NVIDIA Case Reopened: Accused of Concealing $1 Billion in 'Mining' Revenue, a Hidden Chapter in the AI Giant's History

marsbitPublicado em 2026-03-27Última atualização em 2026-03-27

Resumo

Nvidia Faces Renewed Investor Lawsuit Over Alleged $1 Billion Undisclosed Crypto Mining Revenue A US judge has approved a class-action lawsuit against Nvidia and its CEO Jensen Huang. Investors allege that between 2017 and 2018, Nvidia concealed the extent to which its gaming graphics card revenue depended on cryptocurrency mining demand, misleading shareholders about associated risks. The suit claims over $1 billion in crypto-related revenue was largely reported under the "Gaming" segment, downplaying the business's exposure to volatile crypto market cycles. Following a corrective disclosure in November 2018, Nvidia’s stock fell approximately 28.5% over two days. Internal evidence, including an executive email, suggested that previous statements had positively influenced the company's stock price. This case revives a lawsuit initially filed in 2018, which had previously been dismissed. During the 2017 crypto boom and the 2020 bull market, Nvidia’s GPUs were in high demand from miners, causing shortages for gamers. The company later launched dedicated CMP mining cards. In 2022, the SEC charged Nvidia with insufficient disclosure of mining’s impact on gaming revenue, resulting in a $5.5 million settlement. The class action covers investors who bought Nvidia stock between August 2017 and November 2018. A case management conference is scheduled for April 21.

Author: Nancy, PANews

Recently, NVIDIA faced a collective lawsuit from investors, accused of concealing over $1 billion in cryptocurrency mining revenue, drawing market attention.

This long-standing lawsuit has once again brought market focus back to that frenzied era of全民淘金潮 (nationwide gold rush). The now AI empire NVIDIA was a direct beneficiary of that craze at the time.

Accused of Hiding Over $1 Billion in Mining Revenue, Years-Long Collective Lawsuit Officially Advances

A U.S. federal judge has approved a collective lawsuit against NVIDIA and its CEO Jensen Huang.

According to the plaintiffs, between 2017 and 2018, NVIDIA concealed the extent to which its gaming graphics card revenue relied on demand from cryptocurrency mining.

The lawsuit was initially filed by investors in 2018 and was dismissed in 2021. It was subsequently appealed and retried. NVIDIA's appeal to the U.S. Supreme Court was not accepted, and the case has now officially received approval for collective action status.

The plaintiffs argue that NVIDIA generated over $1 billion in cryptocurrency-related revenue through its GeForce gaming graphics cards but recorded most of it under the "Gaming" segment, thereby downplaying the risk disclosure to investors. Investors allege that CEO Jensen Huang downplayed the true scale of cryptocurrency demand at the time. NVIDIA had consistently claimed that cryptocurrency mining constituted only a small part of its business, with Gaming revenue primarily coming from gamers.

The plaintiffs point out that this practice directly exposed the company to the risks associated with the volatility of the cryptocurrency market cycle. Particularly after the company made a corrective disclosure in November 2018, its stock price fell approximately 28.5% over two days.

More crucially, the court's ruling cited an internal email from an NVIDIA vice president, considering it particularly compelling evidence. The judge noted that an internal executive had stated that "the company's stock price remained high precisely because of previous related statements," indicating that these remarks had impacted the stock price.

In fact, as early as 2022, the U.S. SEC had accused NVIDIA of failing to adequately disclose the impact of cryptocurrency mining on its gaming business, believing that its financial reports for two quarters may have misled investors. NVIDIA neither admitted nor denied the SEC's allegations but agreed to pay a $5.5 million fine and reach a resolution.

This approved collective lawsuit covers investors who purchased NVIDIA stock between August 10, 2017, and November 15, 2018. The court plans to hold a case management conference on April 21, where the judge will clarify the subsequent trial process.

NVIDIA's Mining History: Once in the Crypto Gold Rush

Rewind to the 2017 bull market. Mining rigs were snapped up, chips were in short supply, and countless prospectors rushed into Bitcoin mining.

At that time, NVIDIA was best known for its gaming graphics card business. But as the prices of cryptocurrencies, led by Bitcoin and Ethereum, soared, the graphics card market faced a supply shortage, remaining in a state of severe scarcity for a long time. NVIDIA's GPU products were naturally in extremely high demand, even leading to a situation where ordinary gamers found it hard to get a card.

By 2020, a new bull market once again ignited mining enthusiasm. This time, NVIDIA took the initiative, launching CMP (Cryptocurrency Mining Processor) cards specifically designed for mining to meet the special demands of Ethereum mining, and imposed mining performance limits on the RTX 3080 aimed at gamers. Even so, it was difficult to curb the狂热需求 (fanatical demand) of miners. According to NVIDIA's disclosure, sales of CMP mining-specific chips alone reached $155 million in Q1 2021, while the global market size for discrete graphics cards flowing into crypto mining was about $500 million in the same period.

