Hyperliquid Pertama Kali Mengungkap Spesifikasi Deployment Tanpa Izin HIP-4: Ambang Batas Sama dengan HIP-3, Tapi Ditambah Persetujuan Template

Foresight NewsDipublikasikan tanggal 2026-07-20Terakhir diperbarui pada 2026-07-20

Abstrak

Hyperliquid mengumumkan spesifikasi untuk penerapan HIP-4 tanpa izin (permissionless). Mekanisme ini akan memungkinkan siapa saja untuk membuat pasar kontrak hasil (outcome markets) di platform, serupa dengan skema yang ada di HIP-3 untuk perdagangan perpetual. Syaratnya, calon penerap harus meng-stake 50.000 token HYPE yang akan terkunci selama 6 bulan. Berbeda dengan HIP-3, HIP-4 memperkenalkan sistem "template" untuk menjamin kualitas pasar. Validator akan menyetujui template yang mendefinisikan jenis acara yang dapat diperdagangkan (misalnya, hasil olahraga atau data ekonomi), dan penerap hanya dapat membuat pasar berdasarkan template yang telah disetujui ini. Setiap penerap awalnya mendapat kuota untuk membuat 200 token hasil (outcome tokens). Pembuat pasar bertanggung jawab untuk menyelesaikan kontrak sesuai definisi template. Jika terjadi kesalahan, definisi ambigu, atau penundaan penyelesaian lebih dari seminggu, staking HYPE mereka dapat dikenakan sanksi (slashing). Aturan ini diharapkan mendorong pembuatan pasar dengan siklus pendek dan sering diselesaikan. Tujuan utama penerapan tanpa izin ini adalah untuk memperluas cakupan kontrak hasil secara signifikan, karena potensi acara yang dapat diperdagangkan jauh lebih banyak dibandingkan aset untuk perpetual. Namun, tantangan seperti fragmentasi likuiditas di antara banyak penerap untuk acara yang sama tetap ada. HIP-4 telah aktif di mainnet sejak Mei 2024, namun hingga kini pasar masih dibuka secara terpusat oleh v...


Ditulis oleh: angelilu, Foresight News


Pendiri Hyperliquid, Jeff Yan, memposting pengumuman tentang HIP-4 di Discord-nya, mengumumkan bahwa pasar hasil (outcome markets) akan mendukung deployment tanpa izin dalam peningkatan jaringan mendatang, dimulai dari testnet, lalu ke mainnet.


Dalam pengumuman tersebut, dijelaskan bahwa sama seperti deployment spot dan perpetual, teknologi pasar hasil ini perlu diuji secara menyeluruh dalam lingkungan yang di-deploy oleh validator sebelum dapat diperluas ke deployment tanpa izin.



Pengumuman tidak memberikan tanggal spesifik dan juga menyatakan di akhir bahwa semua spesifikasi bersifat awal dan dapat disesuaikan berdasarkan masukan. Tetapi, ada beberapa detail mekanisme yang diungkap, yang sebelumnya belum pernah dipublikasikan secara rinci.


Di Mana Posisi HIP-4 Sekarang?


Pada 2 Februari 2026, tim Hyperliquid mengumumkan HIP-4, memperkenalkan primitif baru yang disebut "Perdagangan Hasil" (Outcome Trading). Menurut definisi dokumen resmi, kontrak hasil (Outcome Contract) adalah full collateral, harga penyelesaian berada dalam rentang tetap, cocok untuk pasar prediksi dan instrumen seperti opsi terbatas, memperkenalkan karakteristik non-linear dan kontrak dengan tanggal, serta tidak melibatkan leverage atau likuidasi. Setiap pasar hasil memiliki dua arah, masing-masing sesuai dengan satu token, biasanya ditandai sebagai Ya (Yes) dan Tidak (No), dengan order book keduanya digabungkan untuk berbagi likuiditas. "Pertanyaan" (Question) didefinisikan sebagai kumpulan hasil (outcomes), di mana tepat satu hasil akan diselesaikan sebagai Ya (Yes).


