从 Paradigm 投资到软 Rug,纪录 Friend.tech 的激荡一年

链捕手Dipublikasikan tanggal 2024-09-09Terakhir diperbarui pada 2024-09-09

作者:shushu,BlockBeats

 

如果用一张图形容 Friend.Tech。

2024 年 9 月 8 日,曾红极一时的加密社交应用 Friend.Tech 发布公告称已经项目管理和所有权参数已设置为 0x000...000 的以太坊空地址,即锁定当前系统,阻止进一步更改,意味着 Friend.Tech 放弃对智能合约的控制,平台已基本关闭。

Friend.Tech 由匿名开发者 Racer 创建,并于 2023 年 8 月 10 日在 Base 上推出。推出第一天,日活跃用户便达到 136,000 人。

8 月 15 日,Friend.Tech 宣布将向 App 测试用户空投奖励积分。测试期间,这些积分将在链下进行收集,并且在应用程序正式发布后有特殊用途,一开始 Friend.Tech 便埋下了将会空投的种子。

8 月 19 日,Friend.Tech 在社交平台上表示已完成种子轮融资,Paradigm 参投。

8 月 21 日,推出十天后,Friend.Tech 收入超 1000 ETH,达到 1165.2 ETH。协议交易总量达 25,633.5 ETH,用户总市值为 10,663.3 ETH。24 小时共产生 112 万美元协议费用,超过同期的 Uniswap 和比特币网络,仅次于以太坊和 Lido 协议。

8 月 30 日,Friend.Tech 披露平台数据称大约 2 万名 Key 持有者每天查看 room 阅读消息,次日留存率超过 75%,周留存率超过 50%,此外,活跃 Key 持有者平均每天使用 Friend.Tech 的时间超过 30 分钟。

9 月 1 日,Friend.Tech 日交易量已从 8 月 21 日的 1600 万美元锐减至约 70 万美元,降幅超 95%。

2023 年 8 月底至 9 月初,Friend.Tech 收入低谷期

随着技术问题修复,Friend.Tech 信任危机解除后,其协议收入又再次增长。9 月 8 日,据 DeFiLlama 数据显示,Friend.Tech TVL 突破 1000 万美元,达 1035 万美元。创下自今年 8 月份推出以来的新高。

9 月 14 日,据 Dune 数据信息,Friend.Tech 协议费用已超 5000 ETH,达 5063.104 ETH(价值约合 837.5 万美元),其累计交易笔数达 4,597,737 笔。昨日交易笔数达 53.8 万笔,创历史新高,交易金额约 1.239 万枚 ETH(约 2007 万美元)。

9 月 21 日,Friend.Tech 推出网页版,用户可在浏览器中使用 Friend.Tech。

10 月 1 日,Dune 数据显示,Friend.Tech 协议收入达 10,319.6 枚 ETH,交易总量达 227,030.3 枚 ETH,用户总市值为 54,244.63 枚 ETH。

11 月 20 日,据多方社群消息,目前存在大量 friend.tech 真实账户被误判为机器人账户,导致这些账户本周出现没有分配到积分的情况。

11 月 26 日,friend.tech 创始人 Racer 的推特账号 @0xRacerAlt 已无法显示。

此后的一段时间,Friend.Tech 官推的更新十分缓慢,直到 2024 年 2 月底开始预热 V2。在此期间,Friend.Tech 团队开始套现。12 月 3 日,Friend.Tech 协议手续费接收地址 (0xdd9) 在 4 小时前将 7821 枚 ETH (1694 万美元 ) 转入了 Coinbase。

整个 3 月期间,Friend.Tech 的官推没有任何产品更新。

4 月 27 日,Friend.Tech 官方在社交媒体上发文表示完成数据修复及快照,已锁定积分余额。

5 月 3 日,Friend.Tech 开放空投代币 FRIEND 申领,FRIEND 暂报 3.34 美元。

5 月 4 日,Friend.Tech 正式发布 V2 版本。

5 月 18 日,据 Dune 数据显示,Friend.Tech V2 发布以来,Club 数已达 225,088 个,总交易额达 27,670,735 枚 FRIEND,Club 费用达 398,145 枚 FRIEND。