Clearly, this mining boom allowed NVIDIA to reap substantial profits. But how much of this revenue actually came from miners has always been a mystery. In NVIDIA's financial reports, mining earnings were categorized under the gaming segment, making it difficult for outsiders to accurately discern its true composition.

But looking at revenue, mining确实“带飞”了 (indeed "carried") NVIDIA at the time. In 2018 alone, NVIDIA's operating revenue reached $9.714 billion, a year-on-year increase of 41%, with the gaming business contributing more than half (about $5.5 billion). Interestingly, Bitmain, a mining company founded just a few years prior, was expanding rapidly during the same period, with profits once approaching NVIDIA's, and NVIDIA was one of its suppliers.

However, this portion of earnings was greatly affected by crypto cycle fluctuations. After the mining demand plummeted in 2022, it also led to a decline in NVIDIA's sales and inventory surplus, with the gaming business becoming the main segment dragging down its overall performance, and the decline in GPU sales was a key reason. Interestingly, NVIDIA CTO Michael Kagan直言 (stated bluntly) in 2023 that cryptocurrency "doesn't bring anything useful for society," suggesting that the emergence of ChatGPT was the "iPhone moment" for AI.

Since then, NVIDIA's AI success story has become widely known, making it the strongest卖铲人 (shovel seller) in the AI era, selling new Tokens (metaphor for AI chips/tools). Meanwhile, the mining companies that once profited effortlessly are也开始将目光转向 (also beginning to turn their attention to) the AI business.

Perguntas relacionadas

QWhat is NVIDIA accused of in the recent investor class-action lawsuit?

ANVIDIA is accused of concealing over $1 billion in cryptocurrency mining-related revenue from its GeForce gaming GPUs, misrepresenting the extent of its dependence on crypto mining demand during 2017-2018.

QWhat was the consequence for NVIDIA's stock price after it made a corrective disclosure in November 2018?

ANVIDIA's stock price fell approximately 28.5% over two days following its corrective disclosure in November 2018.

QWhat action did the U.S. SEC take against NVIDIA in 2022 regarding its crypto mining disclosures?

AIn 2022, the U.S. SEC charged NVIDIA for insufficient disclosure of crypto mining's impact on its gaming business. NVIDIA agreed to pay a $5.5 million penalty to settle the charges, without admitting or denying the allegations.

QWhat specific product did NVIDIA launch to cater to the cryptocurrency mining market demand?

ANVIDIA launched CMP (Cryptocurrency Mining Processor) mining cards, specifically designed to meet the demands of Ethereum mining.

QAccording to the article, how did NVIDIA's CTO, Michael Kagan, view cryptocurrency compared to AI in 2023?

AIn 2023, NVIDIA's CTO Michael Kagan stated that cryptocurrency 'does not bring anything useful for society' and that the emergence of ChatGPT represented the 'iPhone moment' for AI.

