Les stablecoins entrent dans le top 3 des moteurs de croissance du jeu Web3 : rapport BGA 2025

cointelegraphPublié le 2025-12-10Dernière mise à jour le 2025-12-10

Résumé

Selon le rapport 2025 de la Blockchain Gaming Alliance (BGA), l'industrie du jeu blockchain évolue vers une approche plus mature, privilégiant les fondamentaux plutôt que la spéculation. Pour la première fois, l'adoption des stablecoins fait partie des trois principaux catalyseurs de croissance, aux côtés des lancements de jeux de haute qualité (29,5 %) et des modèles économiques axés sur les revenus (27,5 %). Les stablecoins, représentant 27,3 % des réponses, sont désormais perçus comme essentiels pour les économies de jeu, offrant des paiements sans friction similaires aux monnaies fiduciaires. Le secteur réduit également sa dépendance envers les géants du Web2 (seulement 17,2 % les considèrent comme clés), se tournant plutôt vers l'interopérabilité, l'IA et les économies de créateurs. Cette évolution reflète une priorité accrue sur l'expérience utilisateur et la viabilité commerciale.

Les constructeurs de jeux blockchain privilégient de plus en plus les fondamentaux et l'infrastructure plutôt que les cycles de croissance alimentés par les jetons, l'adoption des stablecoins émergeant comme l'un des trois principaux catalyseurs pour la première fois, selon le dernier rapport de la Blockchain Gaming Alliance (BGA).

Mercredi, la BGA a publié son rapport 2025 sur l'état de l'industrie, qui montre un changement dans ce que les constructeurs pensent être les clés du succès dans le jeu blockchain.

Selon le rapport, les trois principaux moteurs de croissance étaient les lancements de jeux de haute qualité (29,5 %), les modèles économiques axés sur les revenus (27,5 %) et l'adoption des stablecoins dans les paiements (27,3 %).

Les résultats suggèrent que l'industrie s'éloigne des cycles spéculatifs et de la dépendance aux grandes marques Web2, privilégiant plutôt des jeux commercialement viables construits sur des infrastructures de transaction natives au Web3.

« Ce que nous voyons dans les données, c'est une industrie qui devient plus mondiale, plus disciplinée et plus concentrée sur la création de grands jeux pour de vrais joueurs », a déclaré Sebastien Borget, le co-président de la BGA et co-fondateur de The Sandbox.

Facteurs clés perçus comme moteurs de la croissance de l'industrie du jeu blockchain. Source : Enquête BGA

Comment les moteurs du jeu blockchain ont évolué au cours des cinq dernières années

Le rapport reflète une évolution notable sur cinq ans dans ce que les constructeurs de jeux blockchain pensent qui fera avancer le secteur.

De 2021 à 2023, les participants à l'enquête ont fortement favorisé les catalyseurs externes, qui incluent l'engouement pour le play-to-earn (P2E) et l'espoir que les grands éditeurs Web2 valideraient la légitimité du secteur en s'impliquant.

D'ici 2024, les opinions ont basculé vers l'amélioration de l'expérience utilisateur, de l'accessibilité et de l'intégration après que les frictions et les boucles de jeu répétitives ont freiné l'adoption du jeu Web3.

Cette année, l'enquête suggère une maturité accrue. Les développeurs associent de plus en plus le succès à un gameplay soigné, une monétisation durable et une infrastructure qui soutient les dépenses.

Les stablecoins, longtemps un composant central de la finance décentralisée, sont désormais considérés comme instrumentaux pour les économies de jeu, indique le rapport.

Il suggère également que des expériences de paiement sans friction, similaires au fiat, pourraient contribuer au succès des jeux Web3.

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Dépendance décroissante envers les géants du jeu Web2

L'enquête montre également une forte baisse de la dépendance perçue envers les géants traditionnels du jeu. Seulement environ 17,2 % des répondants considèrent désormais les éditeurs historiques comme des catalyseurs de croissance clés, contre 35,8 % en 2024.

À la place, l'interopérabilité (26,1 %), l'intégration de l'intelligence artificielle (25,9 %) et les économies de créateurs pilotées par les joueurs (25,5 %) suivent de près les trois principaux moteurs.

L'attention croissante des développeurs sur les infrastructures de stablecoins reflète une dynamique politique plus large.

Les cadres réglementaires pour les stablecoins progressent rapidement dans le monde entier, les États-Unis menant la voie avec la loi GENIUS et l'Europe mettant en œuvre son cadre Markets in Crypto-Assets (MiCA).

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Questions liées

QQuels sont les trois principaux facteurs de croissance identifiés pour le jeu blockchain en 2025 selon le rapport BGA ?

ALes trois principaux facteurs de croissance sont : le lancement de jeux de haute qualité (29,5%), les modèles économiques axés sur les revenus (27,5%) et l'adoption des stablecoins pour les paiements (27,3%).

QComment la perception des moteurs de croissance a-t-elle évolué depuis 2021 dans l'industrie du jeu blockchain ?

ADe 2021 à 2023, l'accent était mis sur des catalyseurs externes comme le play-to-earn et l'arrivée de grands éditeurs Web2. En 2024, la priorité est passée à l'expérience utilisateur et l'accessibilité. En 2025, l'industrie se concentre sur le gameplay perfectionné, la monétisation durable et les infrastructures de paiement comme les stablecoins.

QPourquoi l'adoption des stablecoins est-elle considérée comme cruciale pour les jeux Web3 ?

ALes stablecoins sont perçus comme instrumentaux pour les économies de jeu car ils offrent une expérience de paiement sans friction, similaire aux monnaies fiduciaires, tout en s'appuyant sur des rails de transaction natifs du Web3.

QQuel est le changement notable concernant la dépendance aux géants du jeu Web2 ?

ALa dépendance perçue envers les éditeurs traditionnels a chuté de façon spectaculaire, passant de 35,8% en 2024 à seulement 17,2% en 2025, les développeurs privilégiant désormais des facteurs de croissance internes au Web3.

QQuels autres facteurs suivent immédiatement les trois principaux moteurs de croissance identifiés ?

AJuste après les trois principaux facteurs viennent l'interopérabilité (26,1%), l'intégration de l'intelligence artificielle (25,9%) et les économies de créateurs pilotées par les joueurs (25,5%).

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