5 năm mất 15 tỷ USD, gã khổng lồ game chuỗi khối YGG đầu hàng

Foresight NewsPublié le 2026-07-07Dernière mise à jour le 2026-07-07

Résumé

Ngày 6/7, Yield Guild Games (YGG) thông báo quyết định đóng cửa bộ phận phát hành game YGG Play. Hoạt động sẽ dừng dần trước ngày 31/7. Người đồng sáng lập Gabby Dizon cho biết đây là quyết định dựa trên thị trường, không phải do sản phẩm. Dù đã chứng minh được mô hình game casual cho người dùng crypto, nhưng môi trường thanh khoản kém và sự sụt giảm niềm tin đã khiến hoạt động kinh doanh này không còn bền vững. Cùng lúc, YGG công bố chuyển trọng tâm sang lĩnh vực Kinh tế Dữ liệu AI (AI Data Economy), nhắm tới thị trường dữ liệu huấn luyện AI trị giá hàng tỷ USD. YGG Play, ra mắt năm 2025, là cánh tay phát hành game Web3 của YGG, tập trung vào game casual trên di động. Nó đã tạo ra doanh thu đáng kể, đỉnh điểm vào khoảng tháng 10/2025. Tuy nhiên, sự kiện thanh lý lớn trên thị trường crypto sau đó đã làm giảm mạnh sự sẵn lòng chi trả của người dùng. Việc đóng cửa YGG Play phản ánh sự co lại chiến lược của YGG và là hình ảnh thu nhỏ của ngành công nghiệp game blockchain. Báo cáo từ Caladan vào tháng 4/2026 chỉ ra sự sụp đổ cấu trúc của lĩnh vực này, với 93% trong số khoảng 3200 dự án được theo dõi đã "chết" hoặc mất hoạt động. Sự thịnh vượng trước đây chủ yếu dựa trên logic tài chính đầu cơ "chơi để kiếm tiền" (P2E), một mô hình không bền vững khi dòng tiền mới chậm lại. YGG, từng là guild hàng đầu trong làn sóng Axie Infinity năm 2021, đã trải qua sự sụt giảm mạnh về giá trị cùng với sự suy tàn của mô hình P2E. Việc từ bỏ YGG Play sau chỉ khoảng 1 năm vận hành cho thấy nhữ...


Tác giả: Ma Kha, Foresight News


Vào ngày 6 tháng 7, tài khoản chính thức của Yield Guild Games (YGG) và đồng sáng lập Gabby Dizon đã đồng thời ra thông báo quyết định đóng cửa bộ phận phát hành game YGG Play của mình. Nhóm dự kiến sẽ ngừng hoạt động nền tảng và một số trò chơi theo kế hoạch trước ngày 31 tháng 7, 35 nhân viên sẽ nhận được khoản bồi thường lương thêm 8 tuần. Một số trò chơi như GIGACHADBAT sẽ được chuyển giao cho nhà phát triển Delabs tiếp tục vận hành. Các trò như LOL Land và Waifu Sweeper sẽ chính thức ngừng hoạt động. Các trò chơi do YGG Play phát hành đã tạo ra tổng doanh thu hơn 9 triệu USD, riêng quý đầu tiên năm 2026 đã đóng góp 876 nghìn USD.



Gabby Dizon tuyên bố: Đây là một quyết định về thị trường, chứ không phải về sản phẩm. Mặc dù nhóm đã thành công trong việc xác nhận thị trường game giải trí nhẹ - với các phiên chơi ngắn, mức độ tham gia cao, vòng lặp phản hồi nhanh cho người dùng crypto gốc - nhưng sự thiếu hụt thanh khoản và sự sụt giảm niềm tin của người dùng trong bối cảnh kinh tế vĩ mô đã khiến hoạt động kinh doanh này không còn bền vững về mặt thương mại.


Song song với việc đóng cửa YGG Play, YGG còn công bố chuyển hướng toàn diện sang Kinh tế Dữ liệu AI (AI Data Economy), để tranh giành thị trường tập dữ liệu huấn luyện AI trị giá hàng tỷ USD, trọng tâm ban đầu là xây dựng các kênh B2B xoay quanh tập dữ liệu trò chơi.