Pada bulan yang sama, HIP-4 diluncurkan di testnet. Pada 2 Mei, diluncurkan secara resmi di mainnet, pasar pertama adalah pasar hasil biner berulang, diselesaikan setiap hari pukul 06:00 UTC berdasarkan harga patokan BTC di HyperCore, dengan biaya pembukaan nol. Setelah itu, Hyperliquid memperluas pasar hasil ke kejadian off-chain, pasar off-chain pertama adalah "CPI YoY Bulan Mei".


Tetapi, tahap di mainnet ini adalah "Deployment oleh Validator". Pasar apa yang akan dibuka ditentukan oleh pemungutan suara validator, pihak eksternal tidak dapat membuka pasar sendiri. Jadi, pengumuman baru ini membahas tahap berikutnya yang belum tiba.


Mengapa Harus Deployment Tanpa Izin?


Alasan yang diberikan oleh pendiri Hyperliquid, Jeff Yan, dalam pengumuman sangat langsung: di pasar hasil, alam semesta hasil yang dapat diperdagangkan sangat besar, jumlah peristiwa diskrit yang cocok untuk dijadikan kontrak hasil jauh melebihi jumlah aset dasar untuk perpetual dan tokenisasi spot. Underlying perpetual itu terbatas — mata uang kripto, saham, komoditas, indeks — bisa dihitung. Sedangkan peristiwa di dunia nyata yang bisa dipertaruhkan jumlahnya tak terbatas. Bergantung pada validator untuk memilih setiap pasar satu per satu, akan selalu tertinggal dari penawaran dan permintaan.


Untuk memahami urgensi deployment tanpa izin, perlu dilihat performa aktual HIP-4 di mainnet selama dua setengah bulan ini.


HIP-4 telah mencapai volume perdagangan kumulatif $370 juta dalam 78 hari sejak diluncurkan, dengan jumlah transaksi kumulatif 7 juta. Puncak volume harian terjadi pada 27 Juni, sebesar $12,96 juta.
https://hl.eco/hip4


Dari 2 Mei hingga awal Juni, hampir semua volume perdagangan berasal dari kategori kripto, dengan volume harian antara $1 juta hingga $3,5 juta. Pada 11 Juni, saat Piala Dunia dimulai, kategori olahraga langsung mengambil alih, mendorong volume perdagangan tiga hingga empat kali lipat dari baseline sebelumnya.



Angka dari pesaing pada periode yang sama berada pada level berbeda. Sebagai contoh, data mingguan untuk minggu 13 Juli (selama Piala Dunia), Kalshi dan Polymarket memiliki volume perdagangan mingguan masing-masing $7,2 miliar dan $2,4 miliar, sedangkan volume perdagangan HIP-4 adalah $27,9 juta. HIP-4 hanya menguasai 0,3% pangsa pasar di pasar prediksi.


Namun logika ini telah berhasil divalidasi sekali di Hyperliquid. HIP-3 memungkinkan siapa saja untuk men-stake HYPE dan kemudian mendeploy pasar perpetual, diluncurkan pada 13 Oktober 2025. Setelah itu, pasar seperti Nvidia, Tesla, emas, minyak mentah, S&P 500 dibuka.


Menurut data HIP-3 Ecosystem, hingga saat penulisan, HIP-3 saat ini memiliki volume perdagangan historis $387,72 miliar, open interest meningkat dari sekitar $790 juta pada Januari 2026 menjadi $3,43 miliar pada Juli; pangsa volume perdagangan HIP-3 di Hyperliquid mencapai 47,2% hingga saat penulisan. Membuka sisi penawaran memang menghasilkan pertumbuhan eksplosif.


Beberapa Mekanisme Baru HIP-4


Oleh karena itu, pada saat berakhirnya Piala Dunia, ketika semua pasar prediksi sedang mencari aset baru, Hyperliquid mempublikasikan beberapa mekanisme baru HIP-4.



