$CASHCAT se négocie autour de 8,7 cents, en hausse de 22 % par rapport à la veille, avec une capitalisation boursière d'environ 86 millions de dollars pour un volume quotidien de 9 millions de dollars. Cela reste cependant nettement inférieur aux environs de 22 cents atteints à la mi-juillet.
Le memecoin a été créé par des développeurs tiers à partir du logo "chat avec de l'argent" utilisé par l'entreprise avant son rebranding, et son propre site web le qualifie de "fanfiction avec un ticker". Il a été la première percée sur la blockchain en une semaine après le lancement du mainnet le 1er juillet, générant des profits à sept chiffres pour quelques portefeuilles précoces et incitant Vlad Tenev, PDG de Robinhood Markets qui avait qualifié quelques jours plus tôt les actifs sans utilité d'impasse, à écrire que la blockchain "fonctionne aussi très bien pour les memecoins".
La plupart de ce qui a été lancé à ses côtés a cependant disparu. Noxa, la plateforme de lancement derrière la vague de juillet, a cessé d'accepter des lancements le 11 juillet et s'est déconnectée deux jours plus tard, empocher environ 12 millions de dollars en frais.
Selon les données, le nombre de déploiements de jetons sur les plateformes de lancement du réseau est tombé d'environ 35 000 par jour à environ 10 000 à la mi-juillet. Noxa détient toujours pour environ 137 000 dollars de $CASHCAT et ne les vend pas ; son solde est resté inchangé la semaine dernière tandis que leur valeur a augmenté de 75 %.
La distribution de $CASHCAT s'est élargie. Les données de DEXTools montrent que le jeton compte environ 41 200 détenteurs, l'offre totale de 989 millions est en circulation sans blocage de distribution, et le plus grand détenteur est un pool Uniswap fournissant sa liquidité, à hauteur de 2,47 %.
Les portefeuilles les plus importants en dessous de ce niveau détiennent chacun entre 1,3 % et 1,5 %. Ce pool contient 5 millions de dollars – plus que tout autre pool de memecoin sur la blockchain.
Les actifs réels tokenisés hébergés par Robinhood ont désormais une valeur marchande active de 100 millions de dollars contre environ 70 millions de dollars fin juillet, lorsque chacune des douzaines d'actions tokenisées générait plus de 500 000 dollars par jour, GameStop à elle seule ayant rapporté 26 millions de dollars.





