New AMD Paper Overturns Conventional Wisdom: FP4 Training Instability's Cause Is Not Insufficient Randomness

marsbitPublicado a 2026-05-27Actualizado a 2026-05-27

Resumen

AMD's new research challenges the conventional understanding of FP4 training instability. While reducing precision from FP8 to FP4 promises doubled computational throughput and is supported by new hardware like NVIDIA Blackwell and AMD MI350 series, training large language models natively with FP4 has been notoriously unstable, often attributed to insufficient stochasticity. The paper "Pretraining large language models with MXFP4 on Native FP4 Hardware" demonstrates successful end-to-end FP4 pre-training of Llama 3.1-8B on AMD MI355X GPUs using the MXFP4 format, achieving a 9-10% overall speedup over FP8. Crucially, it identifies the root cause of instability: not randomness, but the accumulation of *structural micro-scaling errors* along the sensitive weight gradient (Wgrad) path. Through controlled experiments, researchers found that quantizing the Wgrad operation to FP4 caused significant convergence degradation. Counterintuitively, common stochasticity-based mitigation techniques like stochastic rounding and randomized Hadamard transforms worsened performance. In contrast, applying a *deterministic* Hadamard transform successfully stabilized training by ensuring consistent error patterns, reducing the extra token cost from 26-27% to just 8-9%. This work has significant implications: 1) It provides a clear diagnostic for low-precision training instability, steering focus towards structural errors. 2) It pushes FP4 from a primarily inference-focused format into the realm...

As is well known, training large models is extremely costly.

However, it's also widely understood that reducing training precision can significantly lower training costs. DeepSeek-V3's use of FP8 training brought the cost down to $5.6 million, already capturing the attention of the entire industry.

Following the success of FP8, the industry continues to explore the boundaries of lower precision: from FP8 down to FP4, how much more can training costs be reduced?

Theoretically, FP4 computational throughput could be twice that of FP8. Both NVIDIA's Blackwell and AMD's MI350 series have already natively supported FP4 operations at the hardware level, with the former claiming FP4 performance up to 4500 TOPS (sparse) on the B200. The hardware is ready, but the software and algorithm side has been stuck on one problem:

Training large models from scratch with FP4 is highly unstable.

Over the past two years, works like LLM-FP4 and NVFP4 pre-training have attempted this path, but few solutions have cleanly and efficiently executed full pipeline pre-training at 4-bit precision while maintaining convergence quality close to FP8.

More troublesome is that the cause of the collapse has been unclear. Analysis suggested the instability in FP4 training was likely due to insufficient randomness.

But recently, AMD, in collaboration with Pennsylvania State University, published a paper that overturns this traditional understanding, offering a new and clear diagnosis for native FP4 training.

  • Paper Title: Pretraining large language models with MXFP4 on Native FP4 Hardware
  • Paper Link: https://arxiv.org/abs/2605.09825

This paper successfully completed the full-pipeline pre-training of Llama 3.1-8B using the MXFP4 format on AMD Instinct MI355X GPUs, achieving 9-10% faster end-to-end training speed compared to the FP8 baseline, with only an 8-9% additional token cost. This is the first complete experiment to finish large model pre-training on native FP4 hardware (not software simulation).

More importantly, the paper reveals the core issue: The source of FP4 training instability is not insufficient randomness, but the cumulative amplification of structural microscaling errors along sensitive gradient paths.

What is MXFP4

Before dissecting the paper, it's necessary to understand the MXFP4 data format.

Traditional integer quantization typically uses a single scaling factor for an entire tensor. The core design of MXFP4 is called "Micro-scaling": splitting a tensor into small blocks (e.g., groups of 32 elements), assigning a shared exponent (E8M0 format) to each block, where each element within the block is represented by a 4-bit floating-point number. The reconstruction formula can be written as:

Where E_shared is the maximum exponent within the block, and Q_FP4 is the value rounded to the nearest representable 4-bit floating-point value.

The benefit of micro-scaling is that each small block has its own dynamic range and won't be "held hostage" by global outliers. This significantly improves the representational quality of 4-bit floating-point numbers compared to naive global quantization.

However, even with micro-scaling, FP4 training remains unstable.

Troubleshooting Experiments: The Root of Instability

The research team first designed a step-by-step controlled troubleshooting experiment.

A complete Transformer linear layer computation involves three general matrix multiplication operations:

Fprop (Forward Propagation): Computes Y = XW^T, producing activation values.