Ambang Batas Staking Adalah 500.000 HYPE


Mengenai ambang batas staking untuk deployer HIP-4, pengumuman ini adalah pertama kalinya Hyperliquid menjelaskan secara terbuka persyaratan staking untuk deployment tanpa izin HIP-4. Sebelumnya, ada spekulasi komunitas bahwa angkanya adalah 1 juta HYPE, dua kali lipat dari HIP-3. Pengumuman ini menuliskan 500.000 HYPE, sama dengan HIP-3. Token yang di-stake akan terkunci selama 6 bulan, dan dapat dipotong jika definisi pasar tidak jelas atau penyelesaian tertunda.


Sistem Template


Sistem template adalah inti dari desain ini. Untuk menjamin kualitas pasar dan kejelasan definisi, validator akan memilih "Template Hasil" (Outcome Template) melalui pemungutan suara, spesifikasi template disimpan di on-chain dan ditegakkan secara paksa. Deployer HIP-4 hanya dapat melakukan deployment tanpa izin berdasarkan template ini, mengisi parameter sendiri, dan menginstansiasi menjadi pasar spesifik. Pengumuman meminta agar template harus merupakan "barang publik ekosistem yang sehat dan tidak ambigu", dan peristiwa yang sesuai harus memiliki likuiditas dan perhatian yang cukup. Deployer bertanggung jawab untuk mendefinisikan dan menyelesaikan setiap pasar sesuai dengan standar penyelesaian yang ditentukan saat instansiasi template. Pengumuman secara eksplisit tidak membatasi banyak deployer untuk mendeploy instans template yang identik.


Mengapa ada lapisan tambahan ini, berkaitan dengan bentuk produk. Perpetual memiliki harga kontinu, jika salah prediksi pasar akan mengoreksi sendiri; kontrak hasil jatuh pada nilai penyelesaian pasti saat jatuh tempo, jika salah penilaian, uang langsung diberikan kepada pihak yang salah.


Sistem Kuota


Sistem kuota adalah konten baru lainnya. Setiap deployer awalnya dialokasikan 100 outcome (200 outcome token), satu outcome sesuai dengan dua token YA (YES) dan TIDAK (NO). Masalah dengan hasil berganda (multi-outcome) akan mengonsumsi beberapa outcome, misalnya, masalah lima pilihan akan dipecah menjadi lima hasil biner, menghabiskan lima outcome. Kuota outcome dilepaskan setelah diselesaikan dan dapat digunakan kembali; ini adalah batas atas bersamaan, bukan batas seumur hidup. Pengumuman menyatakan bahwa mekanisme lelang akan diperkenalkan nanti untuk memperluas kuota deployer individu.


Penalti (Slashing) dan Penguncian (Lock-up)


Penalti dan penguncian menentukan bagaimana pasar ini akhirnya terbentuk. Staking dapat dikenai penalti melalui pemungutan suara validator karena tiga situasi: definisi pasar yang tidak jelas, penyelesaian tidak sesuai template, atau tidak diselesaikan dengan benar selama lebih dari satu minggu. Seperti HIP-3, staking deployer terkunci selama 6 bulan, dan semua pasar harus diselesaikan sebelum dapat di-unstake. Pengumuman sendiri mengingatkan, oleh karena itu, berhati-hatilah khususnya terhadap hasil dengan siklus sangat panjang.


Konsekuensi dari aturan ini sangat nyata. Membuka pasar yang diselesaikan dua tahun kemudian berarti 500.000 HYPE terkunci selama dua tahun, dan kuota juga terus terpakai. Deployer yang rasional hanya akan membuat pasar dengan siklus pendek dan penyelesaian frekuensi tinggi. Perbedaan bentuk produk antara HIP-4 dan Polymarket tidak sepenuhnya merupakan pilihan strategis, tetapi juga hasil dari dorongan mekanisme.


