Apa itu John Tsubasa Rivals (JOHN)

Dipelajari oleh 2 penggunaDipublikasikan tanggal 2025.07.29Terakhir diperbarui pada 2025.07.29

0.01

+0.36%

  • Harga Terakhir0.01
  • Market Cap2.11M
  • Terendah Sepanjang Sejarah0.0042
  • Pasokan yang Beredar179.00M
  • Turnover (24j)62.52K
  • Harga Tertinggi Sepanjang Masa0.03
  • Total Pasokan1.00B
  • Fully Diluted Market Cap2.11M

Catatan: Deskripsi proyek bersumber dari materi resmi yang disediakan oleh tim proyek. Namun, penting untuk dicatat bahwa materi ini mungkin sudah kedaluwarsa, mengandung kesalahan, atau menghilangkan beberapa detail. Konten yang disediakan hanya untuk tujuan referensi dan tidak boleh dianggap sebagai nasihat investasi. HTX tidak bertanggung jawab atas kerugian langsung maupun tidak langsung yang terjadi akibat mengandalkan informasi ini.

Loading...Loading...

John Tsubasa Rivals dan $JOHN: Ekosistem Sepak Bola Web3

Temuan Utama: John Tsubasa Rivals adalah permainan sepak bola Web3 yang memanfaatkan IP Captain Tsubasa yang ikonis, dirancang untuk menjembatani audiens Web2 dan Web3. Ini memperkenalkan token $JOHN, yang memberikan imbalan kepada pemain melalui model Play-to-Airdrop, menghilangkan kompleksitas kripto tradisional. Dikembangkan oleh Mint Town, proyek ini menggabungkan teknologi blockchain dengan platform sosial (Telegram, LINE) untuk menciptakan pengalaman bermain untuk mendapatkan yang dapat diakses. Kemitraan strategis dengan Animoca Brands, OKX, dan Blum menegaskan ambisi globalnya, sementara NFT generatif dan mode permainan dinamis meningkatkan keterlibatan pengguna.


Pengenalan John Tsubasa Rivals dan $JOHN

John Tsubasa Rivals adalah permainan sepak bola Web3 yang dibangun di sekitar manga dan seri anime Captain Tsubasa, yang telah memikat audiens selama beberapa dekade dengan narasi perjalanan Tsubasa Ozora dalam sepak bola. Proyek ini menggabungkan nostalgia dengan inovasi blockchain, menawarkan gerbang yang ramah pengguna ke dalam permainan Web3. Di intinya terdapat token $JOHN, yang dirancang untuk memberikan imbalan kepada pemain atas partisipasi dan mendorong pertumbuhan ekosistem.

Permainan ini bertujuan untuk melampaui hambatan adopsi Web3 tradisional dengan mengintegrasikan dengan platform sosial populer (Telegram, LINE), memungkinkan pemain untuk terlibat dengan mekanik blockchain tanpa perlu pengetahuan sebelumnya tentang dompet atau transaksi. Pendekatan “Social Dapp” ini memanfaatkan basis pengguna yang ada untuk memperluas jangkauan Web3.


Gambaran Umum Proyek

John Tsubasa Rivals membayangkan kembali alam semesta Captain Tsubasa melalui permainan yang didorong oleh blockchain. Pemain mengumpulkan dan mengembangkan karakter NFT generatif, bersaing dalam pertandingan, dan mendapatkan imbalan. Tujuan utama proyek ini adalah untuk mendemokratisasi permainan Web3 dengan menyederhanakan masuknya pengguna Web2 sambil tetap menarik bagi audiens yang sudah akrab dengan kripto.

