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Seulement 14 % des universités et instituts de recherche russes ont approuvé des règles d'utilisation de l'IA

Seulement 14 % des universités et instituts de recherche russes ont approuvé des règles internes régissant l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA), selon une enquête menée en mai-juin 2026 par l'Institut de recherche en statistique et économie de la connaissance de la Haute École d'Économie (HSE). L'étude, impliquant 424 établissements, révèle que 72 % n'ont aucun document officiel sur le sujet, tandis que 14 % se sont abstenus de répondre. Cette absence de cadre formel n'empêche pas l'usage pratique de l'IA, dont l'adopcion dépasse souvent la mise en place de régulations internes. Parallèlement, la Russie développe massivement la formation à l'IA dans l'enseignement scolaire : depuis septembre 2026, un programme de qualification forme 250 000 enseignants à l'utilisation des réseaux neuronaux pour préparer les cours, et un parcours dédié à l'IA a été créé pour les élèves. Ainsi, un écart notable persiste entre la rapidité du déploiement de l'IA (tant dans la pratique que dans la formation de base) et l'élaboration de règles institutionnelles dans le secteur académique supérieur. Cette situation reflète un schéma classique où les technologies deviennent usuelles avant d'être formellement encadrées. La question reste ouverte de savoir si les normes d'usage seront définies par les établissements eux-mêmes ou par les développeurs des outils d'IA déjà intégrés dans les processus éducatifs.

cryptonews.ruIl y a 2 jours 08:12

Seulement 14 % des universités et instituts de recherche russes ont approuvé des règles d'utilisation de l'IA

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XRP fait son entrée dans le grand sport : le logo de la cryptomonnaie apparaît sur le maillot de l'équipe du Kansas

Le 7 septembre, la crypto-monnaie XRP a gagné en visibilité lorsque l'équipe de football américain des Kansas Jayhawks a publié une vidéo mettant en avant son logo sur les maillots des joueurs, après une victoire 51-6. Cela fait suite à un accord de parrainage pluriannuel conclu en juillet entre le département sportif de l'Université du Kansas et Ripple, la société derrière XRP. Cet accord, le premier du genre pour un programme sportif universitaire majeur, verra le patch XRP apparaître sur les tenues de toutes les équipes sportives de l'université. Le partenariat inclut également des programmes d'éducation financière et technologique sur les actifs numériques et la blockchain pour les étudiants-athlètes et la communauté universitaire. Le PDG de Ripple, Brad Garlinghouse, est un ancien élève de l'université. Début septembre, l'université a également lancé un club de fans en ligne "propulsé par XRP". Parallèlement, le 4 septembre, Ripple a annoncé un accord similaire avec l'Université de Floride, où le logo XRP sera affiché sur le terrain de football et d'autres supports. Ces partenariats visent à accroître la notoriété de l'actif numérique XRP auprès d'un large public, au-delà des marchés cryptos traditionnels. Le prochain match du Kansas le 11 septembre présentera à nouveau les maillots arborant le logo XRP.

cryptonews.ru09/08 08:39

XRP fait son entrée dans le grand sport : le logo de la cryptomonnaie apparaît sur le maillot de l'équipe du Kansas

cryptonews.ru09/08 08:39

Sam Altman déclare : quatre ans c'est trop long, deux ans suffisent à l'université

Sam Altman, PDG d'OpenAI, affirme qu'un diplôme universitaire de quatre ans est excessif, deux années suffisant pour atteindre le point de rendement maximal. Selon lui, le modèle traditionnel "prestigieuse université + stage d'élite + poste de vice-président" est obsolète à l'ère de l'IA. Aujourd'hui, une personne seule, avec des ressources informatiques (Tokens), peut créer une entreprise depuis sa chambre. Les deux premières années d'université sont cruciales pour l'apprentissage de l'autonomie et la construction de son réseau. Les deux suivantes connaissent une sévère diminution des rendements, le programme étant souvent dépassé par l'évolution rapide de la technologie. Une tendance à quitter l'école plus tôt est observée chez de nombreux leaders de l'IA, comme les fondateurs d'Anthropic, d'Olix, de Scale AI, qui ont connu un succès phénoménal après avoir quitté l'université. Altman partage également une règle disruptive pour les jeunes entrepreneurs : ne perdez pas d'énergie à vous faire prendre au sérieux par les systèmes traditionnels. Lorsqu'il a créé Loopt à 19 ans, il a engagé un manager de 50 ans pour les relations avec les grandes entreprises conservatrices, se concentrant lui-même sur le produit. La clé est d'"externaliser" les conformités superficielles et de se focaliser sur l'essentiel. La structure de la productivité a changé. Avec l'IA, le "headcount" devient un passif. Un jeune maîtrisant les modèles avancés peut atteindre une productivité équivalente à une PME de 30 développeurs il y a vingt ans. La véritable différence se fait au moment critique de la convergence : la capacité à abandonner toutes les options secondaires pour se concentrer avec une discipline extrême sur la seule voie prometteuse, en pariant résolument dessus.

marsbit09/01 12:06

Sam Altman déclare : quatre ans c'est trop long, deux ans suffisent à l'université

marsbit09/01 12:06

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