Qué es John Tsubasa Rivals (JOHN)

Aprendido por 2 usuariosPublicado a 2025.07.29Actualizado a 2025.07.29

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  • Último precio0.01
  • Cap. de mercado2.16M
  • Mínimo histórico0.0042
  • Suministro en circulación179.00M
  • Volumen (24h)59.59K
  • Máximo histórico0.03
  • Suministro total1.00B
  • Cap. de mercado completamente diluida2.16M

Nota: La descripción del proyecto proviene de materiales oficiales proporcionados por el equipo del proyecto. Sin embargo, es importante tener en cuenta que estos materiales pueden estar desactualizados, contener errores u omitir ciertos detalles. El contenido proporcionado es solo de referencia y no debe considerarse como asesoramiento de inversión. HTX no asume ninguna responsabilidad por pérdidas directas o indirectas derivadas del uso de esta información.

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John Tsubasa Rivals y $JOHN: Un Ecosistema de Fútbol Web3

Conclusiones Clave: John Tsubasa Rivals es un juego de fútbol Web3 que aprovecha la icónica propiedad intelectual de Captain Tsubasa, diseñado para unir audiencias de Web2 y Web3. Introduce el token $JOHN, que recompensa a los jugadores a través de un modelo de Play-to-Airdrop, eliminando las complejidades tradicionales de las criptomonedas. Desarrollado por Mint Town, el proyecto combina tecnología blockchain con plataformas sociales (Telegram, LINE) para crear experiencias accesibles de jugar para ganar. Las asociaciones estratégicas con Animoca Brands, OKX y Blum subrayan su ambición global, mientras que los NFTs generativos y los modos de juego dinámicos mejoran el compromiso del usuario.


Introducción a John Tsubasa Rivals y $JOHN

John Tsubasa Rivals es un juego de fútbol Web3 construido en torno a la serie de manga y anime Captain Tsubasa, que ha cautivado a las audiencias durante décadas con la narrativa del viaje de Tsubasa Ozora en el fútbol. El proyecto fusiona la nostalgia con la innovación blockchain, ofreciendo una puerta de entrada fácil al juego Web3. En su núcleo se encuentra el token $JOHN, diseñado para recompensar a los jugadores por su participación y fomentar el crecimiento del ecosistema.

El juego tiene como objetivo trascender las barreras de adopción tradicionales de Web3 al integrarse con plataformas sociales populares (Telegram, LINE), permitiendo a los jugadores interactuar con mecánicas blockchain sin necesidad de conocimientos previos sobre billeteras o transacciones. Este enfoque de “Social Dapp” aprovecha las bases de usuarios existentes para expandir el alcance de Web3.


Visión General del Proyecto

John Tsubasa Rivals reimagina el universo de Captain Tsubasa a través de una jugabilidad impulsada por blockchain. Los jugadores coleccionan y desarrollan personajes NFT generativos, compiten en partidos y ganan recompensas. El objetivo principal del proyecto es democratizar el juego Web3 simplificando la entrada para los usuarios de Web2 mientras se mantiene el atractivo para las audiencias nativas de criptomonedas.

Objetivos Clave:

  1. Democratizar el Juego Web3: Eliminar las barreras técnicas (por ejemplo, configuración de billeteras, complejidad de transacciones) a través de un diseño intuitivo y agnóstico a plataformas.
  2. Expandir el Alcance de la Audiencia: Atraer a aficionados al fútbol, entusiastas del manga y jugadores tradicionales a través del reconocimiento global de la propiedad intelectual de Captain Tsubasa.
  3. Ecosistema Sostenible: Utilizar $JOHN como token de utilidad para gobernanza, compras dentro del juego y futuros airdrops, asegurando incentivos a largo plazo para los jugadores.

Creador de John Tsubasa Rivals

El proyecto es desarrollado por Mint Town, una empresa con sede en Tokio especializada en juegos y plataformas Web3. Mint Town colabora con BLOCKSMITH&Co., una subsidiaria del gigante de los juegos móviles KLab Inc., que aporta experiencia en integración blockchain y mercados de NFT.

Detalles Clave:

  • Liderazgo: El CEO Hiroshi Kunimitsu supervisa las asociaciones estratégicas y la expansión global, enfocándose en la adopción masiva.
  • Experiencia: El equipo tiene éxito previo en juegos móviles y proyectos blockchain, mostrando un sólido entendimiento de ambas áreas.
  • Visión: Crear un ecosistema “primero Web3” donde los jugadores interactúan sin problemas con la tecnología blockchain.

Inversores y Socios

John Tsubasa Rivals ha recibido un respaldo significativo de inversores prominentes y socios estratégicos, reflejando confianza en su modelo híbrido Web2/Web3:

Asociaciones Estratégicas:

  • Animoca Brands: Proporciona inversión estratégica y orientación sobre juegos blockchain e integración del metaverso.
  • OKX Ventures: Ofrece capital y apoyo de marketing, que incluye colaboraciones en NFTs y aplicaciones descentralizadas.
  • Blum: Contribuyó con una ronda de financiación de 5 millones de dólares destinada a escalar el desarrollo de la plataforma y mejorar la adquisición de usuarios.
  • X&KSK: Invirtió 5 millones de dólares para mejorar las mecánicas de juego y la interoperabilidad entre plataformas.