Dgrad (Activation Gradient): Computes ∇X = ∇Y · W, propagating gradients back to the input.

Wgrad (Weight Gradient): Computes ∇W = (∇Y)^T · X, producing the gradient used to update the weights.

Keeping all other factors constant, the research team gradually replaced these three operations from FP8 to MXFP4, observing the impact of each step on convergence. All experiments were executed using native FP4 tensor cores on AMD Instinct MI355X, without relying on software simulation.

The training task followed the MLPerf standard setup, pre-training Llama 3.1-8B on the C4 dataset, with a convergence target of achieving a validation perplexity of 3.3.

The first two steps only incurred a modest additional token cost. However, once Wgrad was also switched to MXFP4, the cost directly jumped to 26-27%.

Wgrad is the bottleneck for FP4 training. Forward propagation and activation gradient have considerable tolerance for FP4 quantization, but once the weight gradient is quantized to 4 bits, convergence quality degrades significantly.

The industry's prevailing intuition was that FP4 quantization error is essentially a noise problem, which could be "smoothed" by injecting randomness. Two common strategies are:

Stochastic Rounding: Introduces randomness during quantization to make the expected value of rounding error zero.

Randomized Hadamard Rotation: Uses a Hadamard transform with random sign flips to scatter the data distribution before quantization.

When Wgrad is quantized, both randomness strategies not only failed to stabilize training but directly caused non-convergence. Randomness didn't help; instead, it introduced more effective quantization error on the critical gradient path.

In contrast, deterministic Hadamard rotation dramatically reduced the full-pipeline token cost from 26-27% back to 8-9%, with the training trajectory closely tracking the FP8 baseline.

This is a highly diagnostic result. Both random and deterministic Hadamard rotations are orthogonal transformations that can scatter outlier energy distribution; theoretically, their effects on mitigating quantization error should be similar. Yet, their performance in the Wgrad scenario is completely opposite, revealing the nature of the problem:

FP4 training instability is driven by structural errors generated by MXFP4 micro-scaling on sensitive gradient paths. Randomness strategies failed because they introduced varying error patterns at each step, and these changing patterns accumulated along the gradient path, amplifying instability. Deterministic rotation was effective precisely because it applied the same transformation at every step, keeping the error pattern consistent and preventing error accumulation.

End-to-End Efficiency: Training Step Throughput +20%, Comprehensive Speedup 9-10%

After applying deterministic Hadamard rotation to the full-pipeline MXFP4, the efficiency data is as follows:

Training step throughput increased by 20%. After accounting for the additional 8-9% token cost, the end-to-end comprehensive speedup remains 9-10%.

Considering this directly halves precision from 8 bits to 4 bits, this convergence quality and speedup magnitude are quite significant.

Left: Curve showing the validation perplexity of Llama 3.1–8B versus training token count during MLPerf pre-training on the C4 dataset. Results show MXFP4 + deterministic Hadamard performs very close to FP8, while unstabilized full-pipeline MXFP4 converges slower and is less stable. Right: Zoomed-in view of the later training stage. The MLPerf target perplexity is 3.3. Compared to the unstabilized MXFP4 run, deterministic Hadamard (H16) maintains much tighter alignment with the FP8 baseline.

Notably, the authors explicitly emphasize an important limitation in the paper: The effectiveness of this FP4 training scheme (MLPerf C4 dataset + Llama 3.1-8B) has been verified, but it cannot be assumed to seamlessly transfer to all models, all datasets, and all training methods. FP4 training behavior might be highly setting-dependent, and specific stabilization strategies need re-validation per scenario.

Conclusion

Placing this paper within the broader industry context reveals at least three layers of significance.

First layer: It answers a fundamental "why". Previous FP4 training work mostly focused on "how to make it not crash." This paper provides the first clear causal diagnosis: collapse stems from structural microscaling errors on the Wgrad path, not insufficient randomness. This diagnosis itself holds methodological value, telling subsequent researchers that when encountering instability in low-precision training, they should prioritize investigating structural error sources rather than blindly adding randomness.

Second layer: It pushes FP4 from "inference-only" towards "usable for training". Previously, the industry consensus was that FP4 was only suitable for inference quantization, with FP8 being the minimum for training. NVIDIA's emphasis on FP4 inference rather than training on Blackwell also reflects this judgment. This paper successfully ran full-pipeline pre-training on native FP4 hardware, meaning that the FP4 compute power prepared for inference on MI355X and Blackwell could theoretically also be used for training. If FP4 training proves viable on larger models and more scenarios, it effectively doubles the usable training compute of existing hardware.

