt lõi định giá tài sản mã hóa. Bài viết phân tích tác động từ ba khía cạnh: 1. **Chuyển đổi khuôn mẫu kỳ vọng quy định:** Từ phòng thủ sang tích hợp và đổi mới, có thể thúc đẩy các khung pháp lý rõ ràng hơn, hỗ trợ ổn định do khu vực tư nhân phát hành. 2. **Định giá lại lộ trình lãi suất và phần bù rủi ro:** Một chủ tịch hiểu biết và giao tiếp rõ ràng có thể giảm bớt phí bảo hiểm bất định, có lợi về cấu trúc cho thị trường. 3. **Tái phân bổ dòng vốn toàn cầu:** Kinh nghiệm đầu tư cá nhân của Warsh truyền tải tín hiệu về sự chấp nhận chính thống, có thể thúc đẩy các quỹ thể chế truyền thống phân bổ tài sản số. Hai kịch bản chính được đưa ra: * **Ngạc nhiên thú vị:** Nếu Warsh thể hiện thái độ ôn hòa và công nhận giá trị của tài sản số, thị trường có thể được tiếp thêm sức mạnh. * **Cú sốc:** Nếu ông phát tín hiệu tăng lãi suất mạnh mẽ, tài sản rủi ro, bao gồm crypto, có thể chịu áp lực bán. Mặc dù Warsh đã bán các khoản nắm giữ liên quan đến crypto để tuân thủ quy tắc đạo đức, nhưng sự hiểu biết thực sự của ông về công nghệ blockchain được kỳ vọng sẽ đặt nền tảng cho việc chính thống hóa tài sản số về lâu dài, vượt ra ngoài các phản ứng thị trường ngắn hạn.

marsbit7 giờ trước

Sự Ra Mắt Của Warsh: Chủ Tịch Fed Hiểu Crypto Nhất Lịch Sử Sẽ Mang Đến Bất Ngờ Hay Cú Sốc Cho Thị Trường?

marsbit7 giờ trước

XRP Ledger Ra Mắt Rebrand XRPLd Cùng Với Bản Nâng Cấp Phiên Bản 3.2.0

Phiên bản 3.2.0 của XRP Ledger đã chính thức ra mắt, đánh dấu một bước nâng cấp quan trọng cho cơ sở hạ tầng blockchain cốt lõi. Lần này, các nhà phát triển đã đổi tên phần mềm vận hành mạng từ "rippled" thành "xrpld" để phù hợp hơn với toàn bộ hệ sinh thái của dự án. Bản cập nhật tập trung chủ yếu vào các cải tiến back-end và hiệu suất thay vì tính năng người dùng mới. Các tối ưu hóa bộ nhớ được giới thiệu có khả năng tiết kiệm tới 40% lượng bộ nhớ máy chủ, đồng thời chuẩn bị kiến trúc phần mềm cho việc mở rộng quy mô trong tương lai. Về mặt bảo mật, bản sửa đổi `fixCleanup3_2_0` mang lại nhiều cải thiện cho các mô-đun như kho lưu ký tài sản đơn, giao thức cho vay, sàn giao dịch phi tập trung và mã thông báo đa năng. Các kiểm tra bất biến mới được thêm vào để đảm bảo tính toàn vẹn của sổ cái khi tài khoản bị xóa. Một khả năng mới cho nhà phát triển là ứng dụng có thể truy xuất thông tin định nghĩa giao thức và máy chủ XRP Ledger mà không cần kết nối trực tiếp, hỗ trợ đáng kể việc phát triển ví, công cụ khám phá chuỗi khối và API. Các thay đổi về khả năng mở rộng và ổn định bao gồm kích thước khối có thể cấu hình, hỗ trợ lưu trữ cơ sở dữ liệu hiệu quả qua nuDB, và việc hỗ trợ máy chủ gRPC cho TLS/mutual TLS trở thành tùy chọn. Cổng kết nối ngang hàng mặc định cũng được đổi từ 51235 sang 2459. Các tính năng kiểm tra bất biến giao dịch tạm thời bị vô hiệu hóa trong phiên bản 3.2.0 do ảnh hưởng đến hiệu suất, nhưng không gây rủi ro bảo mật.

