Qu'est-ce que John Tsubasa Rivals (JOHN)

Appris par 2 utilisateursPublié le 2025.07.29Dernière mise à jour le 2025.07.29

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  • Dernier prix0.01
  • Capitalisation boursière2.15M
  • Plus bas historique0.0042
  • Offre en circulation179.00M
  • Revenus (24h)63.61K
  • Record historique0.03
  • Offre totale1.00B
  • Capitalisation diluée totale2.15M

Remarque : La description du projet provient des documents officiels fournis par l'équipe du projet. Cependant, il est important de noter que ces documents peuvent être obsolètes, contenir des erreurs ou omettre certains détails. Le contenu fourni est à titre informatif uniquement et ne doit pas être considéré comme un conseil en investissement. HTX ne assume aucune responsabilité pour les pertes directes ou indirectes résultant de l'utilisation de ces informations.

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John Tsubasa Rivals et $JOHN : Un Écosystème de Football Web3

Principales Conclusions : John Tsubasa Rivals est un jeu de football Web3 s'appuyant sur l'IP emblématique Captain Tsubasa, conçu pour relier les audiences Web2 et Web3. Il introduit le token $JOHN, qui récompense les joueurs grâce à un modèle Play-to-Airdrop, éliminant les complexités traditionnelles de la crypto. Développé par Mint Town, le projet combine la technologie blockchain avec des plateformes sociales (Telegram, LINE) pour créer des expériences accessibles et play-to-earn. Des partenariats stratégiques avec Animoca Brands, OKX et Blum soulignent son ambition mondiale, tandis que les NFTs génératifs et les modes de jeu dynamiques améliorent l'engagement des utilisateurs.


Introduction à John Tsubasa Rivals et $JOHN

John Tsubasa Rivals est un jeu de football Web3 construit autour de la série manga et anime Captain Tsubasa, qui captive les audiences depuis des décennies avec le récit du parcours de Tsubasa Ozora dans le football. Le projet fusionne la nostalgie avec l'innovation blockchain, offrant une passerelle conviviale vers le jeu Web3. Au cœur se trouve le token $JOHN, conçu pour récompenser les joueurs pour leur participation et stimuler la croissance de l'écosystème.

Le jeu vise à transcender les barrières d'adoption traditionnelles du Web3 en s'intégrant à des plateformes sociales populaires (Telegram, LINE), permettant aux joueurs d'interagir avec les mécaniques blockchain sans avoir besoin de connaissances préalables sur les portefeuilles ou les transactions. Cette approche “Social Dapp” exploite les bases d'utilisateurs existantes pour étendre la portée du Web3.


Aperçu du Projet

John Tsubasa Rivals réinvente l'univers de Captain Tsubasa grâce à un gameplay basé sur la blockchain. Les joueurs collectent et développent des personnages NFT génératifs, participent à des matchs et gagnent des récompenses. L'objectif principal du projet est de démocratiser le jeu Web3 en simplifiant l'entrée pour les utilisateurs Web2 tout en maintenant l'attrait pour les audiences natives de la crypto.

Objectifs Principaux :

  1. Démocratiser le Jeu Web3 : Éliminer les barrières techniques (par exemple, configuration de portefeuille, complexité des transactions) grâce à un design intuitif et agnostique de la plateforme.
  2. Élargir la Portée du Public : Attirer les fans de football, les passionnés de manga et les joueurs traditionnels grâce à la reconnaissance mondiale de l'IP Captain Tsubasa.
  3. Écosystème Durable : Utiliser $JOHN comme token utilitaire pour la gouvernance, les achats in-game et les futurs airdrops, garantissant des incitations à long terme pour les joueurs.

Créateur de John Tsubasa Rivals

Le projet est développé par Mint Town, une entreprise basée à Tokyo spécialisée dans le jeu et les plateformes Web3. Mint Town collabore avec BLOCKSMITH&Co., une filiale du géant du jeu mobile KLab Inc., qui apporte son expertise en intégration blockchain et en marketplaces NFT.

Détails Clés :

  • Direction : Le PDG Hiroshi Kunimitsu supervise les partenariats stratégiques et l'expansion mondiale, en se concentrant sur l'adoption de masse.
  • Expérience : L'équipe a connu un succès antérieur dans le jeu mobile et les projets blockchain, montrant une solide compréhension des deux domaines.
  • Vision : Créer un écosystème “Web3-first” où les joueurs interagissent de manière transparente avec la technologie blockchain.

Investisseurs et Partenaires

John Tsubasa Rivals a obtenu un soutien significatif de la part d'investisseurs et de partenaires stratégiques de premier plan, reflétant la confiance dans son modèle hybride Web2/Web3 :

Partenariats Stratégiques :

  • Animoca Brands : Fournit un investissement stratégique et des conseils sur le jeu blockchain et l'intégration du métavers.
  • OKX Ventures : Offre un soutien financier et marketing, y compris des collaborations sur les NFTs et les applications décentralisées.
  • Blum : A contribué à un tour de financement de 5 millions de dollars visant à développer la plateforme et à améliorer l'acquisition d'utilisateurs.
  • X&KSK : A investi 5 millions de dollars pour améliorer les mécaniques de jeu et l'interopérabilité entre plateformes.