Nền tảng phát hành game chuỗi khối YGG Play


YGG Play là cánh tay phát hành game Web3 được YGG ra mắt vào năm 2025, tập trung phục vụ nhóm người chơi giải trí nhẹ trong lĩnh vực crypto. Nó nhắm đến các trò chơi di động có thời lượng ngắn, đơn giản, mang tính xã hội và có phần thưởng phản hồi, giúp các studio độc lập nhanh chóng tích hợp blockchain và phân phối, đồng thời thu hút và vận hành người dùng thông qua mạng lưới cộng đồng của YGG. Những trò chơi này đã tích lũy được doanh thu đáng kể trong giai đoạn 2025-2026, chứng minh rằng ngay cả trong giai đoạn cuối của thị trường gấu, một phân khúc thích hợp vẫn có thể tạo ra doanh thu thực.


Tuy nhiên, doanh thu đạt đỉnh vào khoảng tháng 10 năm 2025, và sự kiện thanh lý quy mô lớn trên thị trường crypto vào tháng 10 đã tiếp tục làm suy yếu ý chí chi trả và tỷ lệ giữ chân của người dùng mục tiêu. Việc đóng cửa YGG Play đánh dấu một đợt thu hẹp chiến lược của YGG từ mô hình hai bánh xe "vận hành guild + phát hành".


Để hiểu được tầm quan trọng của sự đóng cửa này, cần phải quay lại toàn bộ hành trình của YGG.


Năm 2020, các chuyên gia kỳ cựu trong ngành game Philippines Gabby Dizon, Beryl Li và đối tác ẩn danh Owl of Moistness cùng thành lập YGG. Thời điểm đó trùng với đỉnh dịch COVID-19, rất nhiều lao động ngành dịch vụ ở Philippines thất nghiệp. Axie Infinity, trò chơi Play-to-Earn (P2E) hot nhất thời đó, đang thông qua mô hình "học bổng" (scholarship) cho phép người chơi mượn NFT Axie miễn phí để chiến đấu và chia sẻ doanh thu.


YGG nắm bắt cơ hội này, bắt đầu từ một guild quy mô nhỏ, huy động vốn mua tài sản Axie, tổ chức và đào tạo người chơi, nhanh chóng trở thành một trong những guild lớn nhất và có hiệu quả kinh tế theo quy mô nhất trong hệ sinh thái Axie.



Năm 2021 là năm đỉnh cao của YGG. Dưới sự thúc đẩy kép của thị trường bull và câu chuyện P2E, giá token đã tăng vọt, cao nhất vượt quá 10 USD. YGG đã mở rộng từ một guild Axie đơn lẻ thành một mạng lưới toàn cầu, bao phủ hàng chục guild khu vực, thiết lập quan hệ hợp tác với hơn 80 dự án game blockchain và cơ sở hạ tầng. Nó không chỉ cung cấp dịch vụ cho vay tài sản, mà còn thông qua nhiệm vụ, sự kiện và vận hành cộng đồng, giúp người chơi tối đa hóa lợi nhuận. Ở Philippines và các nơi khác thậm chí xuất hiện hiện tượng kinh tế thực tế "chơi game như một công việc", YGG được coi là hình mẫu tiêu biểu của mô hình P2E.


Ở thời kỳ đỉnh cao, mô hình của YGG được sao chép rộng rãi: guild trở thành trung gian quan trọng kết nối người chơi, tài sản và trò chơi, quản trị DAO, khích lệ token cho phép người tham gia chia sẻ lợi ích tăng trưởng. YGG cũng tiến hóa từ một "nhà quản lý tài sản" đơn thuần thành một nền tảng đầu tư, nội dung và cộng đồng.


Năm 2022, thị trường bear crypto ập đến, sự mong manh trong mô hình kinh tế của Axie Infinity bộc lộ rõ ràng - dòng người dùng mới chậm lại, giá token sụp đổ, người chơi rời bỏ hàng loạt. Nhiều guild và dự án P2E biến mất hoàn toàn, toàn ngành bước vào thung lũng. YGG không sụp đổ, mà bắt đầu một quá trình thích ứng dài. Năm 2025, YGG lại đặt cược vào hướng đi mới: ra mắt YGG Play, chính thức bước vào lĩnh vực phát hành game, bởi vì P2E nặng đã khó duy trì, trong khi người dùng crypto có sở thích tự nhiên với trải nghiệm giải trí nhẹ có tần suất cao, phản hồi tức thì.


Lần ngừng hoạt động này, cách lần chuyển đổi trước đó chỉ khoảng 1 năm.


Hình ảnh thu nhỏ của ngành game chuỗi khối


Việc đóng cửa YGG Play có thể coi là sự thể hiện tập trung của quá trình phát triển game chuỗi khối trong năm năm qua.