TheNewsCrypto7 giờ trước

XRP Ledger Ra Mắt Rebrand XRPLd Cùng Với Bản Nâng Cấp Phiên Bản 3.2.0

TheNewsCrypto7 giờ trước

AGI không phải là điểm kết thúc, nghiên cứu mới của DeepMind: Hướng tới ASI, tiến bộ AI thực sự mới chỉ bắt đầu

DeepMind mới đây công bố nghiên cứu cho rằng AGI (Trí tuệ nhân tạo phổ quát) không phải là điểm cuối. AI sẽ tiếp tục phát triển vượt qua khả năng của các nhóm chuyên gia con người hàng đầu, hướng tới ASI (Trí tuệ siêu nhân tạo). Báo cáo phân biệt ba khái niệm: AGI (năng lực nhận thức tương đương mức trung bình của con người), ASI (vượt trội con người trong hầu hết lĩnh vực quan tâm), và UAI (giới hạn lý thuyết tối thượng). Nghiên cứu đề xuất bốn con đường tiềm năng để chuyển từ AGI sang ASI: 1. Mở rộng quy mô tính toán, mô hình và dữ liệu. 2. Tiến hóa thuật toán, có thể thay đổi mô hình mới. 3. Tự cải thiện đệ quy, tạo phản hồi tích cực. 4. Điều phối đa tác tử và trí tuệ tập thể. Đồng thời, báo cáo chỉ ra sáu điểm nghẽn chính: giới hạn dữ liệu chất lượng cao, áp lực tài nguyên và kinh tế, hạn chế của mô hình mạng nơ-ron hiện tại, nghiên cứu ngày càng khó khăn, rào cản trừu tượng, cùng các vấn đề quản lý và phản ứng xã hội. Khi AI vượt con người, các phương pháp đánh giá truyền thống sẽ mất ý nghĩa. Cần xây dựng hệ thống đánh giá mới cho thời kỳ hậu AGI. ASI không phải là hệ thống toàn năng, vẫn chịu ràng buộc bởi các quy luật vật lý, độ phức tạp tính toán, dữ liệu, tài nguyên và tốc độ phản hồi thực tế. Tương lai phát triển của AI vẫn chứa nhiều bất định, đòi hỏi một nỗ lực liên ngành quy mô lớn để theo dõi và ứng phó.

marsbit8 giờ trước

AGI không phải là điểm kết thúc, nghiên cứu mới của DeepMind: Hướng tới ASI, tiến bộ AI thực sự mới chỉ bắt đầu

marsbit8 giờ trước

Kraken Ra Mắt Hợp Đồng Perpetual Trước IPO Cho OpenAI Và Anthropic Với Đòn Bẩy Lên Đến 5x

Kraken đã ra mắt hợp đồng tương lai vĩnh viễn (perps) tiền IPO cho hai công ty trí tuệ nhân tạo hàng đầu là OpenAI và Anthropic. Các hợp đồng này cho phép các nhà giao dịch đủ điều kiện mở vị thế mua (long) hoặc bán (short) đối với các công ty tư nhân được theo dõi sát sao này trước khi họ lên sàn chứng khoán, với đòn bẩy lên tới 5x. Sản phẩm này đánh dấu một bước tiến trong việc mở rộng cơ sở hạ tầng phái sinh tiền mã hóa sang các tài sản ngoài chuỗi, cung cấp cho các nhà giao dịch một cách tiếp cận thay thế để có thể tiếp xúc với các công ty tư nhân vốn thường khó tiếp cận. Tuy nhiên, hợp đồng tiền IPO có những rủi ro đặc thù. Khác với các hợp đồng vĩnh viễn cho tiền mã hóa có giá cả minh bạch, định giá công ty tư nhân phụ thuộc vào nhiều yếu tố như các vòng gọi vốn, giao dịch thứ cấp và kỳ vọng về thời điểm IPO. Điều này khiến việc định giá và quản lý rủi ro trở nên phức tạp hơn. Việc sử dụng đòn bẩy cao có thể khuếch đại lợi nhuận nhưng cũng làm gia tăng đáng kể rủi ro thua lỗ và thanh lý. Do đó, các nhà giao dịch cần hiểu rõ bản chất của sản phẩm mới và các rủi ro độc đáo của thị trường tư nhân trước khi tham gia.

bitcoinist9 giờ trước

Kraken Ra Mắt Hợp Đồng Perpetual Trước IPO Cho OpenAI Và Anthropic Với Đòn Bẩy Lên Đến 5x

bitcoinist9 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua HYPE

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Hyperliquid (HYPE) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Hyperliquid (HYPE) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Hyperliquid (HYPE) của BạnSau khi mua Hyperliquid (HYPE), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Hyperliquid (HYPE)Giao dịch Hyperliquid (HYPE) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 412Xuất bản vào 2024.12.11Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua HYPE

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của HYPE (HYPE) được trình bày dưới đây.

活动图片