空投事宜尘埃落定,V2 版本也正式推出,从 Friend.Tech 的官推判断,整个 4 月至 5 月,其账户活跃度明显增加,甚至还会整活。

5 月 27 日,Friend.Tech 协议的联合创始人 Racer 在其社交平台表示有意将 Friend.Tech 从 Base 迁移出去。同时,Racer 称 Friend.Tech 团队与 Base 的关系一直不稳定,并表示「被 Base 社区所排斥」。截止发稿,Racer 发文的 X 账号暂时无法访问。作为回应,Coinbase 的 Base 负责人 Jesse Pollak 承认 Friend.Tech 团队感到与 Base 和以太坊生态的某些部分「孤立和脱节」。

6 月 11 日,Friend.Tech 的多签地址将 2809 枚 ETH(价值 1011 万美元)转入了 Coinbase。

6 月 20 日,Friend.Tech 表示将准备推出 Friend Chain,此后官方宣布与 Conduit 合作开发基于 Base 的社交专用链 Friendchain,Gas 代币为 FRIEND。但随后 Friend.Tech 删除了这条推文,意味着放弃了 Friendchain 愿景,并遵循社区反馈决定不将 FRIEND 迁移至其他链。

整个 7 月,Friend.Tech 的官方推特账户都没有发布任何动态。7 月 9 日,Friend.Tech 的独立买家为 5 人,独立卖家为 10 人,日活跃用户数创历史新低。

又是一年 8 月,Friend.Tech 官推每天只会发布一条内容——当日的五个热门 club 名称,似乎是一种极度疯狂之后的摆烂行为。

一直持续到 9 月 8 日,发布了这条宣告着 Friend.Tech 项目名存实亡的公告,称 Friend.Tech 开发者放弃对智能合约的控制,平台已基本关闭。

公告里表示开发者调用智能合约功能,将控制权转移至以太坊的空地址,锁定当前系统,阻止进一步更改。「目前来自智能合约或网站的任何费用都不再流向 Friend.Tech 开发团队的多签钱包。」虽然平台看似仍会继续运作,但控制权的放弃几乎使得引入新功能变得不可能,合约所有权撤销阻止了有意向为该社交平台添加功能的新团队收购该平台。

从与 Base 关系的微妙变化到 Friend Chain 愿景的夭折,Friend.Tech 自更新 V2 及发布空投后便一路坠机。Friend.tech 自上线以来共产生约 8929 万美元费用收入,其中 4467 万美元分配给创作者,剩余部分归 Friend.tech 团队所有。回顾这一年的项目发展节点,曾在去年同一时间如日中天的独角兽如今人走茶凉,叫人唏嘘。

Bacaan Terkait

a16z: 7 Gambar Memahami Bagaimana Tokenisasi Mengubah Esensi Aset

**a16z: 7 Grafik untuk Memahami Bagaimana Tokenisasi Mengubah Sifat Aset** Tokenisasi aset, atau aset dunia nyata (RWA), yang nilainya kini mencapai $340 miliar (tidak termasuk stablecoin), sedang mengubah cara aset dimiliki dan mengalir. Dalam kurang dari dua tahun, pasar telah tumbuh 10x, didorong oleh kerangka regulasi yang lebih jelas, infrastruktur blockchain yang matang, dan adopsi lembaga keuangan. **Pendorong Utama: Obligasi Negara AS** Obligasi negara AS telah menjadi mesin pertumbuhan utama, menawarkan efisiensi dan akses mudah bagi investor crypto untuk mendapatkan pendapatan. Aset lain seperti komoditas (terutama emas) dan kredit juga berkontribusi, namun pertumbuhannya bervariasi berdasarkan kompleksitas dan penerimaan pasar. **Dominasi Ethereum dan Emas** Ethereum mendominasi dengan lebih dari 50% pangsa pasar tokenisasi. Dalam komoditas, token emas seperti XAUT dan PAXG menguasai hampir seluruh pasar senilai $51 miliar, karena emas cocok dengan model tokenisasi. **Tantangan: Kombinabilitas yang Masih Rendah** Meski skalanya besar, sebagian besar aset token seperti obligasi dan emas **tidak banyak digunakan dalam protokol DeFi** (hanya 5% untuk obligasi). Mereka kebanyakan hanya disimpan di blockchain sebagai catatan digital, bukan sebagai alat keuangan yang dapat dikombinasikan. Sebaliknya, aset seperti reasuransi dan kredit privat memiliki tingkat penggunaan DeFi yang tinggi karena dirancang untuk ekosistem on-chain sejak awal. **Masa Depan: Potensi Pertumbuhan Besar dan Integrasi Mendalam** Proyeksi untuk tahun 2030-an berkisar antara $2 triliun hingga $30 triliun, menunjukkan ruang pertumbuhan yang sangat besar dibandingkan ukuran pasar saat ini. Namun, dibandingkan dengan total pasar global (obligasi $140T+, emas $T, saham $100T+), tokenisasi masih sangat kecil (<0,02%). Tantangan ke depan adalah membawa bagian sistem keuangan yang lebih kompleks ke blockchain dan **mengintegrasikan aset token secara mendalam ke dalam infrastruktur keuangan asli internet yang dapat diprogram dan dikombinasikan**, melampaui sekadar digitalisasi catatan.