Tujuan Utama:

  1. Mendemokratisasi Permainan Web3: Menghilangkan hambatan teknis (misalnya, pengaturan dompet, kompleksitas transaksi) melalui desain yang intuitif dan tidak tergantung pada platform.
  2. Memperluas Jangkauan Audiens: Menarik penggemar sepak bola, penggemar manga, dan gamer tradisional melalui pengakuan global IP Captain Tsubasa.
  3. Ekosistem Berkelanjutan: Menggunakan $JOHN sebagai token utilitas untuk tata kelola, pembelian dalam permainan, dan airdrop di masa depan, memastikan insentif jangka panjang bagi pemain.

Pencipta John Tsubasa Rivals

Proyek ini dikembangkan oleh Mint Town, sebuah perusahaan yang berbasis di Tokyo yang mengkhususkan diri dalam permainan dan platform Web3. Mint Town bekerja sama dengan BLOCKSMITH&Co., anak perusahaan dari raksasa permainan mobile KLab Inc., yang membawa keahlian dalam integrasi blockchain dan pasar NFT.

Detail Kunci:

  • Kepemimpinan: CEO Hiroshi Kunimitsu mengawasi kemitraan strategis dan ekspansi global, dengan fokus pada adopsi massal.
  • Pengalaman: Tim memiliki keberhasilan sebelumnya dalam permainan mobile dan proyek blockchain, menunjukkan pemahaman yang kuat tentang kedua bidang tersebut.
  • Visi: Menciptakan ekosistem “Web3-first” di mana pemain berinteraksi secara mulus dengan teknologi blockchain.

Investor dan Mitra

John Tsubasa Rivals telah mendapatkan dukungan signifikan dari investor terkemuka dan mitra strategis, mencerminkan kepercayaan pada model hybrid Web2/Web3-nya:

Kemitraan Strategis:

  • Animoca Brands: Memberikan investasi strategis dan panduan tentang permainan blockchain dan integrasi metaverse.
  • OKX Ventures: Menawarkan modal dan dukungan pemasaran, termasuk kolaborasi pada NFT dan aplikasi terdesentralisasi.
  • Blum: Memberikan putaran pendanaan sebesar $5 juta yang bertujuan untuk meningkatkan pengembangan platform dan memperkuat akuisisi pengguna.
  • X&KSK: Menginvestasikan $5 juta untuk meningkatkan mekanik permainan dan interoperabilitas lintas platform.

Kolaborasi Strategis:

  • LINE: Integrasi ke dalam Portal Mini Dapp LINE, secara signifikan memperluas jangkauan di Asia dan sekitarnya.
  • TON (Telegram): Pemanfaatan infrastruktur The Open Network untuk distribusi token, sejalan dengan tren menuju mekanisme penghasilan yang disederhanakan.

Cara Kerja John Tsubasa Rivals

Proyek ini membedakan dirinya melalui mekanik inovatif dan integrasi Web3:

1. Model Play-to-Airdrop

Pemain mendapatkan token $JOHN dengan berpartisipasi dalam tantangan harian, menyelesaikan misi, dan terlibat dengan komunitas. Ini menghilangkan kebutuhan untuk investasi kripto di muka, membuatnya dapat diakses oleh gamer kasual.

  • Tingkat Aktivitas: Imbalan dipengaruhi oleh frekuensi dan kedalaman permainan.
  • Kontribusi Ekosistem: Mengundang teman atau terlibat dengan konten juga akan mendapatkan imbalan.
  • Kepemilikan NFT: Memegang karakter NFT generatif meningkatkan imbalan token.

2. Aksesibilitas Lintas Platform

Permainan ini beroperasi di Telegram dan LINE, memungkinkan permainan instan tanpa instalasi. Pendekatan “Social Dapp” ini memungkinkan jaringan sosial yang ada untuk mendorong adopsi, mengingat kesuksesan awal permainan Web2.

3. NFT Generatif

Karakter diwakili sebagai NFT generatif, yang unik dibuat dengan atribut, statistik, dan animasi yang berbeda. NFT ini dapat:

  • Diperdagangkan: Di berbagai platform pasar.
  • Ditingkatkan: Menggunakan sumber daya dalam permainan untuk meningkatkan kinerja.
  • Dipertaruhkan: Untuk tata kelola atau imbalan bonus di mode permainan di masa depan.