Tổ chức giao dịch định lượng và tạo lập thị trường crypto Caladan hồi tháng 4 năm nay đã từng điểm lại hành trình 5 năm từ bùng nổ cuồng nhiệt đến sụp đổ toàn diện của lĩnh vực game Web3, kết luận cốt lõi là: Sự suy thoái của game Web3 không phải là một đáy chu kỳ bình thường, mà là do thiết kế tài chính đầu cơ cơ bản của nó và nhu cầu giải trí thực sự của người chơi tồn tại sự "lệch cấu trúc" căn bản, từ đó dẫn đến sự hủy diệt thảm khốc của số vốn lên tới 150 tỷ USD.


Những ví dụ như Pixelmon huy động được 70 triệu USD nhưng sau 4 năm vẫn chưa ra mắt bản thử nghiệm công khai, Ember Sword đốt sạch 18 triệu USD rồi thanh lý trực tiếp, và Hamster Kombat mất 96% người dùng trong vòng 6 tháng có đầy rẫy.


Tính đến tháng 4 năm 2026, trong số khoảng 3200 dự án game chuỗi khối được báo cáo theo dõi, 93% dự án đã được phân loại là "thực tế đã chết" hoặc hoàn toàn mất đi độ tích cực. Giá token crypto của toàn bộ phân khúc game đã giảm trung bình 95% so với mức cao kỷ lục năm 2022.


Sự thịnh vượng của game chuỗi khối hoàn toàn được xây dựng trên logic chia cổ tức theo mô hình Ponzi của "vừa chơi vừa kiếm tiền". Bản chất của mô hình này là một vòng khép kín tài chính đầu cơ không bền vững: Lợi nhuận và giá token của người chơi giai đoạn đầu hoàn toàn phụ thuộc vào việc người chơi mới liên tục đổ vào mua token hoặc NFT để duy trì. Một khi tốc độ tăng trưởng người dùng mới chậm lại, dòng tiền bên ngoài giảm sút, lạm phát token mãnh liệt sẽ nhanh chóng phá vỡ cân bằng kinh tế, kích hoạt "vòng xoáy tử thần" với token lao dốc, thu nhập teo tóp, người dùng đồng loạt rời bỏ.


YGG Play không thất bại trong việc giao sản phẩm và các con số doanh thu, nhưng lại thua cuộc ở "thời cơ thị trường".


Câu chuyện về game chuỗi khối, có lẽ đã gần kết thúc.

Cryptos en tendance

Questions liées

QYGG Play là gì và tại sao nó bị đóng cửa?

AYGG Play là cánh tay phát hành trò chơi Web3 của Yield Guild Games (YGG), ra mắt năm 2025, tập trung vào người chơi game casual trong lĩnh vực crypto. Nó bị đóng cửa vào ngày 31 tháng 7 năm 2026 do môi trường kinh tế vĩ mô với tính thanh khoản thấp và sự sụt giảm niềm tin của người dùng, khiến hoạt động kinh doanh này không còn bền vững về mặt thương mại.

QTổng thu nhập tích lũy của YGG Play trong thời gian hoạt động là bao nhiêu?

AYGG Play đã tạo ra tổng doanh thu tích lũy hơn 9 triệu USD trong thời gian hoạt động, với riêng quý đầu tiên năm 2026 đã đóng góp 876.000 USD.

QYGG được thành lập như thế nào và mô hình hoạt động ban đầu của nó là gì?

AYGG được thành lập vào năm 2020 bởi Gabby Dizon, Beryl Li và Owl of Moistness. Mô hình ban đầu của nó là một guild (hội) trong trò chơi Axie Infinity, nơi họ huy động vốn để mua NFT Axie, tổ chức và đào tạo người chơi (thông qua mô hình 'học bổng' - scholarship), và chia sẻ doanh thu, nhanh chóng trở thành một trong những guild lớn nhất trong hệ sinh thái Axie.

QTheo bài viết, nguyên nhân cốt lõi nào dẫn đến sự sụp đổ của ngành công nghiệp trò chơi blockchain?

ATheo bài viết, nguyên nhân cốt lõi là do sự 'lệch cấu trúc' cơ bản giữa thiết kế tài chính đầu cơ và nhu cầu giải trí thực sự của người chơi. Mô hình 'chơi để kiếm tiền' (Play-to-Earn) về bản chất là một vòng lặp tài chính đầu cơ không bền vững, nơi lợi nhuận phụ thuộc vào dòng tiền và người chơi mới liên tục. Khi tốc độ tăng trưởng chậm lại, lạm phát token sẽ phá vỡ cân bằng kinh tế, dẫn đến vòng xoáy sụp đổ.