Selain itu, deployer dapat mengatur pembagian fee hingga 50% untuk pasar yang mereka deploy, konfigurasi tingkat fee akan dirilis sebagai fitur berikutnya; hanya token kuotasi AQAv2 yang dapat digunakan untuk HIP-4; validator mungkin masih secara langsung mendeploy pasar hasil sesekali, tetapi diharapkan sangat jarang, dengan target kurang dari 10 outcome atau pertanyaan per tahun.


Masalah yang Tidak Terselesaikan oleh Sistem Template


Dalam pengalaman HIP-3, ada bagian yang perlu diwaspadai oleh HIP-4.


hl.eco menunjukkan bahwa HIP-3 saat ini memiliki 8 deployer aktif dan 204 pasar, tetapi Trade.XYZ sendiri menguasai lebih dari 90% dari seluruh open interest HIP-3. Beberapa analisis menunjukkan bahwa konsentrasi tinggi pada deployer tunggal ini dapat menjadi risiko struktural/konsentrasi bagi Hyperliquid.



Sistem template baru dalam aturan HIP-4 ini mengatur kualitas pasar, bukan pangsa pasar. Pengguna pergi ke pasar mana untuk bertransaksi berdasarkan kedalaman (depth). HIP-4 secara eksplisit mengizinkan banyak deployer untuk menginstansiasi template yang identik, terdengar mendorong persaingan, tetapi jika masalah yang sama dibuka menjadi lima pasar yang persis sama, likuiditas hanya akan terpecah lebih banyak, dan akhirnya tetap akan berkumpul ke pool terdalam.

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QApa yang dimaksud dengan HIP-4 dalam konteks Hyperliquid?

AHIP-4 adalah proposal Hyperliquid yang memperkenalkan pasar hasil (outcome markets), sebuah primitif baru untuk kontrak hasil (outcome contracts) yang sepenuhnya dijaminkan, diselesaikan dalam rentang harga tetap, cocok untuk pasar prediksi dan instrumen seperti opsi terbatas, tanpa melibatkan leverage atau likuidasi.

QMengapa Hyperliquid merasa perlu menerapkan penyebaran tanpa izin (permissionless deployment) untuk HIP-4?

AHyperliquid membutuhkan penyebaran tanpa izin karena jumlah peristiwa diskrit di dunia nyata yang cocok untuk dijadikan kontrak hasil sangatlah besar dan hampir tak terbatas, jauh melebihi jumlah aset dasar untuk kontrak berkelanjutan. Bergantung pada pemungutan suara validator untuk meluncurkan setiap pasar tidak akan dapat memenuhi pasokan dan permintaan.

QApa saja mekanisme baru yang diumumkan untuk penyebaran tanpa izin HIP-4?

AMekanisme baru meliputi: 1) Ambang batas staking 500.000 HYPE (sama dengan HIP-3), terkunci 6 bulan. 2) Sistem template, di mana validator menyetujui template pasar dan penyebar membuat pasar instansiasi berdasarkan template tersebut. 3) Sistem kuota awal 100 outcome per penyebar. 4) Mekanisme pemotongan (slashing) jika pasar didefinisikan dengan buruk atau penyelesaian tertunda.

QBagaimana performa HIP-4 di mainnet sejak diluncurkan hingga pengumuman ini?

ADalam 78 hari sejak diluncurkan di mainnet, HIP-4 telah mencapai volume perdagangan kumulatif sebesar $370 juta dengan 7 juta transaksi. Volume harian puncak mencapai $12,96 juta pada 27 Juni. Volume awalnya didominasi oleh pasar kripto, namun kelas olahraga (terutama Piala Dunia) mengambil alih dan meningkatkan volume hingga 3-4 kali lipat dari baseline sebelumnya.

QApa potensi masalah yang tidak diselesaikan oleh sistem template dalam HIP-4?