Third layer: It utilizes the OCP open standard. MXFP4 is part of the OCP Microscaling format standard, jointly supported by seven companies: AMD, NVIDIA, Intel, Meta, Microsoft, Arm, and Qualcomm. Basing on an open standard means this method has portability across different vendors' hardware and won't be locked into a single ecosystem.

From FP16 to FP8, DeepSeek-V3 has already proven that halving precision can dramatically reduce training costs. From FP8 to FP4, this paper takes the critical first step. With each slash in precision, the entire economics of large model training are shifting.

This article is from the WeChat public account "Machine Heart" (ID: almosthuman2014), edited by Leng Mao.

Preguntas relacionadas

QAccording to AMD's new research, what is the root cause of training instability when using FP4 precision for large language models, and why do common randomization strategies fail to address it?

AAccording to the AMD and Penn State University paper, the root cause of instability in native FP4 training is not insufficient randomness, but rather the amplification of structural microscaling error accumulation along the sensitive gradient path, specifically the weight gradient (Wgrad) path. Common randomization strategies like stochastic rounding and randomized Hadamard transforms fail because they introduce varying error patterns at each step. When these inconsistent patterns accumulate along the gradient path, they amplify instability instead of mitigating it. In contrast, a deterministic Hadamard transform is effective because it applies the same consistent transformation at every step, preventing the accumulation of divergent error patterns.

QWhat is MXFP4, and how does its 'micro-scaling' design differ from traditional quantization methods?

AMXFP4 is a 4-bit floating-point data format part of the OCP Microscaling (MSFP) standard. Its core design feature is 'micro-scaling', which differs from traditional tensor-level quantization that uses a single scaling factor for an entire tensor. In MXFP4, a tensor is divided into small blocks (e.g., groups of 32 elements). Each block is assigned a shared exponent (E8M0 format), and each element within the block is represented by a 4-bit mantissa. This approach allows each block to have its own dynamic range, preventing the representation quality of the entire block from being 'held hostage' by a few global outliers, thereby improving representation quality compared to naive global quantization.

QIn the diagnostic experiment, which specific operation (Fprop, Dgrad, or Wgrad) was identified as the bottleneck when quantized to MXFP4, and what was the observed impact on training efficiency?

AIn the step-by-step diagnostic experiment, quantizing the Weight Gradient (Wgrad) operation to MXFP4 was identified as the bottleneck. While replacing the Forward Propagation (Fprop) and Activation Gradient (Dgrad) operations with MXFP4 incurred only a modest additional token overhead, replacing Wgrad with MXFP4 caused the token overhead to jump significantly to 26-27%, indicating a substantial degradation in convergence quality and training stability.

QWhat were the key performance results of the end-to-end MXFP4 training with the deterministic Hadamard stabilization on the Llama 3.1-8B model?

AThe end-to-end MXFP4 training with deterministic Hadamard stabilization on the Llama 3.1-8B model achieved a 20% improvement in training step throughput. After accounting for the additional 8-9% token overhead required for convergence compared to the FP8 baseline, the net end-to-end training speedup was 9-10%. The validation perplexity curve closely tracked that of the FP8 baseline, successfully meeting the MLPerf target perplexity of 3.3 on the C4 dataset.

QWhat are the broader implications of this research for the AI hardware and training ecosystem, according to the article's conclusion?

AThe research has three key broader implications for the ecosystem. First, it provides a fundamental diagnostic methodology, shifting the focus from adding randomness to identifying and addressing structural error sources in low-precision training. Second, it potentially moves FP4 from a 'inference-only' to a 'training-viable' precision, effectively doubling the usable training compute on native FP4 hardware like AMD MI355X and NVIDIA Blackwell if validated at scale. Third, by building on the OCP Microscaling (MXFP) open standard supported by multiple major companies, the approach promotes hardware portability and avoids vendor lock-in, benefiting the wider industry.