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Agent S: O Futuro da Interação Autónoma no Web3 Introdução No panorama em constante evolução do Web3 e das criptomoedas, as inovações estão constantemente a redefinir a forma como os indivíduos interagem com plataformas digitais. Um projeto pioneiro, o Agent S, promete revolucionar a interação humano-computador através do seu framework aberto e agente. Ao abrir caminho para interações autónomas, o Agent S visa simplificar tarefas complexas, oferecendo aplicações transformadoras em inteligência artificial (IA). Esta exploração detalhada irá aprofundar-se nas complexidades do projeto, nas suas características únicas e nas implicações para o domínio das criptomoedas. O que é o Agent S? O Agent S é um framework aberto e agente, especificamente concebido para abordar três desafios fundamentais na automação de tarefas computacionais: Aquisição de Conhecimento Específico de Domínio: O framework aprende inteligentemente a partir de várias fontes de conhecimento externas e experiências internas. Esta abordagem dupla capacita-o a construir um rico repositório de conhecimento específico de domínio, melhorando o seu desempenho na execução de tarefas. Planeamento ao Longo de Longos Horizontes de Tarefas: O Agent S emprega planeamento hierárquico aumentado por experiência, uma abordagem estratégica que facilita a decomposição e execução eficientes de tarefas intrincadas. Esta característica melhora significativamente a sua capacidade de gerir múltiplas subtarefas de forma eficiente e eficaz. Gestão de Interfaces Dinâmicas e Não Uniformes: O projeto introduz a Interface Agente-Computador (ACI), uma solução inovadora que melhora a interação entre agentes e utilizadores. Utilizando Modelos de Linguagem Multimodais de Grande Escala (MLLMs), o Agent S pode navegar e manipular diversas interfaces gráficas de utilizador de forma fluida. Através destas características pioneiras, o Agent S fornece um framework robusto que aborda as complexidades envolvidas na automação da interação humana com máquinas, preparando o terreno para uma infinidade de aplicações em IA e além. Quem é o Criador do Agent S? Embora o conceito de Agent S seja fundamentalmente inovador, informações específicas sobre o seu criador permanecem elusivas. O criador é atualmente desconhecido, o que destaca ou o estágio nascente do projeto ou a escolha estratégica de manter os membros fundadores em anonimato. Independentemente da anonimidade, o foco permanece nas capacidades e no potencial do framework. Quem são os Investidores do Agent S? Como o Agent S é relativamente novo no ecossistema criptográfico, informações detalhadas sobre os seus investidores e financiadores não estão explicitamente documentadas. A falta de informações disponíveis publicamente sobre as fundações de investimento ou organizações que apoiam o projeto levanta questões sobre a sua estrutura de financiamento e roteiro de desenvolvimento. Compreender o apoio é crucial para avaliar a sustentabilidade do projeto e o seu impacto potencial no mercado. Como Funciona o Agent S? No núcleo do Agent S reside uma tecnologia de ponta que lhe permite funcionar eficazmente em diversos ambientes. O seu modelo operacional é construído em torno de várias características-chave: Interação Humano-Computador Semelhante: O framework oferece planeamento avançado em IA, esforçando-se para tornar as interações com computadores mais intuitivas. Ao imitar o comportamento humano na execução de tarefas, promete elevar as experiências dos utilizadores. Memória Narrativa: Utilizada para aproveitar experiências de alto nível, o Agent S utiliza memória narrativa para acompanhar os históricos de tarefas, melhorando assim os seus processos de tomada de decisão. Memória Episódica: Esta característica fornece aos utilizadores orientações passo a passo, permitindo que o framework ofereça suporte contextual à medida que as tarefas se desenrolam. Suporte para OpenACI: Com a capacidade de funcionar localmente, o Agent S permite que os utilizadores mantenham o controlo sobre as suas interações e fluxos de trabalho, alinhando-se com a ética descentralizada do Web3. Fácil Integração com APIs Externas: A sua versatilidade e compatibilidade com várias plataformas de IA garantem que o Agent S possa integrar-se perfeitamente em ecossistemas tecnológicos existentes, tornando-o uma escolha apelativa para desenvolvedores e organizações. Estas funcionalidades contribuem coletivamente para a posição única do Agent S no espaço cripto, à medida que automatiza tarefas complexas e em múltiplos passos com mínima intervenção humana. À medida que o projeto evolui, as suas potenciais aplicações no Web3 podem redefinir a forma como as interações digitais se desenrolam. Cronologia do Agent S O desenvolvimento e os marcos do Agent S podem ser encapsulados numa cronologia que destaca os seus eventos significativos: 27 de Setembro de 2024: O conceito de Agent S foi lançado num artigo de pesquisa abrangente intitulado “Um Framework Agente Aberto que Usa Computadores como um Humano”, mostrando a base para o projeto. 10 de Outubro de 2024: O artigo de pesquisa foi disponibilizado publicamente no arXiv, oferecendo uma exploração aprofundada do framework e da sua avaliação de desempenho com base no benchmark OSWorld. 12 de Outubro de 2024: Uma apresentação em vídeo foi lançada, proporcionando uma visão visual das capacidades e características do Agent S, envolvendo ainda mais potenciais utilizadores e investidores. Estes marcos na cronologia não apenas ilustram o progresso do Agent S, mas também indicam o seu compromisso com a transparência e o envolvimento da comunidade. Pontos-Chave Sobre o Agent S À medida que o framework Agent S continua a evoluir, várias características-chave destacam-se, sublinhando a sua natureza inovadora e potencial: Framework Inovador: Concebido para proporcionar um uso intuitivo de computadores semelhante à interação humana, o Agent S traz uma abordagem nova à automação de tarefas. Interação Autónoma: A capacidade de interagir autonomamente com computadores através de GUI significa um avanço em direção a soluções computacionais mais inteligentes e eficientes. Automação de Tarefas Complexas: Com a sua metodologia robusta, pode automatizar tarefas complexas e em múltiplos passos, tornando os processos mais rápidos e menos propensos a erros. Melhoria Contínua: Os mecanismos de aprendizagem permitem que o Agent S melhore a partir de experiências passadas, aprimorando continuamente o seu desempenho e eficácia. Versatilidade: A sua adaptabilidade em diferentes ambientes operacionais, como OSWorld e WindowsAgentArena, garante que pode servir uma ampla gama de aplicações. À medida que o Agent S se posiciona no panorama do Web3 e das criptomoedas, o seu potencial para melhorar as capacidades de interação e automatizar processos significa um avanço significativo nas tecnologias de IA. Através do seu framework inovador, o Agent S exemplifica o futuro das interações digitais, prometendo uma experiência mais fluida e eficiente para os utilizadores em diversas indústrias. Conclusão O Agent S representa um ousado avanço na união da IA e do Web3, com a capacidade de redefinir a forma como interagimos com a tecnologia. Embora ainda esteja nas suas fases iniciais, as possibilidades para a sua aplicação são vastas e cativantes. Através do seu framework abrangente que aborda desafios críticos, o Agent S visa trazer interações autónomas para o primeiro plano da experiência digital. À medida que avançamos mais profundamente nos domínios das criptomoedas e da descentralização, projetos como o Agent S desempenharão, sem dúvida, um papel crucial na formação do futuro da tecnologia e da colaboração humano-computador.

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