ASistem template dirancang untuk mengatur kualitas pasar, bukan pangsa pasar atau konsentrasi likuiditas. Masalah yang mungkin muncul adalah fragmentasi likuiditas jika beberapa penyebar membuat pasar instansiasi yang identik untuk peristiwa yang sama, yang pada akhirnya dapat menyebabkan konsentrasi likuiditas di satu pasar terbesar, menciptakan risiko sentralisasi serupa dengan yang terlihat pada HIP-3.

Bacaan Terkait

Fragmen Abadi Uang: Pembayaran Pihak Ketiga Tanpa Prinsip Pertama

Penulis: Zuoye Wai Bo Shan Industri pembayaran saat ini diisi oleh berbagai pemain lama dan baru, seperti PayPal yang telah mapan dan Stripe yang lebih muda. Stripe, yang dikenal dengan pendekatan ramah pengembangnya, sedang berusaha mengakuisisi PayPal untuk memperkuat posisinya di pasar pembayaran konsumen (C-end). Upaya ini muncul setelah Stripe melewatkan peluang IPO selama pandemi dan melihat valuasinya turun. Artikel ini membahas tantangan mendasar di industri pembayaran. Pertama, industri ini sangat terfragmentasi. Pemain kecil dapat bertahan dengan melayani ceruk pasar tertentu, negara, atau industri, sehingga sulit untuk dimonopoli. Kedua, pembayaran pada dasarnya masih merupakan turunan dari sistem perbankan tradisional. Inovasi seperti stablecoin dan agen pembayaran (Agentic Payment) akhirnya masih harus berintegrasi dengan infrastruktur bank yang ada. Stripe berusaha membangun narasi baru melalui stablecoin (seperti OUSD) dan jaringan settlement berbasis blockchain (seperti Tempo) untuk masa depan ekonomi agen (Agent economy). Namun, adopsi stablecoin untuk pembayaran sehari-hari masih terbatas, dan ekonomi agen masih dalam tahap awal. Untuk saat ini, merger dan akuisisi menjadi strategi utama Stripe untuk bertumbuh. Masa depan keuntungan dalam pembayaran mungkin tidak lagi bergantung pada biaya transaksi semata, tetapi pada layanan nilai tambah, khususnya jaringan penyelesaian (settlement network) yang efisien. Jaringan berbasis blockchain berpotensi mengurangi ketergantungan pada sistem perbankan tradisional yang berlapis dan mempertahankan lebih banyak nilai dalam ekosistem pembayaran baru. Kesimpulannya, pertarungan di industri pembayaran pihak ketiga mirip dengan pertempuran stagnan. Tidak ada pemain yang dapat sepenuhnya mendominasi karena fragmentasi pasar dan ketergantungan pada sistem perbankan. Inovasi seperti stablecoin dan settlement network menawarkan peluang, tetapi jalan menuju transformasi yang luas masih panjang.

marsbit12m yang lalu

Fragmen Abadi Uang: Pembayaran Pihak Ketiga Tanpa Prinsip Pertama

marsbit12m yang lalu

Perjalanan RUU Kejelasan Kripto di Amerika Serikat: Jalan Kompromi Dua Partai Dipenuhi Duri