QYGG tuyên bố sẽ chuyển hướng sang lĩnh vực nào sau khi đóng cửa YGG Play?

ASau khi đóng cửa YGG Play, YGG đã công bố chuyển đổi toàn diện sang lĩnh vực Kinh tế Dữ liệu AI (AI Data Economy), nhắm mục tiêu chiếm lĩnh thị trường bộ dữ liệu huấn luyện AI trị giá hàng tỷ USD, với trọng tâm ban đầu là xây dựng đường ống B2B xoay quanh bộ dữ liệu trò chơi.

Lectures associées

Tiger Research : Trois stratégies clés pour que les institutions financières rattrapent la vague de la tokenisation

Tiger Research souligne que le marché de la tokenisation des actifs du monde réel est en forte croissance (estimé entre 250 et 360 milliards de dollars d'ici mi-2026), mais son développement est freiné par des cadres réglementaires encore incomplets. Face à cette incertitude, les institutions financières doivent choisir une stratégie : attendre une législation locale, expérimenter via des bac à sable réglementaires ou prendre de l'avance en se développant sur des marchés étrangers déjà matures. Avant de se lancer, une préparation rigoureuse dans six domaines clés est essentielle : choix de la juridiction, obtention des licences, définition de l'actif tokenisé, ciblage des investisseurs, mécanismes de règlement et exigences opérationnelles. Deux voies principales s'offrent ensuite. La première est une approche « par juridiction », en établissant une présence dans des places comme Hong Kong, Singapour ou les États-Unis, qui disposent de cadres réglementaires avancés et de plateformes opérationnelles. La seconde est une voie « native chaîne », utilisant des plateformes construites pour l'environnement blockchain (comme Ondo Global ou Plume Nest), permettant un déploiement plus rapide et une plus grande interopérabilité avec la finance décentralisée (DeFi), bien qu'avec une complexité structurelle accrue. Un exemple concret détaille les étapes pour une institution souhaitant tokeniser une obligation, en utilisant une entité existante à Hong Kong et en s'appuyant sur une plateforme agréée comme DigiFT pour accélérer le processus. Le rapport conclut que l'attente d'un cadre réglementaire parfait n'est pas une option. Les grands acteurs américains avancent déjà. L'essentiel pour les autres institutions est de choisir une voie adaptée, de surmonter les défis juridiques et opérationnels, et d'accumuler de l'expérience pratique rapidement, car le marché n'attendra pas. L'objectif final n'est pas la conception technique, mais la réussite complète du processus de vente et de distribution.

Foresight NewsIl y a 58 mins

Tiger Research : Trois stratégies clés pour que les institutions financières rattrapent la vague de la tokenisation

Foresight NewsIl y a 58 mins

Récapitulatif de Zoomex X Space avec David James et le panel de trading de la Coupe du Monde

Zoomex a organisé le troisième épisode de son X Space Édition Coupe du Monde, dans le cadre de son engagement caritatif, réunissant le gardien anglais David James et un panel de traders. La discussion a exploré les parallèles entre le gardien de but et le trader, en se concentrant sur la préparation, la psychologie et l'exécution. David James a partagé sa philosophie : la vraie pression pour un gardien survient lors des moments d'inactivité, nécessitant une concentration maximale. Il a comparé cela au trader préparé qui n'a pas peur du prochain mouvement de marché. Sur les penalties, il a distingué deux modes : la préparation pure (analyse des tendances) et l'instinct, affirmant que le premier affine le second. Ce principe a été directement relié au trading par le panel. James a souligné l'importance de transformer les erreurs en données apprenables plutôt qu'en fantômes mentaux. Évoquant l'évolution du poste, il a noté que les changements de règles, plus que la tactique, ont révolutionné le rôle, exigeant désormais une distribution précise. Concernant les équipes, il a pointé la menace statistique de la France, avec huit joueurs dépassant les 35 km/h, et la "fragilité" potentielle des équipes invaincues comme le Mexique et l'Espagne, qui n'ont pas encore appris à réagir après avoir encaissé. Interrogé sur l'Angleterre, James a maintenu sa conviction qu'elle peut tout gagner, chaque argument pour les autres favoris s'appliquant aussi à son équipe. La session s'est conclue sur le fil conducteur unissant le gardien et le trader : une préparation approfondie réduit l'inconnu et les nerfs, remplaçant l'anxiété par un plan, que le résultat soit favorable ou non. L'engagement caritatif de Zoomex se poursuit, avec 1000 USDT promis à la fondation UEFA choisie par James si l'Angleterre l'emporte.