4. Tingkat Airdrop

Sistem distribusi token memiliki dua tingkat:

  • Kolam Normal: Menawarkan imbalan berdasarkan aktivitas permainan.
  • Kolam Lanjutan: Memerlukan kepemilikan $aJOHN untuk mengakses alokasi yang lebih tinggi.

Garis Waktu Peristiwa Kunci

| Tanggal | Peristiwa |
|—————–|—————————————————————————|
| 2022 | Putaran pendanaan awal oleh investor, menetapkan dasar untuk pengembangan di masa depan. |
| 2023 | John Tsubasa Rivals diluncurkan di Telegram, mencapai lebih dari 4,5 juta pemain. |
| Desember 2024 | Pengumuman token $JOHN dan distribusi airdrop yang direncanakan. |
| Januari 2025 | Ekspansi ke Portal Mini Dapp LINE untuk meningkatkan aksesibilitas. |
| Maret 2025 | Pengenalan NFT Gacha yang terhubung dengan airdrop Kolam Lanjutan. |
| April 2025 | Airdrop $JOHN yang direncanakan, menandai tonggak pertumbuhan yang signifikan. |


Inovasi Kunci dan Pembeda

1. Penyederhanaan Web3

Berbeda dengan permainan blockchain tradisional, John Tsubasa Rivals menghilangkan gesekan melalui:

  • Masuk Tanpa Dompet: Pemain masuk melalui akun jaringan sosial yang sudah ada, melewati kebutuhan akan dompet cryptocurrency.
  • Antarmuka Intuitif: Pengalaman pengguna dirancang untuk gamer kasual, membuat interaksi menjadi sederhana dan menarik.

2. Keterlibatan Berbasis IP

Memanfaatkan basis penggemar global Captain Tsubasa, permainan ini memanfaatkan nostalgia sambil secara strategis memperkenalkan konsep Web3 kepada audiens yang tidak akrab dengan teknologi tersebut.

3. Mode Permainan Dinamis

Pembaruan di masa depan diharapkan mencakup:

  • Mode PvP: Menawarkan aspek kompetitif untuk imbalan berbasis peringkat.
  • Mode Arena: Memungkinkan keterlibatan skala besar dalam pertandingan multi-pemain.
  • Acara Khusus: Memperkenalkan tantangan dengan imbalan unik untuk karakter dan NFT.

4. Evolusi Ekosistem

Mint Town berencana untuk memperluas ke permainan Web3 berbasis IP tambahan, menciptakan ekosistem multi-proyek yang hidup untuk menjaga keterlibatan pemain tetap hidup dan berkelanjutan jauh melampaui fase peluncuran awal.


Kesimpulan

John Tsubasa Rivals mewakili konvergensi strategis inovasi Web3 dan relevansi budaya. Dengan menyederhanakan interaksi blockchain, memanfaatkan IP yang dicintai, dan mengamankan kemitraan profil tinggi, proyek ini bertujuan untuk mendefinisikan kembali permainan yang dapat diakses. Token $JOHN berfungsi sebagai katalis untuk pertumbuhan ekosistem, memberikan imbalan atas partisipasi dan mendorong nilai yang dipimpin komunitas. Seiring proyek ini berkembang, keberhasilannya akan bergantung pada keseimbangan antara aksesibilitas Web2 dan utilitas Web3, memastikan keterlibatan dan adopsi jangka panjang.


Singkatnya, proyek John Tsubasa Rivals bukan hanya sebuah permainan; ini adalah langkah berani menuju masa depan permainan yang menjanjikan untuk menghubungkan dunia penggemar sepak bola, teknologi blockchain, dan interaksi komunitas dengan cara yang mulus dan menarik.

Loading...Loading...

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga JOHN (JOHN) disajikan di bawah ini.

活动图片