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Agent S: El Futuro de la Interacción Autónoma en Web3 Introducción En el paisaje en constante evolución de Web3 y las criptomonedas, las innovaciones están redefiniendo constantemente cómo los individuos interactúan con las plataformas digitales. Uno de estos proyectos pioneros, Agent S, promete revolucionar la interacción humano-computadora a través de su marco agente abierto. Al allanar el camino para interacciones autónomas, Agent S busca simplificar tareas complejas, ofreciendo aplicaciones transformadoras en inteligencia artificial (IA). Esta exploración detallada profundizará en las complejidades del proyecto, sus características únicas y las implicaciones para el dominio de las criptomonedas. ¿Qué es Agent S? Agent S se presenta como un marco agente abierto innovador, diseñado específicamente para abordar tres desafíos fundamentales en la automatización de tareas informáticas: Adquisición de Conocimiento Específico del Dominio: El marco aprende inteligentemente de diversas fuentes de conocimiento externas y experiencias internas. Este enfoque dual le permite construir un rico repositorio de conocimiento específico del dominio, mejorando su rendimiento en la ejecución de tareas. Planificación a Largo Plazo de Tareas: Agent S emplea planificación jerárquica aumentada por la experiencia, un enfoque estratégico que facilita la descomposición y ejecución eficiente de tareas complejas. Esta característica mejora significativamente su capacidad para gestionar múltiples subtareas de manera eficiente y efectiva. Manejo de Interfaces Dinámicas y No Uniformes: El proyecto introduce la Interfaz Agente-Computadora (ACI), una solución innovadora que mejora la interacción entre agentes y usuarios. Utilizando Modelos de Lenguaje Multimodal de Gran Escala (MLLMs), Agent S puede navegar y manipular diversas interfaces gráficas de usuario sin problemas. A través de estas características pioneras, Agent S proporciona un marco robusto que aborda las complejidades involucradas en la automatización de la interacción humana con las máquinas, preparando el terreno para una multitud de aplicaciones en IA y más allá. ¿Quién es el Creador de Agent S? Si bien el concepto de Agent S es fundamentalmente innovador, la información específica sobre su creador sigue siendo elusiva. El creador es actualmente desconocido, lo que resalta ya sea la etapa incipiente del proyecto o la elección estratégica de mantener a los miembros fundadores en el anonimato. Independientemente de la anonimidad, el enfoque sigue siendo en las capacidades y el potencial del marco. ¿Quiénes son los Inversores de Agent S? Dado que Agent S es relativamente nuevo en el ecosistema criptográfico, la información detallada sobre sus inversores y patrocinadores financieros no está documentada explícitamente. La falta de información disponible públicamente sobre las bases de inversión u organizaciones que apoyan el proyecto plantea preguntas sobre su estructura de financiamiento y hoja de ruta de desarrollo. Comprender el respaldo es crucial para evaluar la sostenibilidad del proyecto y su posible impacto en el mercado. ¿Cómo Funciona Agent S? En el núcleo de Agent S se encuentra una tecnología de vanguardia que le permite funcionar de manera efectiva en diversos entornos. Su modelo operativo se basa en varias características clave: Interacción Humano-Computadora Similar a la Humana: El marco ofrece planificación avanzada de IA, esforzándose por hacer que las interacciones con las computadoras sean más intuitivas. Al imitar el comportamiento humano en la ejecución de tareas, promete elevar las experiencias de los usuarios. Memoria Narrativa: Empleada para aprovechar experiencias de alto nivel, Agent S utiliza memoria narrativa para hacer un seguimiento de las historias de tareas, mejorando así sus procesos de toma de decisiones. Memoria Episódica: Esta característica proporciona a los usuarios una guía paso a paso, permitiendo que el marco ofrezca apoyo contextual a medida que se desarrollan las tareas. Soporte para OpenACI: Con la capacidad de ejecutarse localmente, Agent S permite a los usuarios mantener el control sobre sus interacciones y flujos de trabajo, alineándose con la ética descentralizada de Web3. Fácil Integración con APIs Externas: Su versatilidad y compatibilidad con varias plataformas de IA aseguran que Agent S pueda encajar sin problemas en ecosistemas tecnológicos existentes, convirtiéndolo en una opción atractiva para desarrolladores y organizaciones. Estas funcionalidades contribuyen colectivamente a la posición única de Agent S dentro del espacio cripto, ya que automatiza tareas complejas y de múltiples pasos con una intervención humana mínima. A medida que el proyecto evoluciona, sus posibles aplicaciones en Web3 podrían redefinir cómo se desarrollan las interacciones digitales. Cronología de Agent S El desarrollo y los hitos de Agent S pueden encapsularse en una cronología que resalta sus eventos significativos: 27 de septiembre de 2024: El concepto de Agent S fue lanzado en un documento de investigación integral titulado “Un Marco Agente Abierto que Usa Computadoras Como un Humano”, mostrando las bases del proyecto. 10 de octubre de 2024: El documento de investigación fue puesto a disposición del público en arXiv, ofreciendo una exploración profunda del marco y su evaluación de rendimiento basada en el benchmark OSWorld. 12 de octubre de 2024: Se lanzó una presentación en video, proporcionando una visión visual de las capacidades y características de Agent S, involucrando aún más a posibles usuarios e inversores. Estos marcadores en la cronología no solo ilustran el progreso de Agent S, sino que también indican su compromiso con la transparencia y la participación comunitaria. Puntos Clave Sobre Agent S A medida que el marco Agent S continúa evolucionando, varios atributos clave destacan, subrayando su naturaleza innovadora y potencial: Marco Innovador: Diseñado para proporcionar un uso intuitivo de las computadoras similar a la interacción humana, Agent S aporta un enfoque novedoso a la automatización de tareas. Interacción Autónoma: La capacidad de interactuar de manera autónoma con las computadoras a través de GUI significa un salto hacia soluciones informáticas más inteligentes y eficientes. Automatización de Tareas Complejas: Con su metodología robusta, puede automatizar tareas complejas y de múltiples pasos, haciendo que los procesos sean más rápidos y menos propensos a errores. Mejora Continua: Los mecanismos de aprendizaje permiten a Agent S mejorar a partir de experiencias pasadas, mejorando continuamente su rendimiento y eficacia. Versatilidad: Su adaptabilidad en diferentes entornos operativos como OSWorld y WindowsAgentArena asegura que pueda servir a una amplia gama de aplicaciones. A medida que Agent S se posiciona en el paisaje de Web3 y criptomonedas, su potencial para mejorar las capacidades de interacción y automatizar procesos significa un avance significativo en las tecnologías de IA. A través de su marco innovador, Agent S ejemplifica el futuro de las interacciones digitales, prometiendo una experiencia más fluida y eficiente para los usuarios en diversas industrias. Conclusión Agent S representa un audaz avance en la unión de la IA y Web3, con la capacidad de redefinir cómo interactuamos con la tecnología. Aunque aún se encuentra en sus primeras etapas, las posibilidades para su aplicación son vastas y atractivas. A través de su marco integral que aborda desafíos críticos, Agent S busca llevar las interacciones autónomas al primer plano de la experiencia digital. A medida que nos adentramos más en los reinos de las criptomonedas y la descentralización, proyectos como Agent S sin duda desempeñarán un papel crucial en la configuración del futuro de la tecnología y la colaboración humano-computadora.