Anggota Kongres AS dari kedua partai berusaha untuk melangkah maju dengan RUU struktur pasar kripto, yaitu RUU Clarity. Jalan menuju kompromi politik penuh dengan tantangan. Awal tahun ini, CEO Coinbase Brian Armstrong secara tak terduga menggagalkan kesepakatan bipartisan dan pemungutan suara yang telah dicapai oleh Komite Perbankan Senat, menghentikan sementara kemajuan RUU tersebut. Butuh empat bulan sebelum komite dapat menjadwalkannya kembali, berkat kompromi antara Senator Demokrat Angela Alsobrooks dan Senator Republik Thom Tillis mengenai isu "yield". Namun, klausul etika telah menjadi syarat penting yang tidak dapat ditawar bagi Demokrat. Pada bulan Mei, ketika komite memajukan RUU, hanya dua Senator Demokrat yang mendukungnya, dengan penegasan bahwa dukungan mereka untuk pemungutan suara berikutnya bergantung pada penyelesaian masalah etika. Akibatnya, versi RUU dari Komite Pertanian Senat disahkan dengan pemungutan suara partisan, tanpa dukungan Demokrat. Memasuki Juli, tekanan untuk kompromi semakin meningkat. Isu-isu seperti perlindungan konsumen, risiko keuangan ilegal, dan perlindungan pengembang terus menjadi perhatian utama. Meskipun ada konsensus tentang perlunya undang-undang struktur pasar, jalan menuju kompromi tetap sulit. Upaya terus berlanjut, termasuk pembahasan dengan pejabat Gedung Putih mengenai bahasa etika yang mungkin disepakati. Diharapkan teks rekonsiliasi antara versi Komite Perbankan dan Pertanian Senat akan segera dirilis, meskipun beberapa anggota meragukan kemampuannya untuk mendapatkan dukungan bipartisan yang cukup. Tujuan jangka pendek komunitas kripto di Kongres mungkin termasuk tindakan simbolis di Senat sebelum reses Agustus, atau bekerja menuju kerangka kompromi yang mencakup etika dan ketentuan terkait perbankan. Meskipun tantangannya signifikan, proses politik yang panjang dan melelahkan untuk mendapatkan dukungan suara demi suara tetap menjadi taktik yang harus dimanfaatkan dan disempurnakan oleh industri kripto.

Foresight News41m yang lalu

Perjalanan RUU Kejelasan Kripto di Amerika Serikat: Jalan Kompromi Dua Partai Dipenuhi Duri

Foresight News41m yang lalu

Kalshi vs Polymarket: Apakah Pendiri Keduanya Bertentangan? Pertempuran Bisnis Ini Jauh Lebih Sengit dari yang Dibayangkan

Pada November 2024, pendiri Polymarket, Shayne Coplan, digerebek oleh FBI terkait dugaan perjudian ilegal. Dia dan timnya menduga saingan utama mereka, Tarek Mansour, CEO platform prediksi pasar Kalshi, berada di balik laporan kepada penuntut federal yang memicu penyelidikan. Persaingan sengit antara kedua startup miliarder ini telah melampaui batas kompetisi bisnis normal, merambah ke ranah pribadi dan taktik saling menjatuhkan. Kalshi menekankan kepatuhan regulasi di AS, sementara Polymarket sebagian beroperasi dari luar negeri (Panama) dan dapat diakses pengguna AS, meski dilarang. Konflik ini melibatkan saling lapor ke regulator, perebutan investor (seperti ICE), perang penawaran sponsor (Madison Square Garden), saling mempengaruhi kebijakan, dan perang di media sosial. Kalshi melaporkan Polymarket ke CFTC, yang menyebabkan denda pada 2022. Setelah kemenangan hukum Kalshi, Polymarket tetap populer, terutama saat pemilu 2024. Insiden peretasan FBI pada Coplan diikuti oleh upaya Kalshi mendiskreditkannya di media sosial. Polymarket membalas dengan menghalangi kesepakatan Kalshi dan membuat pasar taruhan tentang masalah hukum Kalshi. Perbedaan utama terletak pada pendekatan: Kalshi memprioritaskan izin dan identifikasi pengguna, sedangkan Polymarket lebih terbuka dan anonim di platform lepas pantainya, meski telah meluncurkan aplikasi AS yang patuh melalui akuisisi. Dengan volume perdagangan meledak dan tekanan regulasi meningkat, persaingan ini terus menentukan masa depan industri pasar prediksi.

Foresight News1j yang lalu

Kalshi vs Polymarket: Apakah Pendiri Keduanya Bertentangan? Pertempuran Bisnis Ini Jauh Lebih Sengit dari yang Dibayangkan

Foresight News1j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Cara Membeli 4

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian 4 (4) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli 4 (4) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan 4 (4) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan 4 (4) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading 4 (4)Lakukan trading 4 (4) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

792 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.10.20Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli 4

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga 4 (4) disajikan di bawah ini.

活动图片