Colaboraciones Estratégicas:

  • LINE: Integración en el Portal Mini Dapp de LINE, expandiendo significativamente el alcance en Asia y más allá.
  • TON (Telegram): Utilización de la infraestructura de The Open Network para la distribución de tokens, alineándose con las tendencias hacia mecanismos de ganancia simplificados.

Cómo Funciona John Tsubasa Rivals

El proyecto se distingue por sus mecánicas innovadoras e integración Web3:

1. Modelo Play-to-Airdrop

Los jugadores ganan tokens $JOHN participando en desafíos diarios, completando misiones y comprometiéndose con la comunidad. Esto elimina la necesidad de inversiones iniciales en criptomonedas, haciéndolo accesible para jugadores casuales.

  • Nivel de Actividad: Las recompensas se ven influenciadas por la frecuencia y profundidad del juego.
  • Contribuciones al Ecosistema: Invitar amigos o interactuar con contenido también generará recompensas.
  • Propiedad de NFT: Poseer personajes NFT generativos mejora las recompensas en tokens.

2. Accesibilidad Multiplataforma

El juego opera en Telegram y LINE, permitiendo jugar al instante sin instalaciones. Este enfoque de “Social Dapp” permite que las redes sociales existentes impulsen la adopción, recordando los éxitos tempranos de los juegos Web2.

3. NFTs Generativos

Los personajes se representan como NFTs generativos, creados de manera única con atributos, estadísticas y animaciones distintas. Estos NFTs pueden ser:

  • Intercambiados: En varias plataformas de mercado.
  • Mejorados: Usando recursos dentro del juego para mejorar el rendimiento.
  • Staked: Para gobernanza o recompensas adicionales en futuros modos de juego.

4. Niveles de Airdrop

El sistema de distribución de tokens cuenta con dos niveles:

  • Pool Normal: Ofrece recompensas basadas en la actividad de juego.
  • Pool Avanzado: Requiere poseer $aJOHN para acceder a asignaciones más altas.

Cronología de Eventos Clave

| Fecha | Evento |
|—————–|—————————————————————————|
| 2022 | Rondas de financiación inicial por parte de inversores, estableciendo las bases para el desarrollo futuro. |
| 2023 | John Tsubasa Rivals se lanza en Telegram, alcanzando más de 4.5 millones de jugadores. |
| Diciembre 2024 | Anuncio del token $JOHN y distribución de airdrop planificada. |
| Enero 2025 | Expansión al Portal Mini Dapp de LINE para aumentar la accesibilidad. |
| Marzo 2025 | Introducción de NFT Gacha vinculados a airdrops del Pool Avanzado. |
| Abril 2025 | Airdrop planificado de $JOHN, marcando un hito significativo de crecimiento. |


Innovaciones Clave y Diferenciadores

1. Simplificación de Web3

A diferencia de los juegos blockchain tradicionales, John Tsubasa Rivals elimina la fricción a través de:

  • Entrada Sin Billetera: Los jugadores inician sesión a través de cuentas de redes sociales preexistentes, evitando la necesidad de billeteras de criptomonedas.
  • Interfaz Intuitiva: La experiencia del usuario está diseñada para jugadores casuales, haciendo que las interacciones sean sencillas y atractivas.

2. Compromiso Impulsado por IP

Aprovechando la base de fans global de Captain Tsubasa, el juego se adentra en la nostalgia mientras introduce estratégicamente conceptos de Web3 a audiencias no familiarizadas con la tecnología.

3. Modos de Juego Dinámicos

Se espera que las futuras actualizaciones incluyan:

  • Modos PvP: Ofreciendo aspectos competitivos para recompensas basadas en rangos.
  • Modo Arena: Permitindo un compromiso a gran escala en partidos multijugador.
  • Eventos Especiales: Introduciendo desafíos con recompensas únicas para personajes y NFTs.

4. Evolución del Ecosistema

Mint Town planea expandirse a otros juegos Web3 basados en IP, creando un vibrante ecosistema de múltiples proyectos para mantener el compromiso de los jugadores vivo y sostenible mucho más allá de las fases de lanzamiento inicial.


Conclusión

John Tsubasa Rivals representa una convergencia estratégica de innovación Web3 y relevancia cultural. Al simplificar las interacciones blockchain, aprovechar una propiedad intelectual querida y asegurar asociaciones de alto perfil, el proyecto busca redefinir el juego accesible. El token $JOHN sirve como un catalizador para el crecimiento del ecosistema, recompensando la participación y fomentando el valor impulsado por la comunidad. A medida que el proyecto avanza, su éxito dependerá de equilibrar la accesibilidad de Web2 con la utilidad de Web3, asegurando un compromiso y adopción a largo plazo.


En resumen, el proyecto John Tsubasa Rivals no es solo un juego; es un paso audaz hacia el futuro del juego que promete conectar los mundos del fandom del fútbol, la tecnología blockchain y la interacción comunitaria de manera fluida y atractiva.

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