marsbit1j yang lalu

a16z: 7 Gambar Memahami Bagaimana Tokenisasi Mengubah Esensi Aset

marsbit1j yang lalu

Orang Pertama yang Akan Terbang Melintas Mars Adalah Seorang Penambang Bitcoin

**Artikel: "Orang Pertama yang Akan Terbang Melintas Mars adalah Seorang Penambang Bitcoin"** Pada 2026, Wang Chun, salah satu pendiri kolam penambangan Bitcoin F2Pool, mengumumkan rencana memimpin misi penerbangan antarbintang berawak pertama manusia yang akan melintas dekat Mars menggunakan Starship SpaceX. Biaya misi ini terutama berasal dari kekayaannya yang terkumpul dari operasi kolam penambangan Bitcoin dan layanan staking PoS-nya, stake.fish. Ketertarikannya pada petualangan dan eksplorasi dimulai sejak kecil, terinspirasi oleh peta dunia. Setelah bekerja di perusahaan perangkat lunak dan melakukan perjalanan ekstensif, ia menemukan Bitcoin pada 2011. Pada 2013, ia ikut mendirikan F2Pool, kolam penambangan Bitcoin pertama di Tiongkok, yang menjadi sumber kekayaan berkelanjutannya. Setelah mengunjungi Kutub Selatan dan Utara, terinspirasi oleh pendaratan roket SpaceX, ia merancang dan mendanai sendiri misi luar angkasa pribadi pertamanya, "Fram2". Pada 2025, sebagai komandan misi, ia dan awak internasionalnya menyelesaikan penerbangan orbit kutub berawak pertama dalam sejarah dengan pesawat Dragon SpaceX, melakukan berbagai eksperimen ilmiah. Kini, Wang Chun mempersiapkan misi yang lebih ambisius: memimpin penerbangan Starship untuk melintas dekat Mars, menjadi misi antarbintang berawak swasta pertama. Kisahnya menunjukkan bagaimana kekayaan dari teknologi seperti Bitcoin dapat membuka jalan bagi individu untuk mendanai dan memimpin eksplorasi antarbintang, menggeser paradigma eksplorasi luar angkasa dari domain eksklusif negara menjadi lebih dapat diakses oleh warga swasta.

marsbit3j yang lalu

Orang Pertama yang Akan Terbang Melintas Mars Adalah Seorang Penambang Bitcoin

marsbit3j yang lalu

Bisa Mencuri Data Sembarangan! Alat Pemrograman AI Populer Ini Terungkap Punya Celah Besar

Alat pemrograman AI populer Claude Code dari Anthropic terbukti memiliki celah keamanan besar yang memungkinkan pencurian data sembarangan. Peneliti keamanan Aonan Guan mengungkapkan bahwa sandbox jaringan di Claude Code, yang diluncurkan sejak Oktober 2025, memiliki kerentanan bypass lengkap melalui serangan injeksi *null byte* dalam protokol SOCKS5. Kerentanan ini memungkinkan proses di dalam sandbox mengakses host mana pun yang sebenarnya dilarang oleh kebijakan pengguna. Celah ini terjadi karena perbedaan interpretasi string antara lapisan JavaScript (yang memeriksa izin) dan fungsi C (yang menangani koneksi). Dengan menyisipkan *null byte* (misal: `attacker.com\x00.google.com`), filter mengizinkan akses karena menganggap koneksi menuju Google, tetapi koneksi sebenarnya dialihkan ke server penyerang. Ketika dikombinasikan dengan teknik injeksi prompt (seperti yang dijelaskan dalam penelitian sebelumnya "Comment & Control"), celah ini dapat membentuk rantai serangan lengkap untuk mengekstrak kredensial API, token GitHub, atau data sensitif lainnya dari lingkungan pengguna dan mengirimkannya ke server eksternal. Yang mengkhawatirkan, Anthropic diketahui telah memperbaiki celah ini secara diam-diam pada pembaruan April tanpa pemberitahuan keamanan, CVE, atau informasi kepada pengguna. Tidak ada versi Claude Code yang aman dari risiko bypass sandbox selama 5,5 bulan sejak fitur sandbox diluncurkan. Peneliti menekankan bahwa rasa aman yang palsu dari sandbox yang cacat justru lebih berbahaya daripada tidak memiliki sandbox sama sekali.