TheNewsCryptoIl y a 2 h

Récapitulatif de Zoomex X Space avec David James et le panel de trading de la Coupe du Monde

TheNewsCryptoIl y a 2 h

La folle course en Bourse d'Unitree : le véritable enjeu, c'est comment elle va dépenser les 4,2 milliards qu'elle a levés

Le constructeur chinois de robots humanoïdes Unitree a vu sa demande d'introduction en Bourse approuvée par la Chine, visant à lever environ 4,2 milliards de yuans. Fondée par Wang Xingxing en 2016, l'entreprise s'est d'abord fait connaître avec des robots quadrupèdes avant de lancer en 2023 son premier robot humanoïde grandeur nature, le H1, suivie d'une gamme de produits à prix agressifs. Ses revenus sont passés de 159 millions de yuans en 2023 à 1,71 milliard en 2025, avec une part de marché mondiale dépassant 60% pour ses quadrupèdes. Environ 40% de son chiffre d'affaires provient de l'étranger, notamment d'un projet pilote avec Japan Airlines à l'aéroport de Tokyo Haneda. Les fonds levés serviront à renforcer la R&D, le développement de produits et la construction de nouvelles usines. Unitree fait face à une concurrence intense, avec des acteurs comme Ubtech (axé sur l'accompagnement émotionnel), Tesla Optimus, ou Fourier. Ses défis seront de consolider sa position au-delà des quadrupèdes, de maintenir son avantage de prix tout en améliorant la fiabilité, et de faire progresser l'intelligence incarnée, comme avec son modèle H2 Plus développé avec Nvidia. Sa stratégie semble privilégier la vente en volume de modèles d'entrée de gamme pour les développeurs, couplée à des projets phares dans des secteurs industriels, misant sur l'expansion future du marché des robots humanoïdes.

marsbitIl y a 2 h

La folle course en Bourse d'Unitree : le véritable enjeu, c'est comment elle va dépenser les 4,2 milliards qu'elle a levés

marsbitIl y a 2 h

Trading

Spot

Articles tendance

Comment acheter YGG

Bienvenue sur HTX.com ! Nous vous permettons d'acheter Yield Guild Games (YGG) de manière simple et pratique. Suivez notre guide étape par étape pour commencer votre parcours crypto.Étape 1 : Création de votre compte HTXUtilisez votre adresse e-mail ou votre numéro de téléphone pour ouvrir un compte sur HTX gratuitement. L'inscription se fait en toute simplicité et débloque toutes les fonctionnalités.Créer mon compteÉtape 2 : Choix du mode de paiement (rubrique Acheter des cryptosCarte de crédit/débit : utilisez votre carte Visa ou Mastercard pour acheter instantanément Yield Guild Games (YGG).Solde :utilisez les fonds du solde de votre compte HTX pour trader en toute simplicité.Prestataire tiers :pour accroître la commodité d'utilisation, nous avons ajouté des modes de paiement populaires tels que Google Pay et Apple Pay.P2P :tradez directement avec d'autres utilisateurs sur HTX.OTC (de gré à gré) : nous offrons des services personnalisés et des taux de change compétitifs aux traders.Étape 3 : stockage de vos Yield Guild Games (YGG)Après avoir acheté vos Yield Guild Games (YGG), stockez-les sur votre compte HTX. Vous pouvez également les envoyer ailleurs via un transfert sur la blockchain ou les utiliser pour trader d'autres cryptos.Étape 4 : tradez des Yield Guild Games (YGG)Tradez facilement Yield Guild Games (YGG) sur le marché Spot de HTX. Il vous suffit d'accéder à votre compte, de sélectionner la paire de trading, d'exécuter vos trades et de les suivre en temps réel. Nous offrons une expérience conviviale aux débutants comme aux traders chevronnés.

117 vues totalesPublié le 2024.12.11Mis à jour le 2026.06.02

Comment acheter YGG

Discussions

Bienvenue dans la Communauté HTX. Ici, vous pouvez vous tenir informé(e) des derniers développements de la plateforme et accéder à des analyses de marché professionnelles. Les opinions des utilisateurs sur le prix de YGG (YGG) sont présentées ci-dessous.

活动图片