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Qué es AGENT S

Cómo comprar S

¡Bienvenido a HTX.com! Hemos hecho que comprar Sonic (S) sea simple y conveniente. Sigue nuestra guía paso a paso para iniciar tu viaje de criptos.Paso 1: crea tu cuenta HTXUtiliza tu correo electrónico o número de teléfono para registrarte y obtener una cuenta gratuita en HTX. Experimenta un proceso de registro sin complicaciones y desbloquea todas las funciones.Obtener mi cuentaPaso 2: ve a Comprar cripto y elige tu método de pagoTarjeta de crédito/débito: usa tu Visa o Mastercard para comprar Sonic (S) al instante.Saldo: utiliza fondos del saldo de tu cuenta HTX para tradear sin problemas.Terceros: hemos agregado métodos de pago populares como Google Pay y Apple Pay para mejorar la comodidad.P2P: tradear directamente con otros usuarios en HTX.Over-the-Counter (OTC): ofrecemos servicios personalizados y tipos de cambio competitivos para los traders.Paso 3: guarda tu Sonic (S)Después de comprar tu Sonic (S), guárdalo en tu cuenta HTX. Alternativamente, puedes enviarlo a otro lugar mediante transferencia blockchain o utilizarlo para tradear otras criptomonedas.Paso 4: tradear Sonic (S)Tradear fácilmente con Sonic (S) en HTX's mercado spot. Simplemente accede a tu cuenta, selecciona tu par de trading, ejecuta tus trades y monitorea en tiempo real. Ofrecemos una experiencia fácil de usar tanto para principiantes como para traders experimentados.

872 Vistas totalesPublicado en 2025.01.15Actualizado en 2025.03.21

Cómo comprar S

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