marsbit4j yang lalu

Bisa Mencuri Data Sembarangan! Alat Pemrograman AI Populer Ini Terungkap Punya Celah Besar

marsbit4j yang lalu

Menghemat 3 Miliar Token dalam Seminggu, Panduan Caching Kode Claude oleh Insinyur Anthropic

**Panduan Menghemat Token dengan Cache di Claude Code: Tips dari Engineer Anthropic** Banyak pengguna Claude Code merasa kuota token cepat habis, terutama dalam sesi panjang. Namun, dari perspektif engineer Anthropic, biaya sebenarnya seringkali bukan ditentukan oleh banyaknya kode yang ditulis, melainkan oleh seberapa baik sistem dapat menggunakan kembali konteks yang sudah diproses. Inti artikel ini adalah cara menghemat token melalui mekanisme **cache**. Penulis berhasil menghemat lebih dari 300 juta token dalam seminggu, dengan 91 juta token di-cache dalam satu hari. Biaya token yang di-cache hanya **10%** dari biaya token input biasa, sehingga 91 juta token cache setara dengan biaya sekitar 9 juta token biasa. Sesi panjang Claude Code terasa lebih "tahan lama" karena konteks yang berulang berhasil digunakan kembali, bukan karena model bekerja gratis. **Bagaimana Cache Bekerja?** Cache beroperasi dengan prinsip **cocokkan awalan (prefix matching)**. Claude akan menyimpan lapisan konteks yang berbeda (sistem, proyek, percakapan) ke dalam cache. Selama awalan permintaan berikutnya tetap sama, Claude dapat membaca dari cache alih-alih memproses ulang seluruh konteks. **Hal Penting yang Perlu Diketahui:** * **Biaya:** Token cache hanya dikenakan biaya 10% dari token input biasa. * **Durasi Cache (TTL):** Untuk Claude Code berlangganan, cache bertahan **1 jam**. Untuk API default dan Sub-agent, TTL-nya **5 menit**. * **Lapisan Cache:** Terdiri dari lapisan sistem (instruksi dasar, alat), lapisan proyek (CLAUDE.md, aturan), dan lapisan percakapan (riwayat chat). **Kebiasaan untuk Mengoptimalkan Cache (95% Pengguna):** 1. **Jangan jeda terlalu lama:** Jika sesi menganggur lebih dari 1 jam, cache akan kedaluwarsa. Lebih baik mulai sesi baru dengan handoff yang jelas. 2. **Ganti tugas, mulai ulang:** Saat beralih tugas, lakukan reset bersih (misalnya dengan `/clear`) dan gunakan "session handoff" untuk meringkas progres sebelumnya ke sesi baru. Ini lebih efisien daripada memaksa melanjutkan sesi yang sudah "dingin". 3. **Untuk dokumen besar, gunakan Projects:** Di Claude.ai, masukkan dokumen besar ke dalam **Projects** alih-alih menempelkannya berulang kali di chat, karena Projects memiliki optimasi cache yang lebih baik. **Aktivitas yang Merusak Cache:** * **Beralih model** (misalnya dari Sonnet ke Opus) akan menghapus cache karena setiap model memiliki cache sendiri. * **Mengaktifkan mode "Opus plan"** juga melibatkan pergantian model (dari Opus ke Sonnet) sehingga mereset cache. * Mengedit CLAUDE.md di tengah sesi *tidak* langsung merusak cache saat itu; perubahan akan berlaku saat sesi dimulai ulang. **Kesimpulan:** Anda tidak perlu memahami semua detail teknis cache. Fokus pada prinsip 80/20: token cache jauh lebih murah, TTL Claude Code adalah 1 jam, hindari pergantian model untuk menjaga cache, dan lakukan handoff yang rapi antar tugas untuk efisiensi maksimal. Dengan mengadopsi kebiasaan ini, Anda dapat memperpanjang sesi coding secara signifikan dan membuat kuota token lebih hemat.

marsbit5j yang lalu

Menghemat 3 Miliar Token dalam Seminggu, Panduan Caching Kode Claude oleh Insinyur Anthropic

marsbit5j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片