Collaborations Stratégiques :

  • LINE : Intégration dans le portail LINE Mini Dapp, élargissant considérablement la portée en Asie et au-delà.
  • TON (Telegram) : Utilisation de l'infrastructure de The Open Network pour la distribution de tokens, s'alignant sur les tendances vers des mécanismes de gain simplifiés.

Comment Fonctionne John Tsubasa Rivals

Le projet se distingue par des mécaniques innovantes et une intégration Web3 :

1. Modèle Play-to-Airdrop

Les joueurs gagnent des tokens $JOHN en participant à des défis quotidiens, en complétant des missions et en s'engageant avec la communauté. Cela élimine le besoin d'investissements crypto initiaux, le rendant accessible aux joueurs occasionnels.

  • Niveau d'Activité : Les récompenses sont influencées par la fréquence et la profondeur du gameplay.
  • Contributions à l'Écosystème : Inviter des amis ou s'engager avec du contenu rapportera également des récompenses.
  • Propriété NFT : Posséder des personnages NFT génératifs augmente les récompenses en tokens.

2. Accessibilité Multi-Plateforme

Le jeu fonctionne sur Telegram et LINE, permettant un jeu instantané sans installations. Cette approche “Social Dapp” permet aux réseaux sociaux existants de favoriser l'adoption, rappelant les succès des premiers jeux Web2.

3. NFTs Génératifs

Les personnages sont représentés sous forme de NFTs génératifs, uniques et dotés d'attributs, de statistiques et d'animations distincts. Ces NFTs peuvent être :

  • Échangés : Sur diverses plateformes de marché.
  • Améliorés : En utilisant des ressources in-game pour améliorer les performances.
  • Stakés : Pour la gouvernance ou des récompenses bonus dans les futurs modes de jeu.

4. Niveaux d'Airdrop

Le système de distribution de tokens comprend deux niveaux :

  • Pool Normal : Offre des récompenses basées sur l'activité de jeu.
  • Pool Avancé : Nécessite de détenir $aJOHN pour accéder à des allocations plus élevées.

Chronologie des Événements Clés

| Date | Événement |
|—————–|—————————————————————————|
| 2022 | Tours de financement initiaux par des investisseurs, posant les bases du développement futur. |
| 2023 | John Tsubasa Rivals se lance sur Telegram, atteignant plus de 4,5 millions de joueurs. |
| Décembre 2024 | Annonce du token $JOHN et de la distribution d'airdrop prévue. |
| Janvier 2025 | Expansion vers le portail LINE Mini Dapp pour accroître l'accessibilité. |
| Mars 2025 | Introduction de NFT Gacha lié aux airdrops du Pool Avancé. |
| Avril 2025 | Airdrop prévu de $JOHN, marquant une étape de croissance significative. |


Innovations Clés et Différenciateurs

1. Simplification du Web3

Contrairement aux jeux blockchain traditionnels, John Tsubasa Rivals élimine les frictions grâce à :

  • Entrée Sans Portefeuille : Les joueurs se connectent via des comptes de réseaux sociaux existants, contournant le besoin de portefeuilles de cryptomonnaie.
  • Interface Intuitive : L'expérience utilisateur est conçue pour les joueurs occasionnels, rendant les interactions simples et engageantes.

2. Engagement Basé sur l'IP

En s'appuyant sur la base de fans mondiale de Captain Tsubasa, le jeu exploite la nostalgie tout en introduisant stratégiquement des concepts Web3 à des audiences peu familières avec la technologie.

3. Modes de Jeu Dynamiques

Les mises à jour futures devraient inclure :

  • Modes PvP : Offrant des aspects compétitifs pour des récompenses basées sur le classement.
  • Mode Arène : Permettant un engagement à grande échelle dans des matchs multijoueurs.
  • Événements Spéciaux : Introduisant des défis avec des récompenses uniques pour les personnages et les NFTs.

4. Évolution de l'Écosystème

Mint Town prévoit de s'étendre à d'autres jeux Web3 basés sur des IP, créant un écosystème multi-projets vibrant pour maintenir l'engagement des joueurs vivant et durable bien au-delà des phases de lancement initiales.


Conclusion

John Tsubasa Rivals représente une convergence stratégique de l'innovation Web3 et de la pertinence culturelle. En simplifiant les interactions blockchain, en s'appuyant sur une IP appréciée et en sécurisant des partenariats de haut niveau, le projet vise à redéfinir le jeu accessible. Le token $JOHN sert de catalyseur pour la croissance de l'écosystème, récompensant la participation et favorisant la valeur communautaire. À mesure que le projet progresse, son succès dépendra de l'équilibre entre l'accessibilité Web2 et l'utilité Web3, garantissant un engagement et une adoption à long terme.


En résumé, le projet John Tsubasa Rivals n'est pas seulement un jeu ; c'est un pas audacieux vers l'avenir du jeu qui promet de connecter les mondes de la passion pour le football, de la technologie blockchain et de l'interaction communautaire de manière fluide et engageante.

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